Felsökning

Åtgärda problem med modeller som Meshy-pluginet importerar till Unreal Engine.


Texturer verkar suddiga

Efter att pluginet har importerat en modell ser dess texturer suddiga ut i nivån. De blir skarpa först efter att du klickar på modellens asset i Content Browser.

Detta händer eftersom Unreal strömmar texturer progressivt, så det visar dem med lägre upplösning först. För att få Unreal att ladda de texturer som används i full upplösning, följ dessa steg:

  1. I statusfältet i Unreal Editor, klicka på konsolrutan bredvid Cmd.

  2. Ange r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 och tryck sedan på Enter.

    Unreal Editors statusfält med r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 inmatat i konsolrutan bredvid Cmd

Texturerna i nivån blir skarpa.

Nästa steg