Meshy för Unreal
Detta är den officiella dokumentationen för Meshy Unreal-plugin, där du hittar detaljerade instruktioner om hur du använder Meshy för att skapa dina egna 3D-modeller i Unreal-editor.
I den här guiden går vi igenom hur du använder denna plugin effektivt. Lär dig hur du skickar en modell från den officiella webbplatsen till en scen med ett klick.
Nu sätter vi igång! 🚀
Översikt
Meshy Unreal-plugin är en Unreal-plugin som möjliggör sömlös import av MeshyAI-genererade modeller. Med denna plugin kan du enkelt läsa in och redigera 3D-assets, vilket avsevärt förbättrar effektiviteten i ditt arbetsflöde.
Installation
Motorversionskompatibilitet: Pluginen levereras som en separat build för varje Unreal Engine-version. Ladda ned den build som matchar din motor (UE 5.4–5.7, plus ett källkodspaket) från integrationssidan Meshy för Unreal Engine
Det finns två sätt att använda pluginen:
- Installera i motorkatalog:
- Windows: Pluginen kan placeras direkt i C:\Program Files\Epic Games\Unreal_5.0\Engine\Plugins-katalogen.
- Mac: Pluginen kan placeras direkt i /Users/Shared/Epic Games/Unreal_5.5/Engine/Plugins-katalogen.
- Installera i projektkatalog: Pluginen kan också placeras i projektets plugin-katalog. Om denna katalog inte finns kan du skapa den.
På detta sätt installeras pluginen korrekt.
