Modelos animados
Envie uma personagem animada do Meshy para o Unity com o seu esqueleto e clipe de animação.
Enviar um modelo animado
Envia um modelo animado da mesma forma que um estático. Antes de começar, execute o bridge no Unity. Para ver os passos, consulte Bridge to Unity.
Para enviar um modelo animado, siga estes passos:
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Na aplicação web do Meshy, abra o modelo animado no visualizador.
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Selecione a animação que pretende enviar.

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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).
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Clique em Send to Unity.
O Meshy envia a personagem com o rig aplicado e a animação selecionada a 30 fotogramas por segundo, como um ficheiro FBX dentro de um ficheiro ZIP. O plugin importa a personagem e o seu clipe de animação para uma nova pasta em Assets/MeshyImports, e adiciona a personagem à cena aberta.

Passos seguintes
- Para adicionar mais animações a uma personagem antes de a enviar, consulte Animação.