Bridge para Roblox

Saiba como utilizar o Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D diretamente para a sua conta Roblox e usá-los no Roblox Studio com um clique.


Ligar a sua conta Roblox

No espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para o Roblox.

Meshy-EnviarParaDCC

EnviarParaRoblox

Se for a primeira vez, será apresentada a caixa de diálogo Ligar ao Roblox. Clique em Ligar para abrir um pop-up de autorização.

Roblox-CaixaDeDiálogoLigar

É aberta uma página de autorização do Roblox no seu navegador. Inicie sessão, reveja as permissões solicitadas, selecione a conta à qual conceder acesso e confirme:

prompt de início de sessão OAuth do Roblox

1. Iniciar sessão no Roblox

âmbito das permissões OAuth do Roblox

2. Ver permissões necessárias

Selecionar conta Roblox e continuar

3. Selecionar conta e continuar

Rever permissões a conceder

4. Rever lista de permissões

Confirmar e conceder acesso

5. Confirmar e conceder acesso

Caixa de diálogo de conta Roblox ligada

6. Conta ligada — clique em Concluído

Ao mesmo tempo, a aplicação Bridge local também confirma a associação da conta:

Aplicação Roblox Bridge local a mostrar a conta associada

Mudar de conta

Se precisar de enviar modelos para uma conta Roblox diferente depois de iniciar sessão, pode mudar de conta de duas formas:

  1. Diretamente a partir da caixa de diálogo Ligar — Clique na ligação Mudar de conta na parte inferior. Isto irá desligar a conta atual e iniciar um novo fluxo de autorização.

  2. A partir do menu DCC Bridge — Passe o cursor sobre o item Roblox no menu DCC Bridge e clique no ícone de mudança de utilizador que aparece à direita. Em seguida, será apresentada a caixa de diálogo de ligação.

Enviar modelos para o Roblox

Assim que a sua conta Roblox estiver ligada, pode enviar modelos diretamente através do menu DCC Bridge sem precisar de autorizar novamente.

Roblox-Bridge-Ligado

Navegue até ao modelo que pretende no seu espaço de trabalho MeshyAI e clique em Enviar para o Roblox no menu DCC Bridge.

Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho pode ser enviado para o Roblox através do DCC Bridge.

MaisDCC

Da mesma forma, os modelos da comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser enviados para o Roblox utilizando o DCC Bridge.

Meshy-Comunidade

Utilizar o seu modelo

Após a conclusão do carregamento, a aplicação Bridge local é automaticamente trazida para primeiro plano. Pode aceder ao seu modelo através das ações rápidas na aplicação Bridge:

Roblox-Bridge-Concluído

Copiar ID do asset — Copia o ID do asset Roblox para a sua área de transferência para fácil referência

Creator Hub — Clique em Creator Hub no cartão do modelo para abrir o seu inventário do Roblox Creator Hub e gerir o asset Roblox-CreatorHub

Abrir no Studio — Clique em Abrir no Studio no cartão do modelo. O Roblox Studio será iniciado e abrirá uma cena predefinida que contém apenas o modelo que acabou de carregar. Esta é uma cena de pré-visualização temporária especificamente para ver este asset.

Roblox-Studio-Modelo

Encontrá-lo manualmente — Abra o Roblox Studio, aceda à Toolbox, selecione Inventory e depois My Packages. Todos os modelos que enviou através do Bridge aparecerão aqui.

Roblox-Toolbox-MeusPacotes

Histórico de carregamentos

A aplicação Bridge mantém um registo de todos os modelos que enviou para o Roblox. Expanda a secção Histórico de carregamentos na janela do Bridge para os ver.

Roblox-Bridge-Histórico

Para cada modelo carregado, pode:

  • Clicar em Creator Hub / Abrir no Studio / Copiar ID do asset para aceder rapidamente ao modelo
  • Clicar no botão para eliminar um registo individual
  • Clicar em Limpar tudo para remover todo o histórico de carregamentos

Resolução de problemas

ProblemaCausaSolução
Mensagem "Bridge não está em execução" no MeshyA aplicação Bridge não está abertaTransfira e execute a aplicação Meshy Roblox Bridge e tente novamente
O pop-up de autorização está bloqueadoO navegador bloqueou a janela pop-upPermita pop-ups para o site Meshy nas definições do seu navegador
"O modelo excede o limite de tamanho de carregamento do Roblox (20 MB)"O ficheiro GLB é maior do que 20 MBUtilize a funcionalidade de remesh do Meshy para reduzir a contagem de polígonos do modelo antes de enviar
"Upload timed out. Please check your Roblox inventory."O processamento do Roblox demorou mais de 3 minutosVerifique o seu inventário do Creator Hub — o asset pode ter sido carregado com êxito apesar do timeout
"Ligação ao Roblox Bridge perdida"O Bridge deixou de responder durante o carregamentoReinicie a aplicação Bridge e tente novamente
"Carregamento falhado. Tente novamente."A API do Roblox devolveu um erroVerifique se o Bridge ainda está em execução e se a sua conta Roblox está ligada e, em seguida, tente novamente