Meshy for ZBrush

Esta é a documentação oficial do plugin Meshy para ZBrush. Encontrará instruções detalhadas sobre como instalar o plugin e importar os modelos que gerou no Meshy diretamente para a tela do ZBrush para escultura.


Visão geral

Plugin Meshy para ZBrush é um plugin que leva modelos gerados pelo MeshyAI para uma sessão do ZBrush em execução. O ZBrush é uma ferramenta de escultura, por isso a bridge importa geometria OBJ limpa diretamente para a tela como ponto de partida para a sua escultura (a cor base é aplicada quando disponível). Os modelos importados são guardados como ZTools em ZTools/Meshy.

Como o Python incorporado do ZBrush não consegue alojar um servidor, o plugin executa um pequeno processo de bridge em segundo plano que escuta os modelos enviados a partir do Meshy e os entrega à paleta Meshy dentro do ZBrush.

Pré-requisito

  • ZBrush 2025.1 ou posterior — o plugin depende da API Python oficial do ZBrush. As versões mais antigas não são suportadas.
  • macOS ou Windows — transfira a compilação para a sua plataforma (um .dmg para macOS ou um .zip para Windows). Cada instalador inclui o seu próprio runtime de Python, pelo que não é necessária uma instalação separada de Python.
  • Uma conta Meshy Pro ou superior — necessária para utilizar o DCC Bridge.

Instalação

No seu espaço de trabalho MeshyAI, abra o DCC Bridge e clique no botão download junto ao ZBrush.

zbrush-plugin-dcc-bridge-download

Isto abre a página de detalhes do plugin do ZBrush. Escolha a sua plataforma e transfira a compilação correspondente — o .dmg para macOS ou o .zip para Windows.

zbrush-plugin-detail-download

Abra a compilação transferida (no macOS, abra o .dmg; no Windows, extraia o .zip) e copie MeshyBridge.zsc e a pasta MeshyBridgeData para o diretório de plugins do ZBrush, ZData/ZPlugs64:

  • macOS — por exemplo, /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64

  • Windows — por exemplo, C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    zbrush-plugin-zplugs64

Reinicie o ZBrush e, em seguida, abra ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge. Após alguns segundos, aparece um novo menu Meshy na barra de menus superior do ZBrush (a mesma linha que Zplugin, Render, Tool, etc.) — esse menu Meshy é onde se encontram todos os controlos da bridge. O plugin foi instalado com êxito.

zbrush-plugin-zplugin-menu

🚀 Em seguida, aceda a Bridge para ZBrush para enviar o seu primeiro modelo a partir da webapp Meshy.