Animerade modeller
Skicka en animerad karaktär från Meshy till Unreal Engine med sitt skelett och sin animation, redo att spelas upp i din level.
Skicka en animerad modell
Du skickar en animerad modell på samma sätt som en statisk sådan. Innan du börjar, aktivera Meshy Bridge i Unreal Editor. För stegen, se Bridge to Unreal Engine.
För att skicka en animerad modell, följ dessa steg:
-
Öppna den animerade modellen i visaren i Meshy-webbappen.
-
Välj animationen du vill skicka.

-
I visarens verktygsfält, klicka på DCC Bridge (kontaktikonen).
-
Klicka på Send to Unreal.
Meshy skickar den riggade karaktären med den valda animationen vid 30 bilder per sekund. Pluginet importerar karaktären och dess animation till Content/MeshyImports, placerar karaktären i leveln och ställer in den att spela upp animationen i en loop.

För att se animationen, klicka på Play i Unreal Editors verktygsfält.

Nästa steg
- För att lägga till fler animationer till en karaktär innan du skickar den, se Animation.