Modelos animados

Envie uma personagem animada do Meshy para o Unity com o seu esqueleto e clipe de animação.


Enviar um modelo animado

Envia um modelo animado da mesma forma que um estático. Antes de começar, execute o bridge no Unity. Para ver os passos, consulte Bridge to Unity.

Para enviar um modelo animado, siga estes passos:

  1. Na aplicação web do Meshy, abra o modelo animado no visualizador.

  2. Selecione a animação que pretende enviar.

    Personagem animada no visualizador do Meshy com as animações Walking e Running para escolher

  3. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

  4. Clique em Send to Unity.

O Meshy envia a personagem com o rig aplicado e a animação selecionada a 30 fotogramas por segundo, como um ficheiro FBX dentro de um ficheiro ZIP. O plugin importa a personagem e o seu clipe de animação para uma nova pasta em Assets/MeshyImports, e adiciona a personagem à cena aberta.

Editor do Unity com a personagem animada nas vistas Scene e Game e o seu clipe de animação selecionado na janela Project

Passos seguintes

  • Para adicionar mais animações a uma personagem antes de a enviar, consulte Animação.