Modellanalys
Analysera-panelen tillhandahåller omfattande verktyg för att kontrollera dina 3D-modeller efter problem, vilket gör den perfekt för att förbereda modeller för 3D-utskrift. Använd dessa verktyg för att identifiera och åtgärda problem innan export.
Innan du börjar, se till att du har laddat ner och installerat Meshy for Blender-plugin. För detaljerade instruktioner, se avsnittet Introduktion.
Så här använder du Analysera-panelen:
- Välj din 3D-modell i Blender
- Öppna Meshy-panelen i sidofältet (tryck på
Nom den är dold) - Expandera avsnittet "Analysera"
- Klicka på valfri kontrollknapp för att analysera din modell
Analysera-panelen finns i Meshy-kategorin i Blenders sidofält. Så här ser den ut:
Statistik
Avsnittet Statistik tillhandahåller grundläggande mått för din modell:
Volym
Beräknar den totala volymen för ditt nät. Detta är användbart för att:
- Uppskatta materialåtgång för 3D-utskrift
- Jämföra modellstorlekar
- Säkerställa att modeller uppfyller storlekskrav
Klicka på Volym för att beräkna och visa volymen i din scens enhetssystem.
Area
Beräknar den totala ytan för ditt nät. Detta hjälper med:
- Uppskattning av krav för färg eller beläggning
- Förståelse av modellens komplexitet
- Planering av ytfinish
Klicka på Area för att beräkna och visa ytan.
Geometrikontroller
Analysera-panelen innehåller flera kontroller som är utformade för att identifiera vanliga problem vid 3D-utskrift:
Solid
Kontrollerar om din modell är en vattentät solid med korrekt geometri:
- Non-manifold-kanter: Kanter som delas av fler än två ytor, vilket indikerar hål eller felaktigt ansluten geometri
- Dåliga sammanhängande kanter: Kanter där ytriktningar är inkonsekventa (ytor som pekar inåt kontra utåt)
En modell måste vara manifold (vattentät) för lyckad 3D-utskrift. Non-manifold-geometri gör att skivningsprogramvara misslyckas.
Skärningar
Upptäcker självskärande ytor där modellen skär sig själv. Självskärningar orsakar:
- Misslyckade 3D-utskrifter
- Felaktiga geometriberäkningar
- Skivningsfel
Denna kontroll identifierar alla skärande ytor så att du kan åtgärda dem manuellt.
Degenererad
Hittar trasig eller ogiltig geometri:
- Ytor med nollarea: Ytor som är för små (under tröskeln)
- Kanter med nollängd: Kanter där hörn överlappar
Du kan justera tröskeln med värdefältet bredvid knappen. Standardtröskeln är 0,01 cm (0,1 mm).
Icke-plan
Identifierar ytor som inte är plana. Icke-plana ytor kan orsaka:
- Renderingsartefakter
- Problem med 3D-utskrift
- Geometrifel
Justera vinkeltröskeln för att styra känsligheten. Standardvärdet är 5 grader.
Tjocklek
Kontrollerar väggar som är för tunna. Tunna väggar kan:
- Gå sönder under utskrift
- Inte skrivas ut alls
- Skapa svaga strukturer
Ställ in minsta tjocklekströskel (standard: 1 mm). Alla ytor som är tunnare än detta flaggas.
Skarp
Upptäcker kanter som är skarpare än en angiven vinkel. Mycket skarpa kanter:
- Är svåra att skriva ut exakt
- Kan kräva stödmaterial
- Kan orsaka utskriftsfel
Justera vinkeltröskeln (standard: 160 grader) för att styra vad som anses vara "skarpt."
Överhäng
Identifierar ytor som överhänger förbi en angiven vinkel. Stora överhäng:
- Kräver stödmaterial vid 3D-utskrift
- Kan misslyckas att skrivas ut utan stöd
- Kan orsaka problem med utskriftskvalitet
Ställ in vinkeltröskeln för överhäng (standard: 45 grader) för att identifiera problemområden.
Små delar
Upptäcker små frånkopplade delar i din modell, liknande Houdini Labs Delete Small-verktyg. Detta är särskilt användbart för att:
- Rensa upp fotogrammetriskanningar
- Ta bort fragment från vätskesimuleringar
- Hitta spridda droppar eller skräp
Detekteringsmoder:
- Volym: Upptäcker efter begränsningsrutans volym (enheter: cm³)
- Area: Upptäcker efter yta (enheter: cm²)
- Diagonal: Upptäcker efter begränsningsrutans diagonala längd (enheter: cm)
Ställ in storlekströskel och mode och klicka sedan på Små delar för att hitta fragment under tröskeln.
Använda analysresultat
Efter att du har kört en kontroll visas resultaten i avsnittet Resultat längst ned i Analysera-panelen:
-
Visa resultat: Varje kontroll visar antalet hittade problem
-
Välj problemområden: Klicka på valfritt resultatobjekt för att automatiskt välja den problematiska geometrin i redigeringsmode
-
Rensa resultat: Klicka på X-knappen för att rensa alla resultat
När du klickar på ett resultatobjekt:
-
Blender växlar till redigeringsmode (om det inte redan är det)
-
De problematiska hörnen, kanterna eller ytorna markeras
-
Du kan sedan åtgärda eller ta bort den markerade geometrin manuellt
För att välja och åtgärda problem behöver du vara i redigeringsmode. Pluginen växlar automatiskt till redigeringsmode när du klickar på ett resultatobjekt, men du kan också trycka på Tab för att växla redigeringsmode manuellt.
Kontrollera alla
I stället för att köra kontroller en i taget kan du köra alla kontroller samtidigt:
Klicka på Kontrollera alla för att köra alla geometrikontroller samtidigt. Detta är användbart för:
- Snabb modellvalidering före utskrift
- Omfattande kvalitetskontroller
- Identifiera flera problem samtidigt
Alla resultat visas i avsnittet Resultat, och du kan klicka på valfritt objekt för att välja och åtgärda motsvarande geometri.
För bästa resultat när du förbereder modeller för 3D-utskrift:
- Kör "Kontrollera alla" först för att se alla problem
- Använd Clean Up-panelen för att åtgärda vanliga problem automatiskt
- Kör kontrollerna igen för att verifiera åtgärder
- Åtgärda eventuella återstående problem manuellt
- Exportera din modell när alla kontroller godkänns