Resolução de problemas

Saiba como resolver problemas comuns ao usar o Plugin do Unreal da Meshy.


As texturas aparecem desfocadas

Depois de o modelo ser importado para o Unreal, se a textura aparecer desfocada e só voltar a ficar nítida ao clicar no asset correspondente do modelo no Content Browser, a solução para este problema é introduzir r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 na caixa no canto inferior direito do editor do Unreal, como mostrado na figura. Depois de introduzir este comando, a textura voltará a ficar nítida.

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