Meshy for Omniverse / Isaac Sim

Installera Meshy Bridge-tillägget i NVIDIA Omniverse eller Isaac Sim så att du kan skicka modeller från Meshy-webbappen direkt till din öppna USD-stage.


Innan du börjar

  • Ladda ner tillägget, en .zip-fil, från sidan för Meshy for Omniverse-integrationen.

  • Du behöver Isaac Sim eller en annan Omniverse Kit-app, som körs på samma dator som din webbläsare.

  • Du behöver Meshy-webbappen på Windows. Send to OV/Isaac är inte tillgängligt på andra operativsystem.

  • Du behöver ett Meshy-konto. För att skicka modeller med bridgen behöver du ett Pro-abonnemang eller högre.

Meshy har testat tillägget med Isaac Sim 6.0.0.

Isaac Sim med en importerad Meshy-karaktär på stagen och Meshy Bridge-detaljer i fliken Extensions

Installera tillägget

Följ dessa steg för att installera tillägget:

  1. I Isaac Sim eller din Omniverse Kit-app klickar du på Window > Extensions.

    Isaac Sim Window-meny med Window och Extensions markerade i rött

  2. I fönstret Extensions klickar du på menyikonen (☰) och sedan på Import Extension.

    Extensions-fönstret med menyikonen öppen och Import Extension markerat i rött under Options

  3. I dialogrutan Choose Extension Zip Archive väljer du den .zip-fil du laddade ner och klickar sedan på Import.

    Dialogrutan Choose Extension Zip Archive med filen ai.meshy.bridge-0.1.0.zip vald och knappen Import

Aktivera tillägget

Följ dessa steg för att aktivera tillägget:

  1. I fönstret Extensions söker du efter Meshy Bridge.

  2. Markera MESHY BRIDGE och slå på dess reglage.

  3. Valfritt: Markera AUTOLOAD så att tillägget startar varje gång du öppnar appen.

Extensions-fönstret med MESHY BRIDGE påslaget, ENABLED och AUTOLOAD markerade, samt tilläggets översikt

När tillägget är påslaget lyssnar det efter modeller från Meshy på 127.0.0.1:5331. Om appen är stängd eller tillägget är avstängt kan Meshy inte ansluta till Omniverse.

Sim-Ready-inställningar

Varje gång du skickar en modell till Omniverse eller Isaac Sim öppnar Meshy dialogrutan Sim-Ready Properties. Där ställer du in hur modellen beter sig i en fysiksimulering: kroppstyp, massa, kollision och friktion. Du kan också ställa in modellens verkliga höjd, en semantisk klass och en valfri Wikidata QCode. För varje inställning, se Bridge to Omniverse / Isaac Sim.

Nästa steg