Bridge to 3ds Max
Skicka en modell från Meshy-webbappen direkt till din öppna 3ds Max-scen, utan att behöva ladda ner och importera filen manuellt.
Innan du börjar
-
Du behöver en Pro-plan eller högre. På Free- och Starter-planerna öppnar klick på Send to 3ds Max uppgraderingsalternativen.
-
Ladda ner och packa upp Meshy-pluginet för 3ds Max. För stegen, se Meshy for 3ds Max.
Starta bryggan
För att starta bryggan i 3ds Max, följ dessa steg:
-
Om fönstret Meshy Bridge for 3ds Max inte är öppet klickar du på Scripting > Run Script, och väljer sedan
3dsmax_meshy_bridge.py. -
Klicka på Run Bridge. Knappen ändras till Stop Bridge, statusen ändras till "Status: Running", och pluginet väntar på modeller från Meshy.
För att stoppa bryggan klickar du på Stop Bridge.
Skicka en modell
För att skicka en modell till 3ds Max, följ dessa steg:
-
Öppna modellen i visaren i Meshy-webbappen på en dator. DCC Bridge är inte tillgängligt på mobila enheter.
-
I visarens verktygsfält klickar du på DCC Bridge (kontaktikonen).

-
Klicka på Send to 3ds Max.

Meshy skickar modellen som en FBX-fil. Pluginet importerar den till den öppna scenen, ger dess objekt namn som börjar med Meshy_, och bygger ett Physical Material av dess texturer.

Du kan skicka vilken modell som helst bland dina genereringar, oavsett vilket verktyg som skapade den, förutom ett Smart Rig-resultat eller en Ultra 4K-modell.

Du kan även skicka en modell som en annan användare har delat i Community. Öppna modellen, klicka på DCC Bridge, och klicka sedan på Send to 3ds Max.

Felsökning
Följande tabell listar vanliga problem, deras orsaker och hur du åtgärdar dem.
| Problem | Orsak | Åtgärd |
|---|---|---|
| Meshy visar "Failed to send model to 3DS Max" | 3ds Max är inte öppet, bryggan körs inte, en annan app använder port 5329, eller din webbläsare blockerar åtkomst till ditt lokala nätverk. | I fönstret Meshy Bridge for 3ds Max klickar du på Run Bridge, och skickar sedan modellen igen. Om din webbläsare ber om åtkomst till det lokala nätverket, tillåt det för Meshy. Om sändningen fortfarande misslyckas, stäng alla andra appar som använder port 5329. |
| Efter att du klickat på Run Bridge förblir statusen "Status: Stopped" | En annan app använder port 5329, till exempel en andra 3ds Max-session med bryggan igång. | Stäng den andra appen eller stoppa dess brygga, och klicka sedan på Run Bridge igen. |
Nästa steg
- För att ta med en riggad karaktär och dess animation till 3ds Max, se Animated models.