Meshy für Godot

Dies ist die offizielle Dokumentation des Meshy Godot-Plugins. Hier finden Sie detaillierte Anweisungen dazu, wie Sie Meshy verwenden, um Ihre eigenen 3D-Modelle im Godot-Editor zu erstellen.


Überblick

Meshy Godot-Plugin ist ein Godot-Plugin, das den nahtlosen Import von MeshyAI-generierten Modellen. ermöglicht. Mit diesem Plug-in können Sie 3D-Assets mühelos laden und bearbeiten, wodurch die Effizienz Ihres Workflows deutlich verbessert wird.

Installation

Laden Sie das Plug-in von der Meshy für Godot-Integrationsseite herunter, wo Sie den latest Build für Ihre Plattform erhalten.

Wenn im Dateisystem von Godot kein addons-Ordner vorhanden ist, erstellen Sie einen neuen.

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Entpacken Sie anschließend den heruntergeladenen Plug-in-Ordner und ziehen Sie ihn direkt in den addons-Ordner.

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Öffnen Sie anschließend die Projekteinstellungen, klicken Sie auf den Reiter Plugins und aktivieren Sie das offizielle Meshy-Plugin.

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Auf diese Weise wurde das Plug-in erfolgreich installiert.

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Denken Sie außerdem daran, die Hauptszene festzulegen, bevor Sie das Modell importieren.