Bridge to Unreal Engine
Skicka en modell från Meshy-webbappen direkt till nivån du har öppen i Unreal Editor, utan att ladda ner och importera filen manuellt.
Innan du börjar
-
Du behöver ett Pro-abonnemang eller högre. I planerna Free och Starter öppnar klick på Send to Unreal uppgraderingsalternativen.
-
Installera Meshy-pluginen i Unreal Engine. För stegen, se Meshy for Unreal.
Starta bryggan
Följ dessa steg för att starta bryggan i Unreal:
-
Öppna ditt projekt i Unreal Editor.
-
Klicka på Window > Meshy Bridge i menyraden. En bock visas bredvid Meshy Bridge, och pluginen väntar på modeller från Meshy.
Bryggan är avstängd varje gång du öppnar Unreal Editor, så starta den i varje session. Klicka på Window > Meshy Bridge igen för att stoppa bryggan.
Skicka en modell
Följ dessa steg för att skicka en modell till Unreal:
-
Öppna modellen i visningsläget i Meshy-webbappen på en dator. DCC Bridge är inte tillgängligt på mobil.
-
Klicka på DCC Bridge (kontaktikonen) i verktygsfältet i visaren.

-
Klicka på Send to Unreal.

Meshy skickar modellen som en FBX-fil. En avisering i Unreal Editor visar nedladdnings- och importprogressen. Pluginen importerar modellen till en ny mapp under Content/MeshyImports, placerar den vid origo i den öppna nivån och markerar den.

Du kan skicka vilken modell som helst bland dina genereringar, oavsett vilket verktyg som skapade den, förutom ett Smart Rig-resultat eller en Ultra 4K-modell.

Du kan även skicka en modell som en annan användare har delat i Community. Öppna modellen, klicka på DCC Bridge och klicka sedan på Send to Unreal.

Felsökning
Följande tabell listar vanliga problem, deras orsaker och hur du åtgärdar dem.
| Problem | Orsak | Åtgärd |
|---|---|---|
| Meshy visar "Failed to send model to unreal" | Unreal Editor är inte öppet, bryggan körs inte, en annan app använder port 5327, eller din webbläsare blockerar åtkomst till ditt lokala nätverk. | Klicka på Window > Meshy Bridge i Unreal Editor så att en bock visas, och skicka sedan modellen igen. Om din webbläsare frågar om åtkomst till det lokala nätverket, tillåt det för Meshy. Om sändningen fortfarande misslyckas, stäng alla andra appar som använder port 5327. |
| Ingen bock visas efter att du klickat på Meshy Bridge | En annan app använder port 5327, så bryggan kan inte starta. | Stäng den andra appen och klicka sedan på Window > Meshy Bridge igen. |
Nästa steg
-
För att föra in en riggad karaktär och dess animation i Unreal, se Animated models.
-
För att åtgärda texturer som ser suddiga ut efter import, se Troubleshooting.