På Windows, ladda ner versionen för din motorversion: UE 5.4, 5.5, 5.6 eller 5.7. Varje version fungerar bara med den motorversion den är avsedd för.
På macOS, eller för en motorversion utan en egen version, ladda ner källkodspaketet. Det innehåller plugin-källkoden, som du kompilerar själv. På macOS kräver plugin UE 5.5 eller senare.
Du behöver ett Meshy-konto. För att skicka modeller med bridgen behöver du ett Pro-abonnemang eller högre.
Du kan installera plugin i motorn, för alla dina projekt, eller i ett enskilt projekt.
Följ dessa steg för att installera plugin:
Packa upp filen du laddade ner i någon av följande mappar:
För alla projekt: motorns mapp Engine/Plugins, till exempel C:\Program Files\Epic Games\UE_5.x\Engine\Plugins på Windows eller /Users/Shared/Epic Games/UE_5.x/Engine/Plugins på macOS.
För ett projekt: mappen Plugins i din projektmapp. Om mappen inte finns, skapa den.
Filen innehåller en mapp som heter meshy, så plugin hamnar i Plugins/meshy.
Öppna ditt projekt i Unreal Editor.
Klicka på Edit > Plugins och se till att meshy är aktiverad.
Om du aktiverade plugin i föregående steg, starta om editorn.
När plugin laddas visar Window-menyn ett alternativ som heter Meshy Bridge. Du använder det för att starta och stoppa bridgen som tar emot modeller från Meshy.