Meshy for Godot

Esta é a documentação oficial do plugin Meshy para Godot, onde encontrará instruções detalhadas sobre como usar o Meshy para criar os seus próprios modelos 3D no editor do Godot.


Visão geral

Plugin Meshy do Godot é um plugin do Godot que permite importar de forma integrada modelos gerados pelo MeshyAI. Com este plugin, pode carregar e editar assets 3D sem esforço, melhorando significativamente a eficiência do seu fluxo de trabalho.

Instalação

Transfira o plugin a partir da página de integração Meshy for Godot, onde pode obter a build latest para a sua plataforma.

Se não existir uma pasta addons no FileSystem do Godot, crie uma nova.

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Em seguida, descompacte a pasta do plugin transferida e arraste-a diretamente para a pasta addons.

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Depois, abra as Definições do Projeto, clique no separador Plugins e ative o plugin oficial da Meshy.

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Desta forma, o plugin é instalado com sucesso.

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Além disso, lembre-se de definir a cena principal antes de importar o modelo.