Meshy for ZBrush

Installera Meshy-plugin i ZBrush så att du kan skicka modeller från Meshy-webbappen till ZBrush och använda dem som utgångspunkt för din sculpt.


Innan du börjar

  • Du behöver ZBrush 2025.1 eller senare. Plugin använder ZBrush Python API, som tidigare versioner inte har.

  • Du behöver macOS eller Windows. Varje nedladdning innehåller sin egen Python-runtime, så du behöver inte installera Python.

  • Du behöver ett Meshy-konto. För att skicka modeller med bridgen behöver du ett Pro-abonnemang eller högre.

Installera plugin

Följ dessa steg för att installera plugin:

  1. Öppna i Meshy-webbappen en modell som inte är animerad, och klicka sedan i visningsverktygsfältet på DCC Bridge (kontaktikonen). För en animerad modell visar Send to ZBrush ingen nedladdningsikon.

  2. Håll pekaren över Send to ZBrush, och klicka sedan på Download Plugin (nedladdningsikonen). Integrationssidan för Meshy for ZBrush öppnas.

    DCC Bridge-meny i Meshy-visaren med pilar som pekar på DCC Bridge-ikonen och nedladdningsikonen för Send to ZBrush

  3. Under Choose your platform väljer du macOS eller Windows, och klickar sedan på Download Plugin.

    Integrationssidan för Meshy for ZBrush med macOS valt under Choose your platform och knappen Download Plugin

  4. Öppna nedladdningen. Öppna .dmg-filen på macOS. Packa upp .zip-filen på Windows.

  5. Kopiera MeshyBridge.zsc och mappen MeshyBridgeData till mappen ZData/ZPlugs64 i din ZBrush-installation. Till exempel:

    • macOS: /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64
    • Windows: C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    macOS Finder-fönster med MeshyBridgeData och MeshyBridge.zsc inuti ZPlugs64-mappen i Maxon ZBrush 2026

  6. Endast på macOS behöver du ta bort karantänflaggan från mappen MeshyBridgeData, så att ZBrush kan starta Python-runtimen som följer med plugin. macOS sätter runtimen i karantän eftersom bygget inte är notariserat. Kör följande kommando en gång i Terminal:

    xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
    

    Om du hoppar över detta steg blockerar macOS Python-runtimen och visar ett felmeddelande liknande följande:

    macOS-dialogruta som säger Failed to open python3.11 because Apple can't verify it, med knapparna Done och Move to Trash
  7. Starta om ZBrush.

  8. Klicka på Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    ZBrush Zplugin-meny med Meshy Bridge expanderad och dess knapp Load Meshy Bridge markerad

Efter några sekunder visas en Meshy-meny i ZBrush-menyraden. Den innehåller alla bridge-kontroller.

Nästa steg

  • För att skicka din första modell från Meshy till ZBrush, se Bridge to ZBrush.