Meshy für Godot
Dies ist die offizielle Dokumentation des Meshy Godot-Plugins. Hier finden Sie detaillierte Anweisungen dazu, wie Sie Meshy verwenden, um Ihre eigenen 3D-Modelle im Godot-Editor zu erstellen.
In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie dieses Plug-in effizient verwenden. Erfahren Sie, wie Sie ein Modell von der offiziellen Website mit Ein-Klick an eine Szene senden.
Los geht's! 🚀
Überblick
Meshy Godot-Plugin ist ein Godot-Plugin, das den nahtlosen Import von MeshyAI-generierten Modellen. ermöglicht. Mit diesem Plug-in können Sie 3D-Assets mühelos laden und bearbeiten, wodurch die Effizienz Ihres Workflows deutlich verbessert wird.
Installation
Laden Sie das Plug-in von der Meshy für Godot-Integrationsseite
Wenn im Dateisystem von Godot kein addons-Ordner vorhanden ist, erstellen Sie einen neuen.

Entpacken Sie anschließend den heruntergeladenen Plug-in-Ordner und ziehen Sie ihn direkt in den addons-Ordner.

Öffnen Sie anschließend die Projekteinstellungen, klicken Sie auf den Reiter Plugins und aktivieren Sie das offizielle Meshy-Plugin.

Auf diese Weise wurde das Plug-in erfolgreich installiert.

Denken Sie außerdem daran, die Hauptszene festzulegen, bevor Sie das Modell importieren.