Felsökning
Åtgärda problem med modeller som Meshy-pluginet importerar till Unreal Engine.
Texturer verkar suddiga
Efter att pluginet har importerat en modell ser dess texturer suddiga ut i nivån. De blir skarpa först efter att du klickar på modellens asset i Content Browser.
Detta händer eftersom Unreal strömmar texturer progressivt, så det visar dem med lägre upplösning först. För att få Unreal att ladda de texturer som används i full upplösning, följ dessa steg:
-
I statusfältet i Unreal Editor, klicka på konsolrutan bredvid Cmd.
-
Ange
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1och tryck sedan på Enter.
Texturerna i nivån blir skarpa.
Nästa steg
- För att åtgärda en modell som inte kommer fram i Unreal, se Bridge till Unreal Engine.