Animerade modeller

Skicka en animerad karaktär från Meshy till Unreal Engine med sitt skelett och sin animation, redo att spelas upp i din level.


Skicka en animerad modell

Du skickar en animerad modell på samma sätt som en statisk sådan. Innan du börjar, aktivera Meshy Bridge i Unreal Editor. För stegen, se Bridge to Unreal Engine.

För att skicka en animerad modell, följ dessa steg:

  1. Öppna den animerade modellen i visaren i Meshy-webbappen.

  2. Välj animationen du vill skicka.

    Animerad hund i Meshy-visaren med sin Walking-animation vald

  3. I visarens verktygsfält, klicka på DCC Bridge (kontaktikonen).

  4. Klicka på Send to Unreal.

Meshy skickar den riggade karaktären med den valda animationen vid 30 bilder per sekund. Pluginet importerar karaktären och dess animation till Content/MeshyImports, placerar karaktären i leveln och ställer in den att spela upp animationen i en loop.

Unreal Editor med den importerade hunden i leveln och dess Details-panel inställd på Use Animation Asset, med Looping och Playing valda

För att se animationen, klicka på Play i Unreal Editors verktygsfält.

Unreal Editor i Play-mode med den animerade hunden som går över leveln

Nästa steg

  • För att lägga till fler animationer till en karaktär innan du skickar den, se Animation.