Meshy for 3ds Max

Execute o script do plugin Meshy no 3ds Max para poder enviar modelos da aplicação web do Meshy diretamente para as suas cenas do 3ds Max.


Antes de começar

Instalar o plugin

Para instalar o plugin, siga estes passos:

  1. Descompacte o ficheiro para uma pasta no seu computador.

  2. No 3ds Max, clique em Scripting > Run Script.

    Menu Scripting do 3ds Max com uma seta a apontar para Run Script

  3. Selecione 3dsmax_meshy_bridge.py na pasta meshy-3dsmax-plugin que descompactou.

A janela Meshy Bridge for 3ds Max abre-se. Utiliza-a para receber modelos.

Painel de controlo Meshy Bridge no 3ds Max com o botão Run Bridge e Status: Stopped

O script não adiciona um menu ao 3ds Max. Para abrir a janela numa sessão posterior do 3ds Max, execute novamente o script.

Próximos passos

  • Para enviar o seu primeiro modelo do Meshy para o 3ds Max, consulte Bridge to 3ds Max.

  • Para importar uma personagem com rig juntamente com a sua animação, consulte modelos animados.