Bridge sa Blender

Ipinapakita ng gabay na ito kung paano gamitin ang feature na Bridge sa Blender para awtomatikong ma-import ang mga Meshy asset sa iyong Blender workspace. Gumagawa ang Bridge ng tuloy-tuloy na koneksyon sa pagitan ng MeshyAI at Blender, na nagbibigay-daan sa iyong maglipat ng mga 3D model sa isang click lang.


Run Bridge sa Meshy-Blender Plugin

Buksan ang Meshy Blender Plugin sa loob ng Blender. Ang unang feature na nakalista ay Meshy Bridge. I-click ang Run Bridge para i-initialize at simulan ang bridge connection.

Kapag tumatakbo ang bridge, magbabago ang button sa Bridge ON at mananatiling naka-highlight, na nagpapahiwatig na aktibo ang lokal na server at handa nang tumanggap ng mga paglilipat ng model mula sa MeshyAI.

bridge-to-blender-1

Pagpapadala ng mga Model sa Blender

Pumunta sa model na gusto mo sa iyong MeshyAI workspace, i-click ang menu na DCC Bridge, at piliin ang Ipadala sa Blender.

Meshy-SendToDCC

SendToBlender

Awtomatikong ida-download at direktang i-import ang model sa iyong Blender scene. Walang putol na hinahawakan ng plugin ang buong proseso:

  • Dina-download ang model file mula sa MeshyAI

  • Tinutukoy ang file format (GLB o ZIP)

  • Ini-import ang model sa iyong scene

  • Naglalapat ng mga awtomatikong optimization (pagsasama ng Duplicate Vertices, pagse-set up ng mga material)

  • Pinapanatili ang mga pangalan at istruktura ng model

    bridge-to-blender-9

Anumang 3D model na mabuo mo sa iyong workspace—anuman ang paraang ginamit—ay madaling mai-import sa Blender sa pamamagitan ng DCC Bridge.

MoreDCC

Gayundin, ganap na sinusuportahan ang mga model na inilathala ng ibang user sa MeshyAI komunidad at maaari ring ma-import nang walang putol sa Blender gamit ang DCC Bridge integration.

Meshy-Community

Paano Gumagana ang Bridge

Ang feature na Bridge sa Blender ay nagse-set up ng lokal na HTTP server sa loob ng Blender na nakikipag-ugnayan sa web interface ng MeshyAI. Narito ang nangyayari sa proseso ng paglilipat:

  1. Koneksyon: Kapag na-click mo ang icon ng Blender sa MeshyAI, magpapadala ang website ng POST request sa iyong lokal na Blender instance sa localhost:5324.

  2. Pag-download: Tinatanggap ng plugin ang model URL at awtomatikong dina-download ang file sa pansamantalang lokasyon.

  3. Pagtukoy ng Format: Awtomatikong tinutukoy ng plugin kung ang file ay isang GLB file o isang ZIP archive na naglalaman ng mga GLB file.

  4. Import: Ini-import ang model sa Blender gamit ang GLTF importer, na may inilalapat na mga awtomatikong optimization:

    • Pinagsasama ang Duplicate Vertices
    • Awtomatikong sine-set up ang mga material
    • Pinapanatili ang mga color attribute at ikinokonekta sa mga material
    • Nilalagyan ng prefix na "Meshy_" ang mga pangalan ng model para madaling matukoy
  5. Cleanup: Awtomatikong inaalis ang mga pansamantalang file pagkatapos ng import.

Nangyayari ang buong proseso sa background, na nagbibigay-daan sa iyong magpatuloy sa pagtatrabaho habang ini-import ang mga model.

Mga Sinusuportahang File Format

Sinusuportahan ng feature na Bridge sa Blender ang mga sumusunod na file format:

  • GLB files: Direktang import ng mga GLB (GL Transmission Format Binary) file
  • ZIP archives: Awtomatikong extraction at import ng mga GLB file na nasa loob ng mga ZIP archive

Kapag nag-i-import ng mga model, awtomatikong ginagawa ng plugin ang mga sumusunod:

  • Hinahawakan ang mga bone hierarchy at animation (kung mayroon)
  • Pinapanatili ang mga texture mapping at property ng material
  • Pinapanatili ang mga vertex color attribute
  • Naglalapat ng angkop na scaling at mga transformation