Para i-install ang plugin, sundin ang mga hakbang na ito:
I-unzip ang file na na-download mo. Naglalaman ito ng meshy-godot-plugin folder.
Kung walang addons folder ang iyong proyekto, sa Godot FileSystem dock, i-right-click ang res://, at pagkatapos ay i-click ang Create New > Folder.
I-type ang addons bilang pangalan ng folder.
I-click ang OK.
I-drag ang meshy-godot-plugin folder papunta sa addons folder sa FileSystem dock. Panatilihin ang pangalan ng folder tulad ng dati, dahil nilo-load ng plugin ang mga file nito mula sa res://addons/meshy-godot-plugin.
Sa menu bar ng Godot, i-click ang Project > Project Settings, at pagkatapos ay i-click ang tab na Plugins.
Piliin ang checkbox na Enabled para sa Meshy official plugin.
Kapag naka-enable na ang plugin, lalabas ang tab na Meshy sa itaas ng editor, katabi ng AssetLib. Dito bubukas ang panel na ginagamit mo para tumanggap ng mga modelo.