Bridge till 3ds Max
Lär dig hur du snabbt skickar assets från Meshy-webbapplikationen direkt till 3ds Max med vår Bridge-funktion.
Meshy stöder nu bryggning till 3ds Max direkt från arbetsytan. Pro-medlemmar och högre kan skicka modeller till 3ds Max genom att följa stegen nedan.
Kör Bridge i Meshy-3dsMax-plugin
Klicka på Kör Bridge för att initiera och starta Bridge-anslutning.
Skicka modeller till 3ds Max
Navigera till den modell du vill ha i din MeshyAI-arbetsyta, klicka på menyn DCC Bridge och välj Skicka till 3ds Max.


Modellen laddas ned automatiskt och importeras direkt till din 3ds Max-scen.

Alla 3D-modeller du genererar i din arbetsyta – oavsett vilken metod som används – kan enkelt importeras till 3ds Max via DCC Bridge.

På samma sätt stöds modeller som publicerats av andra användare i MeshyAI-community fullt ut och kan också sömlöst importeras till 3ds Max med DCC Bridge-integrationen.
