Packa upp filen du laddade ner. Den innehåller en mapp som heter meshy-godot-plugin.
Om ditt projekt saknar en addons-mapp, högerklicka på res:// i Godots FileSystem-docka och klicka sedan på Create New > Folder.
Ange addons som mappnamn.
Klicka på OK.
Dra mappen meshy-godot-plugin till addons-mappen i FileSystem-dockan. Behåll mappnamnet som det är, eftersom plugin läser in sina filer från res://addons/meshy-godot-plugin.
Klicka på Project > Project Settings i Godots menyrad och klicka sedan på fliken Plugins.
Markera kryssrutan Enabled för Meshy official plugin.
När plugin är aktiverat visas en Meshy-flik högst upp i editorn, bredvid AssetLib. Den öppnar panelen du använder för att ta emot modeller.