Animerade modeller

Skicka en animerad karaktär från Meshy till Unity med dess skelett och animationsklipp.


Skicka en animerad modell

Du skickar en animerad modell på samma sätt som en statisk. Innan du börjar, kör bridgen i Unity. Se stegen i Bridge to Unity.

Följ dessa steg för att skicka en animerad modell:

  1. Öppna den animerade modellen i visningsläget i Meshy-webbappen.

  2. Välj den animation du vill skicka.

    Animerad karaktär i Meshy-visningsläget med animationerna Walking och Running att välja mellan

  3. Klicka på DCC Bridge (kontaktikonen) i verktygsfältet i visningsläget.

  4. Klicka på Send to Unity.

Meshy skickar den riggade karaktären med den valda animationen vid 30 bilder per sekund, som en FBX-fil i en ZIP-fil. Pluginet importerar karaktären och dess animationsklipp till en ny mapp i Assets/MeshyImports, och lägger till karaktären i den öppna scenen.

Unity-editorn med den animerade karaktären i Scene- och Game-vyerna och dess animationsklipp valt i Project-fönstret

Nästa steg

  • Om du vill lägga till fler animationer till en karaktär innan du skickar den, se Animation.