modellredigering

Redigeringspanelen innehåller verktyg för att ändra och förbereda dina modeller för 3D-utskrift. Dessa verktyg hjälper dig att optimera modeller för utskrift, justera orientering och kontrollera storlek.


Urholka

Verktyget Urholka skapar en förskjuten yta, vilket gör en solid modell ihålig. Detta är användbart för:

  • Minska materialanvändning vid 3D-utskrift

  • Skapa skal för gjutning

  • Göra modeller lättare

  • Skapa behållare eller vaser

    Gränssnitt för redigeringspanelen som visar knapparna Urholka, Justera XY och Skala till

Parametrar

När du klickar på Urholka visas en dialogruta med dessa alternativ:

  • Förskjutningsriktning: Välj om förskjutningen ska ske inåt eller utåt

    • Insida: Skapar ett skal inuti den ursprungliga modellen (vanligast)
    • Utsida: Skapar ett skal utanför den ursprungliga modellen
  • Förskjutning: Tjockleken på skalets vägg (standard: 1,0 enheter)

    • Större värden skapar tjockare väggar
    • Måste vara mindre än hälften av modellens tjocklek
  • Voxelstorlek: Upplösningen för voxelrutnätet som används för beräkningen

    • Mindre värden bevarar fler detaljer men bearbetas långsammare
    • Standard: 1,0 enheter
    • Lägre värden (0,1-0,5) för fina detaljer
    • Högre värden (1,0-2,0) för snabbare bearbetning
  • Ihålig dubblett: Skapar en urholkad kopia samtidigt som originalet behålls

    • Om aktiverat behålls både originalet och den ihåliga versionen
    • Om inaktiverat återstår endast den ihåliga versionen
    Dialogruta för verktyget Urholka som visar alternativen Förskjutningsriktning, Förskjutning, Voxelstorlek och Ihålig dubblett

Så här använder du det

  1. Välj din modell
  2. Klicka på Urholka i redigeringspanelen
  3. Justera parametrarna i dialogrutan
  4. Klicka på OK för att skapa den ihåliga modellen

Tips

  • Kontrollera tjockleken först: Använd Analysera-panelens tjocklekskontroll för att säkerställa att din modell har tillräcklig väggtjocklek innan du urholkar den
  • Börja försiktigt: Börja med mindre förskjutningsvärden och öka vid behov
  • Voxelstorlek: Använd mindre voxelstorlekar för modeller med fina detaljer
  • Testa först: Prova att urholka en kopia av din modell först

Justera XY

Verktyget Justera XY roterar din modell så att valda ytor ligger parallellt med XY-planet (markplanet). Detta är avgörande för:

  • Säkerställa att modeller står plant på utskriftsbädden
  • Korrekt orientering för 3D-utskrift
  • Justera modeller till ett specifikt plan

Så här använder du det

  1. Välj din modell
  2. Gå in i redigeringsmode (tryck på Tab)
  3. Välj de ytor du vill justera mot marken (vanligtvis bottenytorna)
  4. Klicka på Justera XY

Modellen roteras automatiskt så att de valda ytorna är parallella med XY-planet.

Före- och efterjämförelse som visar modellrotation för justering mot XY-planet

Alternativ

  • Vikta efter ytområde: När detta är aktiverat har större ytor större påverkan på rotationsberäkningen
    • Rekommenderas för modeller med varierande ytstorlekar
    • Ger mer stabila resultat

Tips

  • Välj bottenytor: Välj de ytor som ska röra vid utskriftsbädden
  • Flera objekt: Du kan justera flera objekt samtidigt genom att välja dem alla
  • Kontrollera orientering: Efter justeringen, verifiera att modellens orientering är korrekt

Skala till volym

Verktyget Skala till volym skalar din modell till en specifik volym. Detta är användbart för:

  • Säkerställa att modeller uppfyller storlekskrav
  • Matcha volymer mellan olika modeller
  • Förbereda modeller för specifika materialmängder

Så här använder du det

  1. Välj din modell/dina modeller
  2. Klicka på Skala till volym
  3. En dialogruta visas med den aktuella volymen
  4. Ange önskad volym
  5. Klicka på OK för att skala

Modellen skalas proportionellt för att matcha målvolymen.

Tips

  • Aktuell volym: Dialogrutan visar den aktuella volymen, som du kan använda som referens
  • Proportionell skalning: Modellen skalas jämnt i alla riktningar
  • Flera objekt: Om flera objekt är valda används deras kombinerade volym

Skala till gränser

Verktyget Skala till gränser skalar din modell så att den får plats inom en maximal längd längs sin längsta axel. Detta är användbart för:

  • Säkerställa att modeller ryms inom utskriftsbäddens mått
  • Uppfylla storleksbegränsningar
  • Standardisera modellstorlekar

Så här använder du det

  1. Välj din modell/dina modeller
  2. Klicka på Skala till gränser
  3. En dialogruta visas med den aktuella längsta dimensionen
  4. Ange önskad maximal längd
  5. Klicka på OK för att skala

Modellen skalas så att dess längsta dimension matchar mållängden.

Tips

  • Längsta axeln: Verktyget identifierar automatiskt och skalar baserat på den längsta axeln
  • Proportionell: Modellen behåller sina proportioner
  • Utskriftsbäddens storlek: Använd din skrivares bäddmått som referens