Meshy for Godot
Ito ang opisyal na dokumentasyon ng Meshy Godot plugin, makikita mo rito ang detalyadong mga tagubilin kung paano gamitin ang Meshy para gumawa ng sarili mong mga 3D model sa Godot editor.
Sa gabay na ito, gagabayan ka namin kung paano mahusay na gamitin ang plugin na ito. Alamin kung paano magpadala ng model mula sa opisyal na website patungo sa isang scene gamit ang one click.
Magsimula na tayo! 🚀
Pangkalahatang-ideya
Meshy Godot Plugin ay isang Godot plugin na nagbibigay-daan sa tuluy-tuloy na import ng mga modelong binuo ng MeshyAI. Gamit ang plugin na ito, madali mong mai-load at ma-e-edit ang mga 3D asset, na lubos na nagpapahusay sa kahusayan ng iyong workflow.
Pag-install
I-download ang plugin mula sa pahina ng integrasyon ng Meshy for Godot
Kung walang addons folder sa FileSystem ng Godot, gumawa ng bago.

Pagkatapos ay i-unzip ang na-download na folder ng plugin at i-drag ito nang direkta sa addons folder.

Pagkatapos ay buksan ang Project Settings, i-click ang tab na Plugins, at i-enable ang opisyal na plugin ng Meshy.

Sa ganitong paraan, matagumpay na na-install ang plugin.

Bukod pa rito, tandaan na itakda ang main scene bago i-import ang model.