Animated Models

Magpadala ng animated na karakter mula sa Meshy patungo sa Blender kasama ang armature at animation nito, handa nang i-play sa iyong scene.


Magpadala ng animated model

Pareho ang paraan ng pagpapadala ng animated model sa static na model. Bago ka magsimula, i-install ang plugin at patakbuhin ang bridge sa Blender. Para sa mga hakbang, tingnan ang Bridge to Blender.

Para magpadala ng animated model, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Sa Meshy web app, buksan ang animated model sa viewer.

  2. Piliin ang animation na gusto mong ipadala.

  3. Sa viewer toolbar, i-click ang DCC Bridge (ang plug icon).

  4. I-click ang Send to Blender.

Ipapadala ng Meshy ang rigged na karakter kasama ang napiling animation sa 30 frames per second, bilang isang ZIP file. Ini-import ng plugin ang armature, ang mesh, at ang animation papunta sa bukas na scene.

Character with the Walking animation selected in the Meshy viewer, next to the same character imported into Blender as Meshy_Walking_Armature

Mga susunod na hakbang

  • Para magdagdag ng mas maraming animation sa isang karakter bago mo ito ipadala, tingnan ang Animation.