Bridge to Unity
Envie um modelo diretamente da aplicação web Meshy para a sua cena do Unity aberta, sem ter de transferir e importar o ficheiro manualmente.
Antes de começar
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Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, ao clicar em Send to Unity são apresentadas as opções de atualização.
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Instale o plugin Meshy no seu projeto Unity. Para os passos a seguir, consulte Meshy for Unity.
Iniciar a bridge
Para iniciar a bridge no Unity, siga estes passos:
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Na barra de menus do Unity, clique em Meshy > Bridge. A janela Meshy Bridge abre-se e a bridge é iniciada. O botão mostra Bridge ON enquanto o plugin aguarda modelos do Meshy.
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Se o botão mostrar Run Bridge, clique nele.
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Opcional: Desmarque Stand on Ground se não quiser que o plugin coloque cada modelo importado no plano Y=0. Esta opção está selecionada por predefinição.
Mantenha a janela Meshy Bridge aberta enquanto envia modelos. Para parar a bridge, clique em Bridge ON ou feche a janela.
Enviar um modelo
Para enviar um modelo para o Unity, siga estes passos:
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Na aplicação web Meshy, num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.
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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

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Clique em Send to Unity.

O Meshy envia o modelo como um ficheiro FBX. O plugin guarda-o numa nova pasta em Assets/MeshyImports, com o nome do modelo, e adiciona-o à cena aberta.

Com Stand on Ground selecionado, o modelo assenta no plano Y=0.

Pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado do Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Unity.

Resolução de problemas
A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| O Meshy mostra "Failed to send model to unity" | O Unity não está aberto, a janela Meshy Bridge está fechada ou mostra Run Bridge, outra aplicação está a utilizar a porta 5326, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local. | No Unity, clique em Meshy > Bridge. Se o botão mostrar Run Bridge, clique nele. Em seguida, envie o modelo novamente. Se o seu navegador pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar a falhar, feche qualquer outra aplicação que esteja a utilizar a porta 5326. |
Próximos passos
- Para trazer uma personagem com rig e a respetiva animação para o Unity, consulte Animated models.