Bridge sa Godot
Alamin kung paano gamitin ang DCC Bridge para seamless na import ang mga Meshy 3D model nang direkta sa iyong mga Godot scene.
Sinusuportahan na ngayon ng Meshy ang pag-Bridge sa Godot nang direkta mula sa workspace. Pro members and above ay maaaring magpadala ng mga model sa Godot sa pamamagitan ng mga hakbang sa ibaba.
Run Bridge sa Meshy-Godot Plugin
Buksan ang Meshy Godot Plugin sa loob ng Godot. I-click ang Run Bridge para i-initialize at simulan ang bridge connection.

Pagpapadala ng mga Modelo sa Godot
Pumunta sa model na gusto mo sa iyong MeshyAI workspace, i-click ang menu na DCC Bridge, at piliin ang Ipadala sa Godot.


Awtomatikong mada-download at mai-import ang model nang direkta sa iyong Godot scene.

Anumang 3D model na i-generate mo sa iyong workspace—anuman ang paraang ginamit—ay madaling ma-import sa Godot sa pamamagitan ng DCC Bridge.

Gayundin, ganap na sinusuportahan ang mga model na na-publish ng ibang mga user sa MeshyAI komunidad at maaari ring seamless na ma-import sa Godot gamit ang DCC Bridge integration.
