Bridge till Roblox
Lär dig hur du använder Meshy Roblox Bridge för att skicka 3D-modeller direkt till ditt Roblox-konto och använda dem i Roblox Studio med ett klick.
Innan du börjar, se till att du har laddat ner och installerat Meshy Roblox Bridge. För detaljerade instruktioner, se avsnittet Introduktion.
Meshy stöder nu Roblox-bryggning direkt från arbetsytan. Pro-medlemmar och högre kan skicka modeller till Roblox genom att följa stegen nedan.
Anslut ditt Roblox-konto
I MeshyAI-arbetsytan klickar du på menyn DCC Bridge och väljer Skicka till Roblox.


Om det är första gången visas dialogrutan Anslut till Roblox. Klicka på Anslut för att öppna ett popupfönster för auktorisering.

En Roblox-auktoriseringssida öppnas i din webbläsare. Logga in, granska de begärda behörigheterna, välj kontot som ska få åtkomst och bekräfta:

1. Logga in på Roblox

2. Visa nödvändiga behörigheter

3. Välj konto och fortsätt

4. Granska behörighetslistan

5. Bekräfta och ge åtkomst

6. Konto anslutet — klicka på Klar
Samtidigt bekräftar den lokala Bridge-appen även kontokopplingen:
Byt konto
Om du behöver skicka modeller till ett annat Roblox-konto efter inloggning kan du byta konto på två sätt:
-
Direkt från anslutningsdialogrutan — Klicka på länken Byt konto längst ned. Detta kopplar från det aktuella kontot och startar ett nytt auktoriseringsflöde.
-
Från menyn DCC Bridge — Håll pekaren över objektet Roblox i menyn DCC Bridge och klicka på ikonen för användarbyte som visas till höger. Därefter visas anslutningsdialogrutan.
Skicka modeller till Roblox
För bästa resultat och för att undvika att överskrida Roblox uppladdningsgräns på 20 MB rekommenderar vi att du slutför din modell i den här ordningen: Generera → Remesh → Textur. Omnätning minskar antalet polygoner och filstorleken, vilket gör att modellen mycket större sannolikt laddas upp utan problem.
När ditt Roblox-konto är anslutet kan du skicka modeller direkt via menyn DCC Bridge utan att behöva auktorisera igen.

Navigera till modellen du vill använda i din MeshyAI-arbetsyta och klicka på Skicka till Roblox från menyn DCC Bridge.
Alla 3D-modeller du genererar i din arbetsyta kan skickas till Roblox via DCC Bridge.

På samma sätt stöds modeller från MeshyAI community fullt ut och kan också skickas till Roblox med DCC Bridge.

Använda din modell
När uppladdningen är klar förs den lokala Bridge-appen automatiskt till förgrunden. Du kan komma åt din modell via snabbåtgärderna i Bridge-appen:

Kopiera Asset-ID — Kopierar Roblox asset-ID till urklipp för enkel referens
Creator Hub — Klicka på Creator Hub på modellkortet för att öppna ditt Roblox Creator Hub-inventarium och hantera asseten

Webbförhandsvisningen i Creator Hub kanske inte visar texturer korrekt för större modeller. Detta är endast en begränsning i Roblox webbvisare — din modells texturer visas normalt när den importeras till Roblox Studio.
Öppna i Studio — Klicka på Öppna i Studio på modellkortet. Roblox Studio startar och öppnar en standardscen som endast innehåller modellen du just laddade upp. Detta är en tillfällig förhandsvisningsscen specifikt för att visa denna asset.

Hitta den manuellt — Öppna Roblox Studio, gå till Toolbox, välj Inventory, sedan My Packages. Alla modeller du har skickat via Bridge visas här.

Uppladdningshistorik
Bridge-appen sparar en post över alla modeller du har skickat till Roblox. Expandera avsnittet Uppladdningshistorik i Bridge-fönstret för att visa dem.

För varje uppladdad modell kan du:
- Klicka på Creator Hub / Öppna i Studio / Kopiera Asset-ID för att snabbt komma åt modellen
- Klicka på knappen ✕ för att ta bort en enskild post
- Klicka på Rensa alla för att ta bort all uppladdningshistorik
- Uppladdningshistoriken lagras lokalt på din dator. Att rensa den påverkar inte de assets som redan har laddats upp till ditt Roblox-konto.
- Du kan bara komma åt modeller som laddats upp under det konto som för närvarande är inloggat.
Felsökning
| Problem | Orsak | Lösning |
|---|---|---|
| Meddelandet "Bridge körs inte" i Meshy | Bridge-appen är inte öppen | Ladda ner och kör Meshy Roblox Bridge-appen och försök sedan igen |
| Popupfönstret för auktorisering blockeras | Webbläsaren blockerade popupfönstret | Tillåt popupfönster för Meshy-webbplatsen i dina webbläsarinställningar |
| "Modellen överskrider Roblox uppladdningsgräns för storlek (20 MB)" | GLB-filen är större än 20 MB | Använd Meshys remesh-funktion för att minska modellens antal polygoner innan du skickar |
| "Uppladdningen fick timeout. Kontrollera ditt Roblox-inventarium." | Roblox-bearbetningen tog längre än 3 minuter | Kontrollera ditt Creator Hub-inventarium — asseten kan ha laddats upp utan problem trots timeout |
| "Förlorade anslutningen till Roblox Bridge" | Bridge slutade svara under uppladdningen | Starta om Bridge-appen och försök igen |
| "Uppladdningen misslyckades. Försök igen." | Roblox API returnerade ett fel | Kontrollera att Bridge fortfarande körs och att ditt Roblox-konto är anslutet, försök sedan igen |