Bridge para Roblox
Saiba como utilizar o Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D diretamente para a sua conta Roblox e usá-los no Roblox Studio com um clique.
Antes de começar, certifique-se de que transferiu e instalou o Meshy Roblox Bridge. Para obter instruções detalhadas, consulte a secção Introdução.
O Meshy suporta agora a ligação ao Roblox diretamente a partir do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o Roblox seguindo os passos abaixo.
Ligar a sua conta Roblox
No espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para o Roblox.


Se for a primeira vez, será apresentada a caixa de diálogo Ligar ao Roblox. Clique em Ligar para abrir um pop-up de autorização.

É aberta uma página de autorização do Roblox no seu navegador. Inicie sessão, reveja as permissões solicitadas, selecione a conta à qual conceder acesso e confirme:

1. Iniciar sessão no Roblox

2. Ver permissões necessárias

3. Selecionar conta e continuar

4. Rever lista de permissões

5. Confirmar e conceder acesso

6. Conta ligada — clique em Concluído
Ao mesmo tempo, a aplicação Bridge local também confirma a associação da conta:
Mudar de conta
Se precisar de enviar modelos para uma conta Roblox diferente depois de iniciar sessão, pode mudar de conta de duas formas:
-
Diretamente a partir da caixa de diálogo Ligar — Clique na ligação Mudar de conta na parte inferior. Isto irá desligar a conta atual e iniciar um novo fluxo de autorização.
-
A partir do menu DCC Bridge — Passe o cursor sobre o item Roblox no menu DCC Bridge e clique no ícone de mudança de utilizador que aparece à direita. Em seguida, será apresentada a caixa de diálogo de ligação.
Enviar modelos para o Roblox
Para obter os melhores resultados e evitar exceder o limite de carregamento de 20 MB do Roblox, recomendamos concluir o seu modelo por esta ordem: Gerar → Remesh → Textura. Refazer a malha reduz a contagem de polígonos e o tamanho do ficheiro, tornando muito mais provável que o modelo seja carregado com êxito.
Assim que a sua conta Roblox estiver ligada, pode enviar modelos diretamente através do menu DCC Bridge sem precisar de autorizar novamente.

Navegue até ao modelo que pretende no seu espaço de trabalho MeshyAI e clique em Enviar para o Roblox no menu DCC Bridge.
Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho pode ser enviado para o Roblox através do DCC Bridge.

Da mesma forma, os modelos da comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser enviados para o Roblox utilizando o DCC Bridge.

Utilizar o seu modelo
Após a conclusão do carregamento, a aplicação Bridge local é automaticamente trazida para primeiro plano. Pode aceder ao seu modelo através das ações rápidas na aplicação Bridge:

Copiar ID do asset — Copia o ID do asset Roblox para a sua área de transferência para fácil referência
Creator Hub — Clique em Creator Hub no cartão do modelo para abrir o seu inventário do Roblox Creator Hub e gerir o asset

A pré-visualização Web do Creator Hub pode não apresentar corretamente as texturas em modelos maiores. Isto é uma limitação apenas do visualizador Web do Roblox — as texturas do seu modelo aparecerão normalmente quando importado para o Roblox Studio.
Abrir no Studio — Clique em Abrir no Studio no cartão do modelo. O Roblox Studio será iniciado e abrirá uma cena predefinida que contém apenas o modelo que acabou de carregar. Esta é uma cena de pré-visualização temporária especificamente para ver este asset.

Encontrá-lo manualmente — Abra o Roblox Studio, aceda à Toolbox, selecione Inventory e depois My Packages. Todos os modelos que enviou através do Bridge aparecerão aqui.

Histórico de carregamentos
A aplicação Bridge mantém um registo de todos os modelos que enviou para o Roblox. Expanda a secção Histórico de carregamentos na janela do Bridge para os ver.

Para cada modelo carregado, pode:
- Clicar em Creator Hub / Abrir no Studio / Copiar ID do asset para aceder rapidamente ao modelo
- Clicar no botão ✕ para eliminar um registo individual
- Clicar em Limpar tudo para remover todo o histórico de carregamentos
- O histórico de carregamentos é armazenado localmente no seu computador. Limpá-lo não afeta os assets já carregados para a sua conta Roblox.
- Só pode aceder a modelos carregados na conta atualmente com sessão iniciada.
Resolução de problemas
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| Mensagem "Bridge não está em execução" no Meshy | A aplicação Bridge não está aberta | Transfira e execute a aplicação Meshy Roblox Bridge e tente novamente |
| O pop-up de autorização está bloqueado | O navegador bloqueou a janela pop-up | Permita pop-ups para o site Meshy nas definições do seu navegador |
| "O modelo excede o limite de tamanho de carregamento do Roblox (20 MB)" | O ficheiro GLB é maior do que 20 MB | Utilize a funcionalidade de remesh do Meshy para reduzir a contagem de polígonos do modelo antes de enviar |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | O processamento do Roblox demorou mais de 3 minutos | Verifique o seu inventário do Creator Hub — o asset pode ter sido carregado com êxito apesar do timeout |
| "Ligação ao Roblox Bridge perdida" | O Bridge deixou de responder durante o carregamento | Reinicie a aplicação Bridge e tente novamente |
| "Carregamento falhado. Tente novamente." | A API do Roblox devolveu um erro | Verifique se o Bridge ainda está em execução e se a sua conta Roblox está ligada e, em seguida, tente novamente |