Bridge to Roblox
Alamin kung paano gamitin ang Meshy Roblox Bridge para magpadala ng 3D models nang direkta sa iyong Roblox account at gamitin ang mga ito sa Roblox Studio nang one click.
Sinusuportahan na ngayon ng Meshy ang Roblox bridging nang direkta mula sa workspace, nang walang kailangang i-install na app. Ang Pro members and above ay maaaring magpadala ng mga modelo sa Roblox sa pamamagitan ng mga hakbang sa ibaba.
Ikonekta ang Iyong Roblox Account
Sa MeshyAI workspace, i-click ang DCC Bridge menu at piliin ang Send to Roblox.


Sa unang pagkakataon, magpapakita ang Meshy ng maikling introduction tungkol sa pagpapadala nang walang app. I-click ang Continue.

Pagkatapos, lalabas ang Connect to Roblox dialog. I-click ang Connect para buksan ang isang authorization popup.

Bubuksan ng popup ang Roblox authorization page sa roblox.com. Mag-log in, suriin ang mga hinihinging permission, piliin ang account na bibigyan ng access, at kumpirmahin:

1. Mag-log in sa Roblox

2. Tingnan ang mga kinakailangang permission

3. Piliin ang account & magpatuloy

4. Suriin ang listahan ng permission

5. Kumpirmahin at bigyan ng access
Pagkatapos mong kumpirmahin, magsasara ang popup at ipagpapatuloy ng Meshy ang pag-upload nang awtomatiko. Hindi mo na kailangang i-click ulit ang Send to Roblox.
Kailangan mo lang kumonekta nang isang beses. Tatandaan ng Meshy ang iyong Roblox account para sa mga susunod na pag-upload.
Palitan ang Account
Para magpadala ng mga modelo sa ibang Roblox account, i-hover ang mouse sa Roblox item sa DCC Bridge menu at i-click ang user-switch icon na lalabas sa kanan. Ipapakita ng dialog ang kasalukuyang nakakonektang account: i-click ang Switch Account para idiskonekta ito, pagkatapos ay i-click ang Connect at i-authorize ang ibang account.
Ang pagpapalit ng account ay magdidiskonekta sa iyong kasalukuyang Roblox account mula sa Meshy. Ang mga asset na na-upload mo na ay mananatili sa Roblox account na iyon.
Pagpapadala ng Mga Modelo sa Roblox
Tumatanggap ang Roblox ng mga modelo hanggang 20 MB. Para manatili sa loob ng limitasyong ito, inirerekomenda naming kompletuhin ang iyong modelo sa ganitong pagkakasunod-sunod: Generate → Remesh → Texture. Binabawasan ng Remeshing ang bilang ng polygon at ang laki ng file, kaya mas malaki ang tsansang matagumpay na ma-upload ang modelo.
Hindi pa suportado ang mga rigged at animated na modelo.
Kapag naikonekta na ang iyong Roblox account, maaari ka nang direktang magpadala ng mga modelo sa pamamagitan ng DCC Bridge menu nang hindi na kailangang mag-authorize ulit.

Pumunta sa modelong gusto mo sa MeshyAI workspace at i-click ang Send to Roblox mula sa DCC Bridge menu.
Anumang 3D model na gawin mo sa iyong workspace ay maaaring ipadala sa Roblox sa pamamagitan ng DCC Bridge.

Gayundin, ang mga modelo mula sa MeshyAI community ay lubos na suportado at maaari ring ipadala sa Roblox gamit ang DCC Bridge.

Kumpleto ang Pag-upload
Kapag natapos na ang pag-upload, magpapakita ang Meshy ng kumpirmasyon kasama ang mga mabilisang aksyon para sa iyong bagong asset:

Open in Creator Hub — Binubuksan ang asset sa iyong Roblox Creator Hub, kung saan maaari mo itong pamahalaan

Maaaring hindi tama ang pagpapakita ng mga texture sa Creator Hub web preview para sa mas malalaking modelo. Limitasyon lamang ito ng Roblox web viewer — normal na lalabas ang mga texture ng iyong modelo kapag ini-import sa Roblox Studio.
Open in Studio — Nagbubukas ng Roblox Studio at nagpapakita ng default na scene na naglalaman lamang ng modelong ka-lang lang i-upload. Ito ay pansamantalang preview scene na partikular para sa pagtingin sa asset na ito.

Copy Asset ID — Kinokopya ang Roblox asset ID sa iyong clipboard para sa madaling reperensya
Sinusuri ng Roblox ang bawat bagong asset. Hangga't hindi pa tapos ang moderation, maaaring hindi pa lumabas ang asset sa Creator Hub o Studio. Karaniwang ilang minuto lang ito.
Paggamit ng Iyong Modelo
Makikita mo ang bawat modelong ipinadala mo sa Roblox sa loob ng Roblox Studio. Buksan ang Toolbox, piliin ang Inventory, pagkatapos ay My Packages.

Legacy Desktop Bridge
Sa mga naunang bersyon ng Meshy Roblox Bridge, kinakailangan ng isang desktop app na tumatakbo sa iyong computer. Hindi mo na ito kailangan: ngayon, direktang kumokonekta ang Meshy sa Roblox at nag-a-upload ng iyong mga modelo.
Kung ginagamit mo na ang desktop app, patuloy itong gagana. Habang tumatakbo at nakakonekta ang app, ipapadala ng Meshy ang iyong mga modelo sa pamamagitan nito tulad ng dati, at lalabas ang app sa foreground kasama ang mga mabilisang aksyon nito kapag natapos na ang isang pag-upload.
Sa unang pagkakataong i-click mo ang Send to Roblox pagkatapos ng update, tatanungin ka ng Meshy kung patuloy mong gagamitin ang desktop app o susubukan ang bagong paraan, at tatandaan ang iyong pinili. Para lumipat sa app-free na daloy sa ibang pagkakataon, i-click ang Use without the app. Lalabas ito sa mensaheng ipinapakita kapag hindi tumatakbo ang desktop app, at sa Connect dialog. Pagkatapos, ikonekta ang iyong Roblox account sa browser.
Kasaysayan ng Pag-upload
Nagpapanatili ang desktop app ng lokal na tala ng mga modelong ipinadala mo sa pamamagitan nito. I-expand ang Upload History section sa app window para makita ang mga ito.

Para sa bawat na-upload na modelo, maaari mong:
- I-click ang Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID para mabilis na ma-access ang modelo
- I-click ang ✕ button para tanggalin ang isang indibidwal na record
- I-click ang Clear All para tanggalin ang lahat ng upload history
- Ang upload history ay naka-store nang lokal sa iyong computer. Ang pag-clear nito ay hindi nakakaapekto sa mga asset na na-upload na sa iyong Roblox account.
- Ang mga modelong ipinadala nang hindi gamit ang desktop app ay hindi lalabas sa history na ito. Hanapin ang mga ito sa Creator Hub o sa Studio Toolbox sa halip.
Troubleshooting
| Isyu | Sanhi | Solusyon |
|---|---|---|
| Hindi bumubukas ang authorization popup | Hina-block ng iyong browser ang popup window | Payagan ang mga popup para sa meshy.ai sa mga setting ng iyong browser, pagkatapos ay i-click ulit ang Send to Roblox |
| Nagsara ang authorization popup pero walang nangyari | Nasara ang popup bago mo makumpirma ang access sa Roblox | I-click ulit ang Send to Roblox at kumpletuhin ang authorization sa roblox.com |
| Mas malaki sa 20 MB ang modelo | Tinatanggihan ng Roblox ang mga upload na higit sa 20 MB | Gamitin ang remesh feature ng Meshy para bawasan ang bilang ng polygon ng modelo bago ipadala |
| Hindi maipadala ang rigged o animated na modelo | Hindi pa suportado ang mga rigged at animated na modelo | Ipadala na lang ang static na modelo |
| Hindi lumalabas ang asset sa Creator Hub o Studio | Nasa ilalim pa ng Roblox moderation ang asset | Maghintay ng ilang minuto at i-refresh. Gamitin ang Copy Asset ID para tingnan ang asset mamaya |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | Mas matagal sa 3 minuto ang pagpoproseso ng Roblox | Tingnan ang iyong Creator Hub inventory — maaaring matagumpay na na-upload ang asset sa kabila ng timeout |
| "Upload failed. Please try again." | Tinanggihan ng Roblox ang pag-upload, o nag-expire na ang iyong Roblox authorization | Subukan ulit. Kung patuloy itong nabibigo, i-click ang Switch Account para ikonekta muli ang iyong Roblox account |