Meshy for Godot
Detta är den officiella dokumentationen för Meshy Godot-plugin, där du hittar detaljerade instruktioner om hur du använder Meshy för att skapa dina egna 3D-modeller i Godot editor.
I den här guiden går vi igenom hur du effektivt använder denna plugin. Lär dig hur du skickar en modell från den officiella webbplatsen till en scen med ett klick.
Nu sätter vi igång! 🚀
Översikt
Meshy Godot-plugin är en Godot-plugin som möjliggör sömlös import av MeshyAI-genererade modeller. Med denna plugin kan du enkelt läsa in och redigera 3D-assets, vilket avsevärt förbättrar effektiviteten i ditt arbetsflöde.
Installation
Ladda ner plugin från integrationssidan för Meshy for Godot
Om det inte finns någon addons-mapp i Godots FileSystem, skapa en ny.

Packa sedan upp den nedladdade plugin-mappen och dra den direkt till addons-mappen.

Öppna sedan Project Settings, klicka på fliken Plugins och aktivera Meshys officiella plugin.

På så sätt har plugin installerats framgångsrikt.

Kom dessutom ihåg att ställa in huvudscenen innan du importerar modellen.