Bridge to Unity
Ipadala ang isang model mula sa Meshy web app nang direkta sa bukas mong Unity scene, nang hindi mo kailangang i-download at i-import ang file nang mano-mano.
Bago ka magsimula
-
Kailangan mo ng Pro plan o mas mataas pa. Sa Free at Starter plans, ang pag-click sa Send to Unity ay magbubukas ng mga opsyon para sa pag-upgrade.
-
I-install ang Meshy plugin sa iyong Unity project. Para sa mga hakbang, tingnan ang Meshy for Unity.
Simulan ang bridge
Para simulan ang bridge sa Unity, sundin ang mga hakbang na ito:
-
Sa Unity menu bar, i-click ang Meshy > Bridge. Magbubukas ang Meshy Bridge window, at magsisimula ang bridge. Ipapakita ng button ang Bridge ON habang hinihintay ng plugin ang mga model mula sa Meshy.
-
Kung ipinapakita ng button ang Run Bridge, i-click ito.
-
Opsyonal: I-clear ang Stand on Ground kung ayaw mong ilagay ng plugin ang bawat na-import na model sa Y=0 plane. Ito ay napili na bilang default.
Panatilihing bukas ang Meshy Bridge window habang nagpapadala ka ng mga model. Para ihinto ang bridge, i-click ang Bridge ON, o isara ang window.
Magpadala ng isang model
Para magpadala ng isang model sa Unity, sundin ang mga hakbang na ito:
-
Sa Meshy web app sa isang computer, buksan ang model sa viewer. Ang DCC Bridge ay hindi available sa mobile.
-
Sa viewer toolbar, i-click ang DCC Bridge (ang plug icon).

-
I-click ang Send to Unity.

Ipinapadala ng Meshy ang model bilang isang FBX file. Ise-save ito ng plugin sa isang bagong folder sa Assets/MeshyImports, na pinangalanan ayon sa model, at idadagdag ito sa bukas na scene.

Kapag napili ang Stand on Ground, nananatili ang model sa Y=0 plane.

Puwede kang magpadala ng anumang model sa iyong mga generation, anumang tool ang gumawa nito, maliban sa resulta ng Smart Rig o isang Ultra 4K model.

Puwede ka ring magpadala ng model na ibinahagi ng ibang user sa Community. Buksan ang model, i-click ang DCC Bridge, at pagkatapos ay i-click ang Send to Unity.

Troubleshooting
Nakalista sa sumusunod na talahanayan ang mga karaniwang problema, ang kanilang mga sanhi, at kung paano ayusin ang mga ito.
| Problema | Sanhi | Ayos |
|---|---|---|
| Ipinapakita ng Meshy ang "Failed to send model to unity" | Hindi bukas ang Unity, nakasara ang Meshy Bridge window o ipinapakita nito ang Run Bridge, may ibang app na gumagamit ng port 5326, o hinaharang ng iyong browser ang access sa iyong local network. | Sa Unity, i-click ang Meshy > Bridge. Kung ipinapakita ng button ang Run Bridge, i-click ito. Pagkatapos ay ipadala ulit ang model. Kung hihilingin ng iyong browser ang local network access, payagan ito para sa Meshy. Kung patuloy pa ring nabigo ang pagpapadala, isara ang anumang ibang app na gumagamit ng port 5326. |
Mga susunod na hakbang
- Para dalhin ang isang rigged na character at ang animation nito papunta sa Unity, tingnan ang Animated models.