Meshy for 3dsMax

Ito ang opisyal na dokumentasyon ng Meshy 3dsMax plugin, makakakita ka rito ng mga detalyadong tagubilin kung paano gamitin ang plugin na ito para import ang mga model na ginawa mo sa Meshy, at lumikha ng sarili mong mga texture gamit ang Meshy sa 3dsMax editor.


Pangkalahatang-ideya

Meshy 3dsMax Plugin ay isang 3dsMax plugin na nagbibigay-daan sa tuloy-tuloy na import ng mga model na ginawa ng MeshyAI. Gamit ang plugin na ito, madali mong mai-load at mai-edit ang mga 3D asset, na lubos na nagpapahusay sa kahusayan ng iyong workflow.

Pag-install

I-download ang plugin mula sa pahina ng integrasyon ng Meshy for 3ds Max, kung saan makukuha mo ang latest build para sa iyong platform.

Pagkatapos i-download ang resource ng plug-in, i-unzip ito at ilagay sa anumang lokal na lokasyon. Buksan ang 3ds Max, hanapin ang Scripting sa itaas na bar, pagkatapos ay i-click ang Run Script at piliin ang plugin code na kaka-extract mo lang. 3dsMax-plugin-1

Pagkatapos, lalabas ang plugin window.

3dsMax-plugin-3