modellredigering
Redigeringspanelen innehåller verktyg för att ändra och förbereda dina modeller för 3D-utskrift. Dessa verktyg hjälper dig att optimera modeller för utskrift, justera orientering och kontrollera storlek.
Innan du börjar, se till att du har laddat ner och installerat Meshy for Blender-plugin. För detaljerade instruktioner, se avsnittet Introduktion.
Alla redigeringsåtgärder kan ångras med Blenders ångrasystem (Ctrl+Z / Cmd+Z). Se till att spara ditt arbete innan du gör betydande ändringar.
Urholka
Verktyget Urholka skapar en förskjuten yta, vilket gör en solid modell ihålig. Detta är användbart för:
-
Minska materialanvändning vid 3D-utskrift
-
Skapa skal för gjutning
-
Göra modeller lättare
-
Skapa behållare eller vaser
Parametrar
När du klickar på Urholka visas en dialogruta med dessa alternativ:
-
Förskjutningsriktning: Välj om förskjutningen ska ske inåt eller utåt
- Insida: Skapar ett skal inuti den ursprungliga modellen (vanligast)
- Utsida: Skapar ett skal utanför den ursprungliga modellen
-
Förskjutning: Tjockleken på skalets vägg (standard: 1,0 enheter)
- Större värden skapar tjockare väggar
- Måste vara mindre än hälften av modellens tjocklek
-
Voxelstorlek: Upplösningen för voxelrutnätet som används för beräkningen
- Mindre värden bevarar fler detaljer men bearbetas långsammare
- Standard: 1,0 enheter
- Lägre värden (0,1-0,5) för fina detaljer
- Högre värden (1,0-2,0) för snabbare bearbetning
-
Ihålig dubblett: Skapar en urholkad kopia samtidigt som originalet behålls
- Om aktiverat behålls både originalet och den ihåliga versionen
- Om inaktiverat återstår endast den ihåliga versionen
Så här använder du det
- Välj din modell
- Klicka på Urholka i redigeringspanelen
- Justera parametrarna i dialogrutan
- Klicka på OK för att skapa den ihåliga modellen
Tips
- Kontrollera tjockleken först: Använd Analysera-panelens tjocklekskontroll för att säkerställa att din modell har tillräcklig väggtjocklek innan du urholkar den
- Börja försiktigt: Börja med mindre förskjutningsvärden och öka vid behov
- Voxelstorlek: Använd mindre voxelstorlekar för modeller med fina detaljer
- Testa först: Prova att urholka en kopia av din modell först
Verktyget Urholka kräver ett stängt, vattentätt nät. Se till att din modell är manifold (använd Gör manifold i Clean Up-panelen först). Om förskjutningen är för stor i förhållande till modellens tjocklek kan åtgärden misslyckas.
Justera XY
Verktyget Justera XY roterar din modell så att valda ytor ligger parallellt med XY-planet (markplanet). Detta är avgörande för:
- Säkerställa att modeller står plant på utskriftsbädden
- Korrekt orientering för 3D-utskrift
- Justera modeller till ett specifikt plan
Så här använder du det
- Välj din modell
- Gå in i redigeringsmode (tryck på
Tab) - Välj de ytor du vill justera mot marken (vanligtvis bottenytorna)
- Klicka på Justera XY
Modellen roteras automatiskt så att de valda ytorna är parallella med XY-planet.
Alternativ
- Vikta efter ytområde: När detta är aktiverat har större ytor större påverkan på rotationsberäkningen
- Rekommenderas för modeller med varierande ytstorlekar
- Ger mer stabila resultat
Tips
- Välj bottenytor: Välj de ytor som ska röra vid utskriftsbädden
- Flera objekt: Du kan justera flera objekt samtidigt genom att välja dem alla
- Kontrollera orientering: Efter justeringen, verifiera att modellens orientering är korrekt
Skala till volym
Verktyget Skala till volym skalar din modell till en specifik volym. Detta är användbart för:
- Säkerställa att modeller uppfyller storlekskrav
- Matcha volymer mellan olika modeller
- Förbereda modeller för specifika materialmängder
Så här använder du det
- Välj din modell/dina modeller
- Klicka på Skala till volym
- En dialogruta visas med den aktuella volymen
- Ange önskad volym
- Klicka på OK för att skala
Modellen skalas proportionellt för att matcha målvolymen.
Tips
- Aktuell volym: Dialogrutan visar den aktuella volymen, som du kan använda som referens
- Proportionell skalning: Modellen skalas jämnt i alla riktningar
- Flera objekt: Om flera objekt är valda används deras kombinerade volym
Skala till gränser
Verktyget Skala till gränser skalar din modell så att den får plats inom en maximal längd längs sin längsta axel. Detta är användbart för:
- Säkerställa att modeller ryms inom utskriftsbäddens mått
- Uppfylla storleksbegränsningar
- Standardisera modellstorlekar
Så här använder du det
- Välj din modell/dina modeller
- Klicka på Skala till gränser
- En dialogruta visas med den aktuella längsta dimensionen
- Ange önskad maximal längd
- Klicka på OK för att skala
Modellen skalas så att dess längsta dimension matchar mållängden.
Tips
- Längsta axeln: Verktyget identifierar automatiskt och skalar baserat på den längsta axeln
- Proportionell: Modellen behåller sina proportioner
- Utskriftsbäddens storlek: Använd din skrivares bäddmått som referens
Ett typiskt arbetsflöde för att förbereda modeller:
- Analysera - Kontrollera efter problem
- Clean Up - Åtgärda geometriproblem
- Redigera - Justera storlek och orientering (Skala till gränser, Justera XY)
- Urholka (valfritt) - Minska materialanvändning
- Analysera igen - Verifiera att allt är korrekt
- Exportera - Spara i STL-format för utskrift