Animerade modeller

Skicka en animerad karaktär från Meshy till 3ds Max med dess ben och animation.


Skicka en animerad modell

Du skickar en animerad modell på samma sätt som en statisk sådan. Innan du börjar, kör bridgen i 3ds Max. För stegen, se Bridge to 3ds Max.

För att skicka en animerad modell, följ dessa steg:

  1. Öppna den animerade modellen i visaren i Meshy-webbappen.

  2. Välj animationen du vill skicka.

    Animerad karaktär med mantel i Meshy-visaren med animationerna Walking och Running att välja mellan

  3. Klicka på DCC Bridge (kontaktikonen) i vyportens verktygsfält.

  4. Klicka på Send to 3ds Max.

Meshy skickar den riggade karaktären med den valda animationen vid 30 bilder per sekund. Pluginet importerar karaktären med dess ben och animation, och ställer in tidslinjen i 3ds Max till animationens längd. Det importerar inte skinnviktningen från filen, så kontrollera hur nätet följer benen och skinna om det vid behov.

3ds Max-vyport med den importerade karaktären med mantel, dess objekt i Scene Explorer, och en tidslinje från bildruta 0 till 31

För att spela upp animationen, tryck på mellanslagstangenten i vyporten och klicka sedan på Play Animation.

3ds Max-vyport med mellanslagsmenyn öppen och en pil som pekar på Play Animation

Nästa steg

  • För att lägga till fler animationer till en karaktär innan du skickar den, se Animation.