Meshy for Maya

I-install ang Meshy plugin sa Maya para direktang maipadala ang mga modelo mula sa Meshy web app patungo sa iyong mga Maya scene.


Bago magsimula

  • I-download ang plugin, isang .zip file, mula sa Meshy for Maya integration page.

  • Kailangan mo ng Meshy account. Para makapagpadala ng mga modelo gamit ang bridge, kailangan mo ng Pro plan o mas mataas pa.

I-install ang plugin

Para i-install ang plugin, sundin ang mga sumusunod na hakbang:

  1. I-unzip ang file sa isang folder na itatago mo. Dito kukunin ni Maya ang plugin.

  2. Sa Maya, i-click ang Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

    Maya Windows menu na bukas ang Settings/Preferences at naka-highlight ang Plug-in Manager

  3. Sa Plug-in Manager window, i-click ang Browse, pagkatapos ay piliin ang maya_bridge.py sa meshy-maya-plugin folder na in-unzip mo.

    Maya Plug-in Manager window na naglilista ng mga plug-in kasama ang Loaded at Auto load checkbox at ang Browse button

  4. Opsyonal: Sa Plug-in Manager, piliin ang Auto load para sa maya_bridge.py para mag-load ang plugin tuwing magsisimula ang Maya.

Kapag na-load na ang plugin, lalabas ang isang Meshy menu sa Maya menu bar. Naglalaman ito ng Bridge Panel, na nagbubukas ng window na ginagamit mo para makatanggap ng mga modelo.

Maya menu bar na may Meshy menu sa pagitan ng Arnold at Help

Mga susunod na hakbang

  • Para ipadala ang iyong unang modelo mula sa Meshy patungong Maya, tingnan ang Bridge to Maya.

  • Para mag-import ng rigged na character kasama ang animation nito, tingnan ang Animated models.