Animierte Modelle

Sende eine animierte Figur von Meshy nach Maya samt Skelett und Animation, bereit zum Abspielen in deiner Szene.


Ein animiertes Modell senden

Du sendest ein animiertes Modell auf die gleiche Weise wie ein statisches. Bevor du beginnst, starte die Bridge in Maya. Die Schritte dazu findest du unter Bridge to Maya.

Um ein animiertes Modell zu senden, befolge diese Schritte:

  1. Öffne das animierte Modell in der Meshy-Web-App im Viewer.

  2. Wähle die Animation aus, die du senden möchtest.

    Animierter Oger im Meshy-Viewer mit ausgewählter Animation „Walking“ unter fünf Animationen, darunter „Running“ und „Angry Stomp“

  3. Klicke in der Viewer-Symbolleiste auf DCC-Bridge (das Stecker-Symbol).

  4. Klicke auf Send to Maya.

Meshy sendet die geriggte Figur mit der ausgewählten Animation bei 30 Bildern pro Sekunde. Das Plugin importiert die Figur, ihr Skelett und ihre Animation in die geöffnete Szene.

Maya-Viewport mit dem importierten Oger, seiner Armature im Outliner und dem Meshy-Bridge-Fenster mit der Anzeige „Bridge ON“

Um die Animation in der Vorschau anzusehen, ziehe den Time Slider.

Maya-Viewport mit dem Oger mitten im Schritt und einem Pfeil, der auf den Time Slider bei Frame 18 zeigt

Nächste Schritte

  • Um einer Figur weitere Animationen hinzuzufügen, bevor du sie sendest, siehe Animation.