Bridge to ZBrush

Envie um modelo da aplicação web Meshy para o ZBrush e importe-o como uma ferramenta para esculpir, sem transferir e importar o ficheiro manualmente.


Antes de começar

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to ZBrush abre as opções de atualização.

  • Instale o plugin Meshy no ZBrush 2025.1 ou posterior. Para obter os passos, consulte Meshy for ZBrush.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no ZBrush, siga estes passos:

  1. No ZBrush, clique em Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    ZBrush Zplugin menu with Meshy Bridge expanded and its Load Meshy Bridge button highlighted
  2. No menu Meshy, verifique que Run Bridge está laranja. Laranja significa que o bridge está ativo e à espera de modelos do Meshy.

    Meshy menu in ZBrush with Run Bridge highlighted orange, followed by Import Pending, Wait for Model, and other buttons

O plugin inicia o bridge quando é carregado. O Python do ZBrush não consegue executar um servidor, pelo que o bridge é executado como um processo em segundo plano separado, e para quando sai do ZBrush. Para desligar ou ligar o bridge, clique em Run Bridge.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o ZBrush, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Clique em Send to ZBrush.

    DCC Bridge menu in the Meshy viewer with an arrow pointing to Send to ZBrush

O Meshy envia o modelo como um ficheiro OBJ. O plugin transfere-o em segundo plano e mantém-no como um modelo pendente até que o importe.

Não é possível enviar um modelo animado para o ZBrush. Para um modelo animado, Send to ZBrush não está disponível. Em vez disso, transfira o modelo e importe-o manualmente.

Importar modelos pendentes

Devido a uma limitação do Plugin do ZBrush, o plugin não importa um modelo assim que este chega. Tem de o importar você mesmo.

Para importar os modelos que o Meshy enviou, siga estes passos:

  1. No menu Meshy, clique em Import Pending.

    Meshy menu in ZBrush with the Import Pending button outlined in red

    O plugin importa cada modelo pendente como uma nova ferramenta na paleta Tool. O modelo é branco, com BasicMaterial aplicado. O plugin também guarda a ferramenta na pasta ZTools/Meshy da sua instalação do ZBrush, ou em Lightbox/Tools/Meshy se não existir uma pasta ZTools, para que possa reutilizá-la.

    ZBrush canvas with the imported woodland model in white and its tool thumbnail outlined in the Tool palette

  2. Opcional: Para mostrar a cor base do modelo, clique em Tool > Texture Map e, em seguida, selecione a textura cujo nome corresponde ao seu modelo. O plugin já carregou a textura e inverteu-a verticalmente para o ZBrush, pelo que não precisa de a configurar.

    ZBrush Texture Map panel open with the model's texture selected in Quick Pick and the textured model on the canvas

Para que o plugin importe o próximo modelo por si, clique em Wait for Model antes de o enviar. Durante os 90 segundos seguintes, o ZBrush aguarda por um modelo do Meshy e importa-o assim que este chegar. O ZBrush não responde a outras ações até que um modelo chegue ou os 90 segundos terminem.

ZBrush menu bar with a message that Meshy is waiting for your send, with 56 seconds left

Outras formas de enviar

Pode enviar qualquer modelo nas suas gerações que não esteja animado, independentemente da ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a textured golem model in the Meshy viewer, listing Send to ZBrush and other targets

Na lista das suas gerações, clique em Actions (o ícone de três pontos) no cartão de um modelo e, em seguida, clique em DCC Bridge > Send to ZBrush.

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to ZBrush.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Resolução de problemas

A tabela seguinte lista problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy mostra "Failed to send model to zbrush"O ZBrush não está aberto, o plugin não está carregado ou o bridge está desligado.No ZBrush, clique em Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge, verifique que Run Bridge está laranja e, em seguida, envie o modelo novamente.
Run Bridge está laranja, mas o Meshy mostra "Failed to send model to zbrush"Outra aplicação está a usar a porta 5332. O plugin não consegue distinguir essa aplicação do seu próprio bridge, pelo que Run Bridge continua a ficar laranja.Feche a outra aplicação e, em seguida, clique em Run Bridge duas vezes para desligar e ligar o bridge.
Import Pending mostra "No pending models."O envio ainda não terminou, ou falhou.Aguarde até que o Meshy mostre "Model sent to zbrush" e, em seguida, clique novamente em Import Pending. Para ver se o bridge está em execução e quantos modelos estão à espera, clique em Check Status.

Próximos passos

  • Para reduzir o número de faces de um modelo antes de o enviar, consulte Remesh.