Meshy for Godot

Detta är den officiella dokumentationen för Meshy Godot-plugin, där du hittar detaljerade instruktioner om hur du använder Meshy för att skapa dina egna 3D-modeller i Godot editor.


Översikt

Meshy Godot-plugin är en Godot-plugin som möjliggör sömlös import av MeshyAI-genererade modeller. Med denna plugin kan du enkelt läsa in och redigera 3D-assets, vilket avsevärt förbättrar effektiviteten i ditt arbetsflöde.

Installation

Ladda ner plugin från integrationssidan för Meshy for Godot, där du kan hämta latest build för din plattform.

Om det inte finns någon addons-mapp i Godots FileSystem, skapa en ny.

godot-plugin-2 godot-plugin-3

godot-plugin-4

Packa sedan upp den nedladdade plugin-mappen och dra den direkt till addons-mappen.

godot-plugin-5

Öppna sedan Project Settings, klicka på fliken Plugins och aktivera Meshys officiella plugin.

godot-plugin-6

På så sätt har plugin installerats framgångsrikt.

godot-plugin-7

Kom dessutom ihåg att ställa in huvudscenen innan du importerar modellen.