Meshy for 3ds Max

Kör Meshy-plugin-skriptet i 3ds Max så att du kan skicka modeller från Meshy-webbappen direkt in i dina 3ds Max-scener.


Innan du börjar

Installera plugin

Följ dessa steg för att installera plugin:

  1. Packa upp filen till en mapp på din dator.

  2. I 3ds Max, klicka på Scripting > Run Script.

    3ds Max Scripting-meny med en pil som pekar på Run Script

  3. Välj 3dsmax_meshy_bridge.py i mappen meshy-3dsmax-plugin som du packade upp.

Fönstret Meshy Bridge for 3ds Max öppnas. Du använder det för att ta emot modeller.

Meshy Bridge Control panel i 3ds Max med knappen Run Bridge och Status: Stopped

Skriptet lägger inte till någon meny i 3ds Max. För att öppna fönstret i en senare 3ds Max-session, kör skriptet igen.

Nästa steg