Meshy for 3dsMax
Detta är den officiella dokumentationen för Meshy 3dsMax plugin, här hittar du detaljerade instruktioner om hur du använder denna plugin för att importera modeller som du genererat i Meshy, och skapa dina egna texturer med Meshy i 3dsMax editor.
I den här guiden går vi igenom hur du effektivt använder denna plugin. Lär dig hur du skickar en modell från den officiella webbplatsen till en scen med ett klick.
Nu sätter vi igång! 🚀
Översikt
Meshy 3dsMax Plugin är en 3dsMax plugin som möjliggör sömlös import av MeshyAI-genererade modeller. Med denna plugin kan du enkelt läsa in och redigera 3D assets, vilket avsevärt förbättrar effektiviteten i ditt arbetsflöde.
Installation
Ladda ner plugin från integrationssidan för Meshy for 3ds Max
Efter att du har laddat ner plugin-resursen, packa upp den och placera den på valfri lokal plats.
Öppna 3ds Max, hitta Scripting i den övre raden, klicka sedan på Run Script och välj plugin-koden som du just extraherade.
Sedan öppnas plugin-fönstret.