Bridge to Unity

Envie um modelo diretamente da aplicação web Meshy para a sua cena do Unity aberta, sem ter de transferir e importar o ficheiro manualmente.


Antes de começar

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, ao clicar em Send to Unity são apresentadas as opções de atualização.

  • Instale o plugin Meshy no seu projeto Unity. Para os passos a seguir, consulte Meshy for Unity.

Iniciar a bridge

Para iniciar a bridge no Unity, siga estes passos:

  1. Na barra de menus do Unity, clique em Meshy > Bridge. A janela Meshy Bridge abre-se e a bridge é iniciada. O botão mostra Bridge ON enquanto o plugin aguarda modelos do Meshy.

  2. Se o botão mostrar Run Bridge, clique nele.

  3. Opcional: Desmarque Stand on Ground se não quiser que o plugin coloque cada modelo importado no plano Y=0. Esta opção está selecionada por predefinição.

    Janela Meshy Bridge no Unity com o botão Bridge ON e a caixa de verificação Stand on Ground selecionada

Mantenha a janela Meshy Bridge aberta enquanto envia modelos. Para parar a bridge, clique em Bridge ON ou feche a janela.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o Unity, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy, num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Visualizador da aplicação web Meshy com uma seta a apontar para o ícone DCC Bridge na barra de ferramentas

  3. Clique em Send to Unity.

    Menu DCC Bridge na aplicação web Meshy com uma seta a apontar para Send to Unity

O Meshy envia o modelo como um ficheiro FBX. O plugin guarda-o numa nova pasta em Assets/MeshyImports, com o nome do modelo, e adiciona-o à cena aberta.

Editor do Unity com o modelo importado na vista de Cena e Meshy_Model selecionado na Hierarquia

Com Stand on Ground selecionado, o modelo assenta no plano Y=0.

Personagem importada assente no plano do chão na vista de Cena do Unity, com Stand on Ground selecionado na janela Meshy Bridge

Pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado do Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Menu DCC Bridge aberto num modelo de dragão no visualizador Meshy, listando Send to Unity e outros destinos

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Unity.

Página Community do Meshy com uma grelha de modelos partilhados por outros utilizadores

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaSolução
O Meshy mostra "Failed to send model to unity"O Unity não está aberto, a janela Meshy Bridge está fechada ou mostra Run Bridge, outra aplicação está a utilizar a porta 5326, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.No Unity, clique em Meshy > Bridge. Se o botão mostrar Run Bridge, clique nele. Em seguida, envie o modelo novamente. Se o seu navegador pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar a falhar, feche qualquer outra aplicação que esteja a utilizar a porta 5326.

Próximos passos

  • Para trazer uma personagem com rig e a respetiva animação para o Unity, consulte Animated models.