Meshy Plugin para sa Codex

Ginagawang 3D assets ng opisyal na Meshy plugin para sa Codex ang isang chat. Maglarawan ng isang modelo o maglakip ng larawan, at gagawin ito ng Codex, tetekstyuran ito, at i-save ang file sa iyong project.


Overview

Available na ngayon ang Meshy sa ChatGPT (Codex) Plugin Directory, na may dalawang skill:

  • Meshy 3D Generation: text to 3D, image to 3D at multi-view to 3D, AI texturing at retexturing, remeshing sa isang polygon budget, UV unwrapping, auto-rigging at animation para sa humanoid na mga karakter, at pag-export sa GLB, FBX, OBJ, STL o USDZ.
  • Meshy 3D Printing: pagsusuri at pag-aayos ng printability, single-color at multicolor na 3MF, pagsusukat ayon sa totoong sukat sa totoong mundo, mga produkto ng Creative Lab (mga figurine, lampara, keychain, fridge magnet) at paglipat sa isang naka-install na slicer.

Parehong tumatakbo ang dalawang skill gamit ang Meshy CLI sa iyong computer. Mag-sign in ka nang isang beses sa iyong browser at hindi mo na kailangang i-paste ang API key sa chat. Napupunta ang mga file sa folder na pinangalanan mo, kasama ang isang na-render na preview at ang mga task ID na kailangan ng Codex para sa mga susunod na pag-eedit.


Requirements

  • Codex, sa ChatGPT desktop app o sa Codex CLI. Hindi nalo-load ang mga plugin sa ChatGPT chat sa isang browser. Maaaring kailanganin ng admin approval ang mga workspace ng trabaho at paaralan para payagan ang mga plugin.
  • Node.js 22.12 o mas bago, kasama ang npm. I-check gamit ang node --version; kung wala o luma ito, mag-install ng kasalukuyang LTS mula sa nodejs.org.
  • Isang bayad na plano ng Meshy para sa generation. Gumagastos ng Meshy credits ang bawat generation task. Hindi kailangan ng sign-in ang mga lokal na hakbang sa pag-print, tulad ng pag-rescale ng isang modelo o pagbukas nito sa isang slicer.

Installation

Sa ChatGPT desktop app:

  1. Lumipat sa Codex at buksan ang Plugins.
  2. Hanapin ang Meshy at i-click ang Install plugin.
  3. Magsimula ng bagong chat. Nalo-load lang ang mga plugin sa mga chat na binuksan pagkatapos ng installation.

Meshy sa Codex Plugin Directory

Sa Codex CLI: patakbuhin ang /plugins, i-install ang Meshy, pagkatapos ay magsimula ng bagong session.

Para kumpirmahin ang install, mag-type ng @ sa isang bagong chat at hanapin ang Meshy, o itanong sa Codex kung aling mga Meshy skill ang available.


Sign In

Sa unang pagkakataong humiling ka ng modelo, susuriin ng plugin kung mayroong Meshy CLI at isang umiiral na session. Kung wala, magpapakita ang Codex ng Meshy sign-in link at isang one-time code:

  1. Buksan ang link at mag-log in sa Meshy.
  2. Ilagay ang code nang eksakto gaya ng ipinapakita, pagkatapos ay i-click ang Connect.
  3. Bumalik sa Codex. Ituloy nito ang request na ginawa mo.

Connect Meshy CLI page

Mag-e-expire ang code pagkalipas ng 10 minuto; humingi ng bago sa Codex kung mangyari ito. Iniimbak ng Meshy CLI ang session sa iyong computer at muling ginagamit ito sa mga susunod na chat. Kung naka-set ang MESHY_API_KEY sa iyong environment, mas may priority ito kaysa sa browser session.


Example Prompts

Banggitin ang @Meshy, o ilarawan lang ang trabaho:

  • Gumawa ng low-poly na treasure chest para sa aking laro, target na 2,000 triangles, magdagdag ng PBR textures, at i-save ito bilang GLB sa ./assets.
  • Gawing isang textured na 3D model ang larawang ito at panatilihin ang mga proporsyon nito. (maglakip ng larawan)
  • I-rig ang textured na humanoid na karakter na ito, magdagdag ng walking animation, at i-export ito bilang FBX.
  • I-retexture ang ./assets/chest.glb bilang weathered bronze at i-save ito sa tabi ng orihinal.
  • Gawing 75 mm na figurine ang larawang ito, suriin ang printability nito, at maghanda ng multicolor na 3MF para sa isang compatible na slicer.

Ginagamit muli ng mga follow-up ang nakaraang resulta: gumawa ng 1,500-face na LOD, ngayon bilang FBX, i-scale ito sa 150 mm. Kapag hindi ka nagbigay ng pangalan ng folder, pupunta ang mga file sa ./meshy_output.


Credits

Gumagastos ng credits mula sa iyong Meshy account ayon sa API rates ang generation, texturing, remeshing, rigging, animation at repair. Libre ang pagsusuri ng printability. Tinatantya ng Codex ang gastos bago ang mga bayad na hakbang at humihingi ng pahintulot bago gumastos nang higit pa sa inaprubahan mo. Magdagdag ng ask me before spending credits sa isang request upang aprubahan ang bawat bayad na hakbang, o magtanong ng how many Meshy credits do I have? anumang oras.


Troubleshooting

SintomasAyos
Hindi lumalabas ang Meshy pagkatapos mag-type ng @Gamitin ang ChatGPT desktop app o ang Codex CLI, hindi ang browser chat. I-restart ang Codex at magbukas ng bagong chat.
Humihingi ang Codex ng API keyTanggihan ito at hilingin dito na mag-sign in sa pamamagitan ng browser sa halip. Huwag kailanman i-paste ang isang API key sa isang chat.
Hindi mahanap ang node o npmMag-install ng Node.js 22.12 o mas bago mula sa nodejs.org, pagkatapos ay i-restart ang Codex.
Nag-expire na ang sign-in codeHilingin sa Codex na simulan muli ang sign-in. Valid lang ang mga code sa loob ng 10 minuto.
Tinatanggihan ang generation dahil sa plano o creditsNangangailangan ang generation ng bayad na plano at sapat na credits. Tingnan ang iyong plano at balanse sa meshy.ai.
Naka-sign in sa maling Meshy accountHilingin sa Codex na patakbuhin ang meshy auth logout, pagkatapos ay mag-sign in muli.

FAQ

Is the Meshy plugin for Codex free?
The plugin is free to install. Generating 3D models requires a paid Meshy plan and spends Meshy credits at API rates. Printability analysis is free, and local steps such as rescaling a model or opening it in a slicer need no sign-in.
Do I need a Meshy API key?
No. The plugin signs in through your browser with a one-time code, and the Meshy CLI stores the session on your computer. Never paste an API key into a chat. If MESHY_API_KEY is already set in your environment, it is used instead of the browser session.
Where are my models saved?
In the folder you name in your request, or ./meshy_output when you don't name one, together with a preview image and the task IDs. Files are saved on your computer, not in your Meshy web workspace.
Which file formats can the plugin export?
GLB, FBX, OBJ, STL and USDZ for 3D assets, and single-color or multicolor 3MF for 3D printing.
Does the plugin work in the ChatGPT chat in a browser?
No. Plugins run in Codex, in the ChatGPT desktop app or the Codex CLI.
Can I use the same Meshy skills in Claude Code or Cursor?
Yes. The skills are open source in the meshy-3d-agent repository on GitHub and install into Claude Code, Cursor, Gemini CLI and other agents. Ask your agent to follow https://raw.githubusercontent.com/meshy-dev/meshy-3d-agent/main/INSTALL.md.