Meshy for Godot
Esta é a documentação oficial do plugin Meshy para Godot, onde encontrará instruções detalhadas sobre como usar o Meshy para criar os seus próprios modelos 3D no editor do Godot.
Neste guia, iremos orientá-lo sobre como usar este plugin de forma eficiente. Saiba como enviar um modelo do site oficial para uma cena com um clique.
Vamos começar! 🚀
Visão geral
Plugin Meshy do Godot é um plugin do Godot que permite importar de forma integrada modelos gerados pelo MeshyAI. Com este plugin, pode carregar e editar assets 3D sem esforço, melhorando significativamente a eficiência do seu fluxo de trabalho.
Instalação
Transfira o plugin a partir da página de integração Meshy for Godot
Se não existir uma pasta addons no FileSystem do Godot, crie uma nova.

Em seguida, descompacte a pasta do plugin transferida e arraste-a diretamente para a pasta addons.

Depois, abra as Definições do Projeto, clique no separador Plugins e ative o plugin oficial da Meshy.

Desta forma, o plugin é instalado com sucesso.

Além disso, lembre-se de definir a cena principal antes de importar o modelo.