Bridge to Maya
Envie um modelo da aplicação web Meshy diretamente para a sua cena Maya aberta, sem descarregar e importar o ficheiro manualmente.
Antes de começar
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Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Maya abre as opções de atualização.
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Instale o plugin Meshy no Maya. Para ver os passos, consulte Meshy for Maya.
Iniciar o bridge
Para iniciar o bridge no Maya, siga estes passos:
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Na barra de menus do Maya, clique em Meshy > Bridge Panel. A janela Meshy Bridge abre-se.
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Clique em Run Bridge. O botão fica verde e muda para Bridge ON, e o plugin aguarda por modelos vindos do Meshy.
Para parar o bridge, clique em Bridge ON.
Enviar um modelo
Para enviar um modelo para o Maya, siga estes passos:
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Na aplicação web Meshy num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.
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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

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Clique em Send to Maya.

O Meshy envia o modelo como um ficheiro FBX. O plugin importa-o para a cena aberta, atribui aos seus objetos nomes que começam com Meshy_, e cria um material Standard Surface a partir das suas texturas.

Pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Maya.

Resolução de problemas
A tabela seguinte lista problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| O Meshy apresenta "Failed to send model to maya" | O Maya não está aberto, o bridge não está em execução, outra aplicação utiliza a porta 5328, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local. | No Maya, clique em Meshy > Bridge Panel, clique em Run Bridge e, em seguida, envie o modelo novamente. Se o seu navegador pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar a falhar, feche qualquer outra aplicação que utilize a porta 5328. |
| Depois de clicar em Run Bridge, o botão continua a mostrar Run Bridge | Outra aplicação utiliza a porta 5328, como uma segunda sessão do Maya com o bridge ligado. | Feche a outra aplicação ou pare o seu bridge e, em seguida, clique novamente em Run Bridge. |
Próximos passos
- Para trazer uma personagem com rig e a sua animação para o Maya, consulte Animated models.