Meshy for 3ds Max
Execute o script do plugin Meshy no 3ds Max para poder enviar modelos da aplicação web do Meshy diretamente para as suas cenas do 3ds Max.
Antes de começar
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Descarregue o plugin, um ficheiro
.zip, a partir da página de integração Meshy for 3ds Max . -
Precisa de uma conta Meshy. Para enviar modelos com a bridge, precisa de um plano Pro ou superior.
Instalar o plugin
Para instalar o plugin, siga estes passos:
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Descompacte o ficheiro para uma pasta no seu computador.
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No 3ds Max, clique em Scripting > Run Script.
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Selecione
3dsmax_meshy_bridge.pyna pastameshy-3dsmax-pluginque descompactou.
A janela Meshy Bridge for 3ds Max abre-se. Utiliza-a para receber modelos.
O script não adiciona um menu ao 3ds Max. Para abrir a janela numa sessão posterior do 3ds Max, execute novamente o script.
Próximos passos
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Para enviar o seu primeiro modelo do Meshy para o 3ds Max, consulte Bridge to 3ds Max.
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Para importar uma personagem com rig juntamente com a sua animação, consulte modelos animados.