I-install ang Meshy plugin sa Blender para maipadala mo ang mga modelo mula sa Meshy web app papunta sa iyong scene at ihanda ang mga ito para sa 3D printing.
I-download ang plugin, isang .zip file, mula sa Meshy for Blender integration page. Huwag mo itong i-unzip. Ii-install ng Blender ang plugin mula sa .zip file.
Kailangan mo ng Blender 4.2 o mas bago.
Kailangan mo ng Meshy account. Para magpadala ng mga modelo gamit ang bridge, kailangan mo ng Pro plan o mas mataas.
Sinubukan ng Meshy ang plugin gamit ang Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0, at 5.2.0.
Hindi nangangailangan ang plugin ng API key o pag-sign in. Gumagawa at nagta-texture ka ng mga modelo sa Meshy web app, at tinatanggap ito ng plugin sa Blender.
May panel na Meshy Bridge ang tab na Meshy at apat na panel na naghahanda ng modelo para sa 3D printing. Binubuksan ng panel nitong Help & Settings ang user guide ng plugin sa Ingles o Tsino.
Bridge sa Blender
Tinatanggap ng Meshy Bridge ang mga modelong ipinapadala mo mula sa Meshy web app at ini-import ang mga ito sa bukas na scene, kasama ang kanilang mga materyales at vertex colors. Para i-set up ito, tingnan ang Bridge sa Blender.
Sinusukat ng Analyze ang volume at surface area. Sinusuri rin nito ang mesh para sa mga problemang nagdudulot ng pagkabigo sa 3D print, tulad ng mga butas, self-intersections, manipis na mga pader, at overhangs. Para patakbuhin ang mga pagsusuri, tingnan ang Model Analysis.
Kinukumpuni ng Clean Up ang mesh gamit ang Make Manifold, na pumupuno ng mga butas, nagtatanggal ng maluwag at panloob na heometriya, at ginagawang nakaturo sa labas ang mga normal. Inaalis ng tool nitong Delete Small Pieces ang mga nakakalat na piraso. Para kumpunihin ang isang modelo, tingnan ang Model Cleanup.
Ginagawang hollow ng Edit ang isang modelo, iniikot ito para patag na nakaupo ang mga piniling face gamit ang Align XY, at sine-scale ito ayon sa target na volume o haba. Para baguhin ang isang modelo, tingnan ang Model Editing.
Ineexport ng Export ang mga napiling object bilang STL, OBJ, o PLY na mga file, na may mga opsyon para sa UV, normal, vertex color, at texture. Para i-export ang isang modelo, tingnan ang Model Export.