Meshy for Godot

Installera Meshy-plugin i Godot-editorn så att du kan skicka modeller från Meshys webbapp direkt in i dina Godot-scener.


Innan du börjar

Installera plugin

Följ dessa steg för att installera plugin:

  1. Packa upp filen du laddade ner. Den innehåller en mapp som heter meshy-godot-plugin.

  2. Om ditt projekt saknar en addons-mapp, högerklicka på res:// i Godots FileSystem-docka och klicka sedan på Create New > Folder.

    Godot FileSystem-docka med snabbmenyn för res:// öppen och Create New, Folder markerat

  3. Ange addons som mappnamn.

  4. Klicka på OK.

    Godots Create Folder-dialogruta med addons angivet som namn och OK-knappen

    Godot FileSystem-docka som visar den nya addons-mappen under res://
  5. Dra mappen meshy-godot-plugin till addons-mappen i FileSystem-dockan. Behåll mappnamnet som det är, eftersom plugin läser in sina filer från res://addons/meshy-godot-plugin.

    Godot FileSystem-docka med mappen meshy-godot-plugin och dess filer inuti addons

  6. Klicka på Project > Project Settings i Godots menyrad och klicka sedan på fliken Plugins.

  7. Markera kryssrutan Enabled för Meshy official plugin.

    Godot Project Settings på fliken Plugins med Meshy official plugin listat och aktiverat

När plugin är aktiverat visas en Meshy-flik högst upp i editorn, bredvid AssetLib. Den öppnar panelen du använder för att ta emot modeller.

Godot-editorns flikar 2D, 3D, Script, Game, AssetLib och Meshy-fliken som läggs till av plugin

Nästa steg