Documentação da aplicação web Meshy
Crie o seu primeiro modelo 3D na aplicação web Meshy a partir de uma imagem ou de um prompt de texto, e depois descarregue-o para o seu projeto.
Este guia destina-se a novos utilizadores do Meshy. Para integrar o Meshy diretamente no seu próprio código, consulte o Início rápido da API. Para criar através de um chat, consulte o 3D Agent.
Crie o seu primeiro modelo 3D
Para criar o seu primeiro modelo, siga estes passos:
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Aceda a meshy.ai e registe-se com o Google ou com um email. As novas contas recebem créditos gratuitos.
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Na barra lateral esquerda, clique em Model.
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No topo do painel, escolha como gerar:
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Image to 3D: carregue uma fotografia nítida ou arte conceptual do seu objeto. Este é o melhor ponto de partida.
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Batch Images to 3D: carregue até 10 imagens e transforme cada uma delas num modelo de uma só vez. O Batch Images to 3D requer um plano pago.
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Text to 3D: descreva o seu objeto em detalhe, por exemplo "uma arca do tesouro medieval de madeira com bandas de ferro e um cadeado enferrujado".
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Selecione High Detail ou Smart Topology.
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Na lista de modelos, selecione um modelo de IA:
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High Detail oferece o Meshy 7.1 - Flagship, o Meshy 6 e o Meshy 6 Lite. O Text to 3D oferece o Meshy 6 e o Meshy 6 Lite.
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Smart Topology oferece o Meshy T2 e o Meshy T1. O Text to 3D utiliza o Meshy T1.
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Opcional: Defina as opções de que necessita, como Multi-view, Resolution, Texture ou Image Enhancement. O painel apresenta apenas as opções suportadas pelo modelo selecionado.
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Clique em Generate, ou em Batch Generate para o Batch Images to 3D. O painel apresenta o tempo e o custo em créditos antes de gerar.
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No visualizador, rode, aplique zoom e verifique a qualidade da malha, o detalhe da textura e a precisão geral.
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Opcional: Melhore o modelo:
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Para o texturizar com um estilo diferente ou adicionar mapas PBR, clique em Texture ou Retexture na barra de ferramentas.
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Para alterar a contagem de polígonos, clique em Remesh na barra de ferramentas. Escolha uma contagem adequada à sua plataforma de destino, como um motor de jogo ou uma impressora 3D.
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Para animar um modelo humanoide ou quadrúpede, clique em Animate na barra lateral esquerda e, depois, clique em Rig para o fazer rig automaticamente.
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Na barra de ferramentas, clique em Download.
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Em Format, selecione um formato e, depois, clique em Download. Utilize GLB para web e AR, FBX para motores de jogo, STL para impressão 3D, ou OBJ para ferramentas DCC.
Definições e compromissos
A tabela seguinte mostra os compromissos das principais definições de geração.
| Definição | Opções | Compromisso |
|---|---|---|
| Modelo de IA | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 ou Meshy 6 Lite | O Meshy 7.1 dá a correspondência mais próxima à imagem de entrada. O Meshy 6 é adequado a modelos em que uma estrutura estável importa mais do que o detalhe fino. O Meshy 6 Lite é mais rápido e custa 10 créditos. |
| Tipo de modelo | High Detail ou Smart Topology | O High Detail produz uma malha detalhada. O Smart Topology produz menos faces e uma topology mais limpa, e o Meshy T2 gera em cerca de 2 segundos. |
| Image Enhancement | Ativado ou desativado | Ativado: o Meshy redesenha e limpa a imagem de entrada. Desativado: o Meshy utiliza a imagem tal como está. |
Exemplos
Uma entrada limpa produz um modelo limpo. Uma fotografia nítida e de frente de uma caneca de cerâmica, gerada com o Meshy 7.1, High Detail, e Texture ativada, produz uma malha limpa com uma asa precisa, uma superfície suave e texturas.
Uma entrada de má qualidade produz um modelo de má qualidade. Uma fotografia desfocada, com baixo contraste e um fundo complexo produz uma geometria distorcida, porque o modelo capta o fundo. Para corrigir isto, mantenha Image Enhancement ativada, ou utilize uma imagem de entrada mais limpa.
Resolução de problemas
A tabela seguinte apresenta problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| A geração permanece em 0% | Os servidores do Meshy estão ocupados | Aguarde 1 a 2 minutos e tente novamente. Verifique a página de estado do Meshy. |
| O modelo tem buracos ou partes em falta | A imagem de entrada mostra apenas parte do objeto | Com o Meshy 7.1, ative Multi-view e adicione imagens de outros ângulos. |
| As texturas parecem desfocadas | A imagem de entrada tem uma resolução baixa | Ative Image Enhancement, ou utilize uma imagem com resolução mais elevada. |
| O ficheiro descarregado está vazio | A geração não terminou | Aguarde até a geração terminar e, depois, descarregue o modelo novamente. |
FAQ
- Como crio o meu primeiro modelo 3D no Meshy?
- Registe-se em meshy.ai, clique em Model na barra lateral esquerda e abra Image to 3D ou Text to 3D. Carregue uma imagem ou introduza um prompt, selecione um modelo e clique em Generate.
- Quanto tempo demora a gerar um modelo 3D?
- Cerca de um minuto na maioria dos casos. O Meshy 7.1 e o Meshy 6 demoram cerca de um minuto, e o Meshy T2 demora cerca de 2 segundos. A resolução Ultra 4K demora mais tempo.
- Devo começar com Text to 3D ou Image to 3D?
- Utilize Image to 3D se tiver uma fotografia de referência, porque dá o resultado mais preciso. Utilize Text to 3D quando apenas tiver uma ideia em mente.
- Preciso de um cartão de crédito para começar?
- Não. Recebe créditos gratuitos assim que se regista com o Google ou com um email.
- Onde são guardados os meus modelos gerados?
- O Meshy guarda automaticamente todos os resultados. Encontre-o na lista de assets junto ao visualizador, ou clique em Assets na barra lateral esquerda. A partir daí pode pré-visualizar, pós-processar e descarregar o modelo.
Próximos passos
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Para conhecer todas as opções de entrada de imagem, consulte Image to 3D.
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Para escrever prompts de entrada de texto, consulte Text to 3D.
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Para criar através de um chat, consulte 3D Agent.