Bridge para ZBrush

Saiba como enviar rapidamente assets da aplicação web da Meshy diretamente para ZBrush através da nossa funcionalidade Bridge.


Executar o Bridge

No ZBrush, abra ZPlugin → Meshy Bridge e clique em Carregar Meshy Bridge.

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

Na paleta Meshy, confirme que Executar Bridge está destacado a laranja — isso significa que o Bridge está ativado e à escuta de modelos enviados a partir da Meshy.

zbrush-plugin-run-bridge-orange

Enviar modelos para ZBrush

Aceda ao modelo que pretende no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para ZBrush.

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

O modelo é transferido em segundo plano e colocado em fila para importação.

Importar modelos pendentes

Devido a uma limitação do plugin do ZBrush, o modelo não é importado no momento em que chega — deve importá-lo manualmente. Na paleta Meshy, clique em Importar pendentes.

zbrush-plugin-import-pending

O modelo entra diretamente no painel Tool como um modelo branco com BasicMaterial aplicado por predefinição.

zbrush-plugin-imported-tool

Nos modelos que incluem uma textura Base Color, vá a Tool → Texture Map e escolha o mapa cujo nome corresponde ao seu modelo para o ativar. O Bridge já importou o ficheiro de textura correspondente e aplicou Flip V por si, pelo que não é necessária configuração adicional.

zbrush-plugin-texture-map

Se preferir que o Bridge importe por si, clique em Aguardar modelo. Durante os 90 segundos seguintes, o ZBrush aguarda uma tarefa de envio de modelo da Meshy e importa-o automaticamente assim que chegar.

zbrush-plugin-wait-for-model

Mais formas de enviar

Qualquer modelo 3D que gerar no seu espaço de trabalho — independentemente da forma como foi criado — pode ser enviado para ZBrush através do DCC Bridge, a partir da barra de ferramentas do espaço de trabalho ou da página de visão geral de um modelo.

zbrush-plugin-more-entries

Da mesma forma, os modelos publicados por outros utilizadores na comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser enviados sem interrupções para ZBrush.

zbrush-plugin-community