Animated Models
Magpadala ng animated na karakter mula sa Meshy patungo sa Blender kasama ang armature at animation nito, handa nang i-play sa iyong scene.
Magpadala ng animated model
Pareho ang paraan ng pagpapadala ng animated model sa static na model. Bago ka magsimula, i-install ang plugin at patakbuhin ang bridge sa Blender. Para sa mga hakbang, tingnan ang Bridge to Blender.
Para magpadala ng animated model, sundin ang mga hakbang na ito:
-
Sa Meshy web app, buksan ang animated model sa viewer.
-
Piliin ang animation na gusto mong ipadala.
-
Sa viewer toolbar, i-click ang DCC Bridge (ang plug icon).
-
I-click ang Send to Blender.
Ipapadala ng Meshy ang rigged na karakter kasama ang napiling animation sa 30 frames per second, bilang isang ZIP file. Ini-import ng plugin ang armature, ang mesh, at ang animation papunta sa bukas na scene.
Mga susunod na hakbang
- Para magdagdag ng mas maraming animation sa isang karakter bago mo ito ipadala, tingnan ang Animation.