Bridge to Godot
Saiba como utilizar o DCC Bridge para importar de forma integrada modelos 3D da Meshy diretamente para as suas cenas do Godot.
A Meshy suporta agora a ligação ao Godot diretamente a partir do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o Godot seguindo os passos abaixo.
Executar Bridge no Plugin Meshy-Godot
Abra o Plugin Meshy do Godot dentro do Godot. Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a ligação do Bridge.

Enviar modelos para o Godot
Navegue até ao modelo que pretende no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para o Godot.


O modelo será descarregado automaticamente e importado diretamente para a sua cena do Godot.

Qualquer modelo 3D que gerar no seu espaço de trabalho—independentemente do método utilizado—pode ser importado sem esforço para o Godot através do DCC Bridge.

Da mesma forma, os modelos publicados por outros utilizadores na comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser importados de forma integrada para o Godot utilizando a integração DCC Bridge.
