Bridge to Maya
Skicka en modell från Meshy-webbappen direkt till din öppna Maya-scen, utan att manuellt ladda ner och importera filen.
Innan du börjar
-
Du behöver en Pro-plan eller högre. På planerna Free och Starter öppnar ett klick på Send to Maya uppgraderingsalternativen.
-
Installera Meshy-pluginet i Maya. För stegen, se Meshy for Maya.
Starta bridgen
För att starta bridgen i Maya, följ dessa steg:
-
I Mayas menyrad, klicka på Meshy > Bridge Panel. Fönstret Meshy Bridge öppnas.
-
Klicka på Run Bridge. Knappen blir grön och ändras till Bridge ON, och pluginet väntar på modeller från Meshy.
För att stoppa bridgen, klicka på Bridge ON.
Skicka en modell
För att skicka en modell till Maya, följ dessa steg:
-
Öppna modellen i visaren i Meshy-webbappen på en dator. DCC Bridge är inte tillgänglig på mobil.
-
I visarens verktygsfält, klicka på DCC Bridge (kontaktikonen).

-
Klicka på Send to Maya.

Meshy skickar modellen som en FBX-fil. Pluginet importerar den till den öppna scenen, ger dess objekt namn som börjar med Meshy_, och bygger ett Standard Surface-material från dess texturer.

Du kan skicka vilken modell som helst bland dina genereringar, oavsett vilket verktyg som skapade den, förutom ett Smart Rig-resultat eller en Ultra 4K-modell.

Du kan också skicka en modell som en annan användare delat i Community. Öppna modellen, klicka på DCC Bridge, och klicka sedan på Send to Maya.

Felsökning
Följande tabell listar vanliga problem, deras orsaker och hur man åtgärdar dem.
| Problem | Orsak | Åtgärd |
|---|---|---|
| Meshy visar "Failed to send model to maya" | Maya är inte öppet, bridgen körs inte, en annan app använder port 5328, eller din webbläsare blockerar åtkomst till ditt lokala nätverk. | I Maya, klicka på Meshy > Bridge Panel, klicka på Run Bridge, och skicka sedan modellen igen. Om din webbläsare frågar om åtkomst till lokalt nätverk, tillåt det för Meshy. Om sändningen fortfarande misslyckas, stäng alla andra appar som använder port 5328. |
| Efter att du klickat på Run Bridge visar knappen fortfarande Run Bridge | En annan app använder port 5328, till exempel en andra Maya-session med bridgen igång. | Stäng den andra appen eller stoppa dess bridge, och klicka sedan på Run Bridge igen. |
Nästa steg
- För att föra in en riggad karaktär och dess animation i Maya, se Animerade modeller.