Bridge to Roblox
Aprenda a utilizar o Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D diretamente para a sua conta Roblox e utilizá-los no Roblox Studio com um clique.
O Meshy agora suporta a ligação ao Roblox diretamente a partir do espaço de trabalho, sem necessidade de instalar qualquer aplicação. Os membros Pro e superiores podem enviar modelos para o Roblox seguindo os passos abaixo.
Ligar a Sua Conta Roblox
No espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Send to Roblox.


Na primeira vez, o Meshy mostra uma breve introdução ao envio sem aplicação. Clique em Continue.

Em seguida, aparece a janela Connect to Roblox. Clique em Connect para abrir uma janela de autorização.

A janela abre a página de autorização do Roblox em roblox.com. Inicie sessão, reveja as permissões solicitadas, selecione a conta à qual pretende conceder acesso e confirme:

1. Inicie sessão no Roblox

2. Veja as permissões necessárias

3. Selecione a conta e continue

4. Reveja a lista de permissões

5. Confirme e conceda acesso
Depois de confirmar, a janela fecha-se e o Meshy continua o carregamento automaticamente. Não precisa de clicar novamente em Send to Roblox.
Só precisa de ligar a conta uma vez. O Meshy recorda a sua conta Roblox para carregamentos futuros.
Trocar de Conta
Para enviar modelos para uma conta Roblox diferente, passe o cursor sobre o item Roblox no menu DCC Bridge e clique no ícone de troca de utilizador que aparece à direita. A janela mostra a conta ligada: clique em Switch Account para a desligar e, em seguida, clique em Connect e autorize a outra conta.
Trocar de conta desliga a sua conta Roblox atual do Meshy. Os assets que já carregou permanecem nessa conta Roblox.
Enviar Modelos para o Roblox
O Roblox aceita modelos até 20 MB. Para se manter dentro do limite, recomendamos concluir o seu modelo nesta ordem: Generate → Remesh → Texture. O Remesh reduz a contagem de polígonos e o tamanho do ficheiro, tornando muito mais provável que o carregamento do modelo seja bem-sucedido.
Os modelos com rig e modelos animados ainda não são suportados.
Depois de a sua conta Roblox estar ligada, pode enviar modelos diretamente através do menu DCC Bridge sem necessidade de autorizar novamente.

Navegue até ao modelo que deseja no espaço de trabalho MeshyAI e clique em Send to Roblox no menu DCC Bridge.
Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho pode ser enviado para o Roblox através do DCC Bridge.

Da mesma forma, os modelos da comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser enviados para o Roblox utilizando o DCC Bridge.

Carregamento Concluído
Quando o carregamento terminar, o Meshy mostra uma confirmação com ações rápidas para o seu novo asset:

Open in Creator Hub — Abre o asset no seu Roblox Creator Hub, onde pode geri-lo

A pré-visualização web do Creator Hub pode não exibir corretamente as texturas de modelos maiores. Esta é uma limitação apenas do visualizador web do Roblox — as texturas do seu modelo aparecerão normalmente quando importadas no Roblox Studio.
Open in Studio — Inicia o Roblox Studio e abre uma cena predefinida contendo apenas o modelo que acabou de carregar. Esta é uma cena de pré-visualização temporária, específica para visualizar este asset.

Copy Asset ID — Copia o ID do asset do Roblox para a área de transferência, para fácil referência
O Roblox revê todos os novos assets. Até a moderation terminar, o asset pode ainda não aparecer no Creator Hub ou no Studio. Isto normalmente demora alguns minutos.
Utilizar o Seu Modelo
Pode encontrar todos os modelos que enviou para o Roblox no Roblox Studio. Abra a Toolbox, selecione Inventory e, depois, My Packages.

Legacy Desktop Bridge
Versões anteriores do Meshy Roblox Bridge exigiam uma aplicação de desktop em execução no seu computador. Já não precisa dela: o Meshy agora liga-se diretamente ao Roblox e carrega os seus modelos.
Se já utiliza a aplicação de desktop, esta continua a funcionar. Enquanto a aplicação estiver em execução e ligada, o Meshy envia os seus modelos através dela como antes, e a aplicação passa para primeiro plano com as suas ações rápidas quando um carregamento termina.
Na primeira vez que clicar em Send to Roblox após a atualização, o Meshy pergunta se deseja continuar a utilizar a aplicação de desktop ou experimentar a nova forma, e recorda a sua escolha. Para mudar para o fluxo sem aplicação mais tarde, clique em Use without the app. Esta opção aparece na mensagem mostrada quando a aplicação de desktop não está em execução, e na janela Connect. Depois, ligue a sua conta Roblox no navegador.
Histórico de Carregamentos
A aplicação de desktop mantém um registo local dos modelos que enviou através dela. Expanda a secção Upload History na janela da aplicação para os visualizar.

Para cada modelo carregado, pode:
- Clicar em Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID para aceder rapidamente ao modelo
- Clicar no botão ✕ para eliminar um registo individual
- Clicar em Clear All para remover todo o histórico de carregamentos
- O histórico de carregamentos é armazenado localmente no seu computador. Limpá-lo não afeta os assets já carregados na sua conta Roblox.
- Os modelos enviados sem a aplicação de desktop não aparecem neste histórico. Encontre-os, em vez disso, no Creator Hub ou na Toolbox do Studio.
Resolução de problemas
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| A janela de autorização não abre | O seu navegador bloqueou a janela pop-up | Permita pop-ups para meshy.ai nas definições do seu navegador e clique novamente em Send to Roblox |
| A janela de autorização fechou-se, mas nada aconteceu | A janela foi fechada antes de confirmar o acesso no Roblox | Clique novamente em Send to Roblox e conclua a autorização em roblox.com |
| O modelo é maior do que 20 MB | O Roblox rejeita carregamentos acima de 20 MB | Utilize a funcionalidade de remesh do Meshy para reduzir a contagem de polígonos do modelo antes de o enviar |
| Não é possível enviar um modelo com rig ou animado | Modelos com rig e animados ainda não são suportados | Envie o modelo estático em alternativa |
| O asset não aparece no Creator Hub ou no Studio | O asset ainda está em moderation no Roblox | Aguarde alguns minutos e atualize. Utilize Copy Asset ID para verificar o asset mais tarde |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | O processamento do Roblox demorou mais de 3 minutos | Verifique o seu inventário no Creator Hub — o asset pode ter sido carregado com sucesso, apesar do timeout |
| "Upload failed. Please try again." | O Roblox rejeitou o carregamento, ou a sua autorização Roblox expirou | Tente novamente. Se continuar a falhar, clique em Switch Account para voltar a ligar a sua conta Roblox |