Modellanalys

Analysera-panelen tillhandahåller omfattande verktyg för att kontrollera dina 3D-modeller efter problem, vilket gör den perfekt för att förbereda modeller för 3D-utskrift. Använd dessa verktyg för att identifiera och åtgärda problem innan export.


Analysera-panelen finns i Meshy-kategorin i Blenders sidofält. Så här ser den ut:

Analysera-panelens gränssnitt som visar statistik och knappar för geometrikontroll

Statistik

Avsnittet Statistik tillhandahåller grundläggande mått för din modell:

Volym

Beräknar den totala volymen för ditt nät. Detta är användbart för att:

  • Uppskatta materialåtgång för 3D-utskrift
  • Jämföra modellstorlekar
  • Säkerställa att modeller uppfyller storlekskrav

Klicka på Volym för att beräkna och visa volymen i din scens enhetssystem.

Area

Beräknar den totala ytan för ditt nät. Detta hjälper med:

  • Uppskattning av krav för färg eller beläggning
  • Förståelse av modellens komplexitet
  • Planering av ytfinish

Klicka på Area för att beräkna och visa ytan.

Geometrikontroller

Analysera-panelen innehåller flera kontroller som är utformade för att identifiera vanliga problem vid 3D-utskrift:

Solid

Kontrollerar om din modell är en vattentät solid med korrekt geometri:

  • Non-manifold-kanter: Kanter som delas av fler än två ytor, vilket indikerar hål eller felaktigt ansluten geometri
  • Dåliga sammanhängande kanter: Kanter där ytriktningar är inkonsekventa (ytor som pekar inåt kontra utåt)

En modell måste vara manifold (vattentät) för lyckad 3D-utskrift. Non-manifold-geometri gör att skivningsprogramvara misslyckas.

Skärningar

Upptäcker självskärande ytor där modellen skär sig själv. Självskärningar orsakar:

  • Misslyckade 3D-utskrifter
  • Felaktiga geometriberäkningar
  • Skivningsfel

Denna kontroll identifierar alla skärande ytor så att du kan åtgärda dem manuellt.

Degenererad

Hittar trasig eller ogiltig geometri:

  • Ytor med nollarea: Ytor som är för små (under tröskeln)
  • Kanter med nollängd: Kanter där hörn överlappar

Du kan justera tröskeln med värdefältet bredvid knappen. Standardtröskeln är 0,01 cm (0,1 mm).

Icke-plan

Identifierar ytor som inte är plana. Icke-plana ytor kan orsaka:

  • Renderingsartefakter
  • Problem med 3D-utskrift
  • Geometrifel

Justera vinkeltröskeln för att styra känsligheten. Standardvärdet är 5 grader.

Tjocklek

Kontrollerar väggar som är för tunna. Tunna väggar kan:

  • Gå sönder under utskrift
  • Inte skrivas ut alls
  • Skapa svaga strukturer

Ställ in minsta tjocklekströskel (standard: 1 mm). Alla ytor som är tunnare än detta flaggas.

Skarp

Upptäcker kanter som är skarpare än en angiven vinkel. Mycket skarpa kanter:

  • Är svåra att skriva ut exakt
  • Kan kräva stödmaterial
  • Kan orsaka utskriftsfel

Justera vinkeltröskeln (standard: 160 grader) för att styra vad som anses vara "skarpt."

Överhäng

Identifierar ytor som överhänger förbi en angiven vinkel. Stora överhäng:

  • Kräver stödmaterial vid 3D-utskrift
  • Kan misslyckas att skrivas ut utan stöd
  • Kan orsaka problem med utskriftskvalitet

Ställ in vinkeltröskeln för överhäng (standard: 45 grader) för att identifiera problemområden.

Små delar

Upptäcker små frånkopplade delar i din modell, liknande Houdini Labs Delete Small-verktyg. Detta är särskilt användbart för att:

  • Rensa upp fotogrammetriskanningar
  • Ta bort fragment från vätskesimuleringar
  • Hitta spridda droppar eller skräp

Detekteringsmoder:

  • Volym: Upptäcker efter begränsningsrutans volym (enheter: cm³)
  • Area: Upptäcker efter yta (enheter: cm²)
  • Diagonal: Upptäcker efter begränsningsrutans diagonala längd (enheter: cm)

Ställ in storlekströskel och mode och klicka sedan på Små delar för att hitta fragment under tröskeln.

Använda analysresultat

Efter att du har kört en kontroll visas resultaten i avsnittet Resultat längst ned i Analysera-panelen:

  1. Visa resultat: Varje kontroll visar antalet hittade problem

  2. Välj problemområden: Klicka på valfritt resultatobjekt för att automatiskt välja den problematiska geometrin i redigeringsmode

  3. Rensa resultat: Klicka på X-knappen för att rensa alla resultat

    Analysresultatpanel som visar kontrollresultat med antal problem

När du klickar på ett resultatobjekt:

  • Blender växlar till redigeringsmode (om det inte redan är det)

  • De problematiska hörnen, kanterna eller ytorna markeras

  • Du kan sedan åtgärda eller ta bort den markerade geometrin manuellt

    3D-vyport som visar markerad problematisk geometri framhävd i redigeringsmode

Kontrollera alla

I stället för att köra kontroller en i taget kan du köra alla kontroller samtidigt:

Klicka på Kontrollera alla för att köra alla geometrikontroller samtidigt. Detta är användbart för:

  • Snabb modellvalidering före utskrift
  • Omfattande kvalitetskontroller
  • Identifiera flera problem samtidigt

Alla resultat visas i avsnittet Resultat, och du kan klicka på valfritt objekt för att välja och åtgärda motsvarande geometri.