Bridge till Godot
Lär dig hur du använder DCC Bridge för att sömlöst importera Meshy 3D-modeller direkt till dina Godot-scener.
Meshy stöder nu Bridge till Godot direkt från arbetsytan. Pro-medlemmar och högre kan skicka modeller till Godot genom att följa stegen nedan.
Kör Bridge i Meshy-Godot-plugin
Öppna Meshy Godot-plugin i Godot. Klicka på Kör Bridge för att initiera och starta Bridge-anslutningen.

Skicka modeller till Godot
Navigera till den modell du vill ha i din MeshyAI-arbetsyta, klicka på menyn DCC Bridge och välj Skicka till Godot.


Modellen laddas ned automatiskt och importeras direkt till din Godot-scen.

Alla 3D-modeller du genererar i din arbetsyta—oavsett vilken metod som används—kan enkelt importeras till Godot via DCC Bridge.

På samma sätt stöds modeller som publicerats av andra användare i MeshyAI-communityn fullt ut och kan också sömlöst importeras till Godot med hjälp av DCC Bridge-integrationen.
