Animated Models

Magpadala ng animated na karakter mula sa Meshy patungo sa Maya kasama ang skeleton at Animation nito, handa nang itugtog sa iyong scene.


Magpadala ng animated model

Ipinapadala mo ang isang animated model sa parehong paraan tulad ng isang static na modelo. Bago ka magsimula, patakbuhin ang bridge sa Maya. Para sa mga hakbang, tingnan ang Bridge to Maya.

Upang magpadala ng animated model, sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Sa Meshy web app, buksan ang animated model sa viewer.

  2. Piliin ang Animation na gusto mong ipadala.

    Animated ogre in the Meshy viewer with Walking selected among five animations, including Running and Angry Stomp

  3. Sa viewer toolbar, i-click ang DCC Bridge (ang plug icon).

  4. I-click ang Send to Maya.

Ipinapadala ng Meshy ang rigged na karakter kasama ang napiling Animation sa 30 frames per second. Ina-import ng plugin ang karakter, ang skeleton nito, at ang Animation nito papunta sa bukas na scene.

Maya viewport with the imported ogre, its armature in the Outliner, and the Meshy Bridge window showing Bridge ON

Upang i-preview ang Animation, i-drag ang Time Slider.

Maya viewport with the ogre in mid-stride and an arrow pointing to the Time Slider at frame 18

Mga susunod na hakbang

  • Upang magdagdag ng mas maraming Animation sa isang karakter bago mo ito ipadala, tingnan ang Animation.