Bridge sa Roblox
Alamin kung paano gamitin ang Meshy Roblox Bridge para direktang magpadala ng mga 3D model sa iyong Roblox account at gamitin ang mga ito sa Roblox Studio sa one click.
Bago ka magsimula, tiyaking na-download at na-install mo na ang Meshy Roblox Bridge. Para sa detalyadong mga tagubilin, mangyaring sumangguni sa seksyong Introduction.
Sinusuportahan na ngayon ng Meshy ang pag-Bridge sa Roblox nang direkta mula sa workspace. Pro members and above ay maaaring magpadala ng mga model sa Roblox sa pamamagitan ng mga hakbang sa ibaba.
Ikonekta ang Iyong Roblox Account
Sa MeshyAI workspace, i-click ang DCC Bridge menu at piliin ang Ipadala sa Roblox.


Kung ito ang iyong unang beses, lalabas ang Kumonekta sa Roblox dialog. I-click ang Kumonekta para magbukas ng authorization popup.

Magbubukas ang isang pahina ng authorization ng Roblox sa iyong browser. Mag-log in, suriin ang hinihinging mga permission, piliin ang account na bibigyan ng access, at kumpirmahin:

1. Mag-log in sa Roblox

2. Tingnan ang mga kinakailangang permission

3. Piliin ang account at magpatuloy

4. Suriin ang listahan ng permission

5. Kumpirmahin at magbigay ng access

6. Nakonekta ang account — i-click ang Tapos na
Kasabay nito, kinukumpirma rin ng lokal na Bridge app ang pag-bind ng account:
Lumipat ng Account
Kung kailangan mong magpadala ng mga model sa ibang Roblox account pagkatapos mag-log in, maaari kang lumipat ng account sa dalawang paraan:
-
Direkta mula sa Connect dialog — I-click ang link na Lumipat ng Account sa ibaba. Ididiskonekta nito ang kasalukuyang account at magsisimula ng bagong authorization flow.
-
Mula sa DCC Bridge menu — I-hover ang item na Roblox sa DCC Bridge menu at i-click ang user-switch icon na lalabas sa kanan. Pagkatapos ay lalabas ang connect dialog.
Pagpapadala ng mga Model sa Roblox
Para sa pinakamagandang resulta at upang maiwasang lumampas sa 20 MB upload limit ng Roblox, inirerekomenda naming kumpletuhin ang iyong model sa ganitong pagkakasunod-sunod: Generate → Remesh → Texture. Binabawasan ng pag-Remesh ang bilang ng polygon at laki ng file, kaya mas malaki ang posibilidad na matagumpay na ma-upload ang model.
Kapag nakakonekta na ang iyong Roblox account, maaari kang direktang magpadala ng mga model sa pamamagitan ng DCC Bridge menu nang hindi na kailangang mag-authorize muli.

Pumunta sa model na gusto mo sa iyong MeshyAI workspace at i-click ang Ipadala sa Roblox mula sa DCC Bridge menu.
Anumang 3D model na gagawin mo sa iyong workspace ay maaaring ipadala sa Roblox sa pamamagitan ng DCC Bridge.

Gayundin, ang mga model mula sa MeshyAI komunidad ay ganap na sinusuportahan at maaari ring ipadala sa Roblox gamit ang DCC Bridge.

Paggamit ng Iyong Model
Pagkatapos makumpleto ang upload, awtomatikong dinadala sa unahan ang lokal na Bridge app. Maa-access mo ang iyong model sa pamamagitan ng mga mabilis na aksyon sa Bridge app:

Kopyahin ang Asset ID — Kinokopya ang Roblox asset ID sa iyong clipboard para madaling ma-reference
Creator Hub — I-click ang Creator Hub sa model card para buksan ang iyong imbentaryo sa Roblox Creator Hub at pamahalaan ang asset

Maaaring hindi maipakita nang tama ng web preview ng Creator Hub ang mga texture para sa mas malalaking model. Limitasyon lamang ito ng Roblox web viewer — lalabas nang normal ang mga texture ng iyong model kapag na-import sa Roblox Studio.
Buksan sa Studio — I-click ang Buksan sa Studio sa model card. Ilulunsad ang Roblox Studio at magbubukas ng default na scene na naglalaman lamang ng model na kaka-upload mo lang. Isa itong pansamantalang preview scene na partikular para tingnan ang asset na ito.

Hanapin ito nang mano-mano — Buksan ang Roblox Studio, pumunta sa Toolbox, piliin ang Inventory, pagkatapos ay My Packages. Lahat ng model na naipadala mo sa pamamagitan ng Bridge ay lalabas dito.

Kasaysayan ng Upload
Nag-iingat ang Bridge app ng talaan ng lahat ng model na naipadala mo sa Roblox. I-expand ang seksyong Kasaysayan ng Upload sa Bridge window para tingnan ang mga ito.

Para sa bawat na-upload na model, maaari mong:
- I-click ang Creator Hub / Buksan sa Studio / Kopyahin ang Asset ID para mabilis na ma-access ang model
- I-click ang button na ✕ para mag-delete ng indibidwal na record
- I-click ang I-clear Lahat para alisin ang lahat ng upload history
- Lokal na iniimbak sa iyong computer ang upload history. Ang pag-clear nito ay hindi nakakaapekto sa mga asset na na-upload na sa iyong Roblox account.
- Maa-access mo lamang ang mga model na na-upload sa ilalim ng kasalukuyang naka-log in na account.
Troubleshooting
| Isyu | Sanhi | Solusyon |
|---|---|---|
| Mensaheng "Hindi tumatakbo ang Bridge" sa Meshy | Hindi bukas ang Bridge app | I-download at patakbuhin ang Meshy Roblox Bridge app, pagkatapos ay subukan muli |
| Na-block ang authorization popup | Na-block ng browser ang popup window | Payagan ang mga popup para sa Meshy site sa settings ng iyong browser |
| "Lumampas ang model sa upload size limit ng Roblox (20MB)" | Mas malaki sa 20 MB ang GLB file | Gamitin ang feature na remesh ng Meshy para bawasan ang bilang ng polygon ng model bago ipadala |
| "Nag-timeout ang upload. Pakitingnan ang iyong Roblox inventory." | Tumagal nang higit sa 3 minuto ang pagproseso ng Roblox | Tingnan ang iyong imbentaryo sa Creator Hub — maaaring matagumpay na na-upload ang asset sa kabila ng timeout |
| "Nawala ang koneksyon sa Roblox Bridge" | Huminto sa pagtugon ang Bridge habang nag-a-upload | I-restart ang Bridge app at subukan muli |
| "Nabigo ang upload. Pakisubukan muli." | Nagbalik ng error ang Roblox API | Tingnan kung tumatakbo pa rin ang Bridge at nakakonekta ang iyong Roblox account, pagkatapos ay subukan muli |