Bridge to Roblox

Aprenda a utilizar o Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D diretamente para a sua conta Roblox e utilizá-los no Roblox Studio com um clique.


Ligar a Sua Conta Roblox

No espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

Na primeira vez, o Meshy mostra uma breve introdução ao envio sem aplicação. Clique em Continue.

Roblox-Intro

Em seguida, aparece a janela Connect to Roblox. Clique em Connect para abrir uma janela de autorização.

Roblox-ConnectDialog

A janela abre a página de autorização do Roblox em roblox.com. Inicie sessão, reveja as permissões solicitadas, selecione a conta à qual pretende conceder acesso e confirme:

Roblox OAuth login prompt

1. Inicie sessão no Roblox

Roblox OAuth permissions scope

2. Veja as permissões necessárias

Select Roblox account and continue

3. Selecione a conta e continue

Review permissions being granted

4. Reveja a lista de permissões

Confirm and give access

5. Confirme e conceda acesso

Depois de confirmar, a janela fecha-se e o Meshy continua o carregamento automaticamente. Não precisa de clicar novamente em Send to Roblox.

Só precisa de ligar a conta uma vez. O Meshy recorda a sua conta Roblox para carregamentos futuros.

Trocar de Conta

Para enviar modelos para uma conta Roblox diferente, passe o cursor sobre o item Roblox no menu DCC Bridge e clique no ícone de troca de utilizador que aparece à direita. A janela mostra a conta ligada: clique em Switch Account para a desligar e, em seguida, clique em Connect e autorize a outra conta.

Trocar de conta desliga a sua conta Roblox atual do Meshy. Os assets que já carregou permanecem nessa conta Roblox.

Enviar Modelos para o Roblox

Depois de a sua conta Roblox estar ligada, pode enviar modelos diretamente através do menu DCC Bridge sem necessidade de autorizar novamente.

Roblox-Bridge-Connected

Navegue até ao modelo que deseja no espaço de trabalho MeshyAI e clique em Send to Roblox no menu DCC Bridge.

Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho pode ser enviado para o Roblox através do DCC Bridge.

MoreDCC

Da mesma forma, os modelos da comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser enviados para o Roblox utilizando o DCC Bridge.

Meshy-Community

Carregamento Concluído

Quando o carregamento terminar, o Meshy mostra uma confirmação com ações rápidas para o seu novo asset:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — Abre o asset no seu Roblox Creator Hub, onde pode geri-lo

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — Inicia o Roblox Studio e abre uma cena predefinida contendo apenas o modelo que acabou de carregar. Esta é uma cena de pré-visualização temporária, específica para visualizar este asset.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — Copia o ID do asset do Roblox para a área de transferência, para fácil referência

Utilizar o Seu Modelo

Pode encontrar todos os modelos que enviou para o Roblox no Roblox Studio. Abra a Toolbox, selecione Inventory e, depois, My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Versões anteriores do Meshy Roblox Bridge exigiam uma aplicação de desktop em execução no seu computador. Já não precisa dela: o Meshy agora liga-se diretamente ao Roblox e carrega os seus modelos.

Se já utiliza a aplicação de desktop, esta continua a funcionar. Enquanto a aplicação estiver em execução e ligada, o Meshy envia os seus modelos através dela como antes, e a aplicação passa para primeiro plano com as suas ações rápidas quando um carregamento termina.

Na primeira vez que clicar em Send to Roblox após a atualização, o Meshy pergunta se deseja continuar a utilizar a aplicação de desktop ou experimentar a nova forma, e recorda a sua escolha. Para mudar para o fluxo sem aplicação mais tarde, clique em Use without the app. Esta opção aparece na mensagem mostrada quando a aplicação de desktop não está em execução, e na janela Connect. Depois, ligue a sua conta Roblox no navegador.

Histórico de Carregamentos

A aplicação de desktop mantém um registo local dos modelos que enviou através dela. Expanda a secção Upload History na janela da aplicação para os visualizar.

Roblox-Bridge-History

Para cada modelo carregado, pode:

  • Clicar em Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID para aceder rapidamente ao modelo
  • Clicar no botão ✕ para eliminar um registo individual
  • Clicar em Clear All para remover todo o histórico de carregamentos

Resolução de problemas

ProblemaCausaSolução
A janela de autorização não abreO seu navegador bloqueou a janela pop-upPermita pop-ups para meshy.ai nas definições do seu navegador e clique novamente em Send to Roblox
A janela de autorização fechou-se, mas nada aconteceuA janela foi fechada antes de confirmar o acesso no RobloxClique novamente em Send to Roblox e conclua a autorização em roblox.com
O modelo é maior do que 20 MBO Roblox rejeita carregamentos acima de 20 MBUtilize a funcionalidade de remesh do Meshy para reduzir a contagem de polígonos do modelo antes de o enviar
Não é possível enviar um modelo com rig ou animadoModelos com rig e animados ainda não são suportadosEnvie o modelo estático em alternativa
O asset não aparece no Creator Hub ou no StudioO asset ainda está em moderation no RobloxAguarde alguns minutos e atualize. Utilize Copy Asset ID para verificar o asset mais tarde
"Upload timed out. Please check your Roblox inventory."O processamento do Roblox demorou mais de 3 minutosVerifique o seu inventário no Creator Hub — o asset pode ter sido carregado com sucesso, apesar do timeout
"Upload failed. Please try again."O Roblox rejeitou o carregamento, ou a sua autorização Roblox expirouTente novamente. Se continuar a falhar, clique em Switch Account para voltar a ligar a sua conta Roblox