Bridge to 3ds Max

Magpadala ng model mula sa Meshy web app direkta papunta sa iyong bukas na 3ds Max scene, nang hindi kinakailangang mag-download at mag-import ng file nang manu-mano.


Bago magsimula

  • Kailangan mo ng Pro plan o mas mataas pa. Sa Free at Starter plans, ang pag-click sa Send to 3ds Max ay magbubukas ng mga opsyon para sa pag-upgrade.

  • I-download at i-unzip ang Meshy plugin para sa 3ds Max. Para sa mga hakbang, tingnan ang Meshy for 3ds Max.

Simulan ang bridge

Para simulan ang bridge sa 3ds Max, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Kung hindi bukas ang Meshy Bridge for 3ds Max window, i-click ang Scripting > Run Script, at pagkatapos ay piliin ang 3dsmax_meshy_bridge.py.

  2. I-click ang Run Bridge. Magiging Stop Bridge ang button, magbabago ang status sa "Status: Running", at maghihintay ang plugin ng mga model mula sa Meshy.

    Meshy Bridge Control panel in 3ds Max with an arrow pointing to the Run Bridge button

Para itigil ang bridge, i-click ang Stop Bridge.

Magpadala ng model

Para magpadala ng model papunta sa 3ds Max, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Sa Meshy web app gamit ang computer, buksan ang model sa viewer. Hindi available ang DCC Bridge sa mobile.

  2. Sa viewer toolbar, i-click ang DCC Bridge (ang plug icon).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. I-click ang Send to 3ds Max.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to 3ds Max

Ipinapadala ni Meshy ang model bilang FBX file. Ini-import ito ng plugin sa bukas na scene, binibigyan ang mga object nito ng mga pangalang nagsisimula sa Meshy_, at bumubuo ng Physical Material mula sa mga texture nito.

3ds Max perspective viewport with the imported woodland model selected and listed in the Scene Explorer

Maaari kang magpadala ng anumang model sa iyong mga generation, anuman ang tool na gumawa nito, maliban sa resulta ng Smart Rig o isang Ultra 4K model.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to 3ds Max and other targets

Maaari ka ring magpadala ng model na ibinahagi ng ibang user sa Community. Buksan ang model, i-click ang DCC Bridge, at pagkatapos ay i-click ang Send to 3ds Max.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Troubleshooting

Nakalista sa sumusunod na talahanayan ang mga karaniwang problema, ang mga sanhi nito, at kung paano ito aayusin.

ProblemaSanhiAyos
Nagpapakita ang Meshy ng "Failed to send model to 3DS Max"Hindi bukas ang 3ds Max, hindi tumatakbo ang bridge, may ibang app na gumagamit ng port 5329, o hinaharang ng iyong browser ang access sa iyong local network.Sa Meshy Bridge for 3ds Max window, i-click ang Run Bridge, at pagkatapos ay ipadala muli ang model. Kung hihilingin ng iyong browser ang local network access, payagan ito para sa Meshy. Kung patuloy pa ring nabigo ang pagpapadala, isara ang anumang ibang app na gumagamit ng port 5329.
Pagkatapos mong i-click ang Run Bridge, nananatiling "Status: Stopped" ang statusMay ibang app na gumagamit ng port 5329, tulad ng ikalawang 3ds Max session na may bukas na bridge.Isara ang ibang app o itigil ang bridge nito, at pagkatapos ay i-click muli ang Run Bridge.

Mga susunod na hakbang

  • Para dalhin ang isang rigged na character at ang animation nito papunta sa 3ds Max, tingnan ang Animated models.