Bridge to Roblox

Envie um modelo da aplicação web Meshy para o seu inventário Roblox, sem necessidade de instalar qualquer aplicação, e utilize-o no Roblox Studio.


Before you begin

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Enviar para o Roblox abre as opções de atualização.

  • Precisa de uma conta Roblox global. Para os requisitos, consulte Meshy for Roblox.

  • O modelo tem de ter 20 MB ou menos e não pode estar com rig nem animado. Para manter um modelo dentro do limite, finalize-o por esta ordem: gerar, remesh e depois aplicar a textura. O Remesh reduz a contagem de faces e o tamanho do ficheiro.

Connect your Roblox account

Liga a tua conta Roblox da primeira vez que envias um modelo. Para a ligar, segue estes passos:

  1. Na aplicação web da Meshy, num computador, abre o modelo no visualizador. DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clica em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Visualizador da aplicação web da Meshy com uma seta a apontar para o ícone DCC Bridge na barra de ferramentas

  3. Clica em Send to Roblox.

    Menu DCC Bridge na aplicação web da Meshy com uma seta a apontar para Send to Roblox

  4. Na caixa de diálogo Send to Roblox, no app needed, clica em Continue. A Meshy só mostra esta caixa de diálogo da primeira vez que envias a partir de um navegador.

    Caixa de diálogo Send to Roblox, no app needed a explicar a ligação única da conta, com o botão Continue

  5. Na caixa de diálogo Connect to Roblox, clica em Connect. Abre-se uma janela de autorização do Roblox.

    Caixa de diálogo Connect to Roblox na aplicação web da Meshy com os botões Cancel e Connect

  6. Na janela, inicia sessão no Roblox se for pedido, e depois clica em Continue.

  7. Em Accounts, clica em Select junto à tua conta Roblox e, depois, clica em Continue.

  8. Revê as permissões e, depois, clica em Confirm and Give Access.

As imagens seguintes mostram as páginas da janela de autorização do Roblox por ordem.

Janela de autorização do Roblox a mostrar a conta Roblox com sessão iniciada, com os botões Continue e Change Account

1. Iniciar sessão e continuar

Página do Roblox intitulada Meshy for Roblox is Requesting Access, com a lista das permissões Write Assets e Read Assets

2. Ver as permissões solicitadas

Lista de Accounts do Roblox com setas a apontar para o botão Select da conta e para o botão Continue

3. Selecionar a conta e continuar

Página de revisão do Roblox com a lista das permissões que a Meshy obtém e a conta Roblox a que se aplicam

4. Rever as permissões

Final da página de revisão do Roblox com os botões Back e Confirm and Give Access

5. Confirmar e dar acesso

Depois de confirmares, a janela fecha-se e a Meshy continua o carregamento. Não precisas de clicar novamente em Send to Roblox.

Só ligas a conta uma vez. A Meshy mantém a tua conta Roblox ligada para carregamentos futuros.

Mudar para outra conta Roblox

Para enviar modelos para uma conta Roblox diferente, siga estes passos:

  1. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge.

  2. Passe o cursor sobre Send to Roblox e, em seguida, clique em Switch Account (o ícone de utilizador). O ícone aparece apenas enquanto uma conta Roblox está ligada.

  3. Na caixa de diálogo Roblox Account Connected, clique em Switch Account. O Meshy desliga a conta atual.

  4. Clique em Connect e, em seguida, conceda ao Meshy acesso à outra conta na janela pop-up do Roblox. Se a janela pop-up mostrar a sua conta anterior, clique primeiro em Change Account.

Ao mudar de conta, desliga a sua conta Roblox anterior do Meshy. Os assets que já tiver carregado permanecem nessa conta.

Enviar um modelo

Depois de associar a sua conta Roblox, pode enviar modelos sem voltar a autorizar. Para enviar um modelo, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy, abra o modelo no visualizador.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Roblox.

    Menu do DCC Bridge com o ponteiro sobre Send to Roblox, a mostrar os ícones Download Plugin e Guide

A Meshy carrega o modelo para o seu inventário do Roblox como um asset GLB privado. O nome do asset começa com Meshy_.

Pode enviar qualquer modelo estático das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

Menu do DCC Bridge aberto num modelo de guerreiro no visualizador Meshy, a listar Send to Roblox e outros destinos

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Roblox.

Página da Meshy Community com uma grelha de modelos partilhados por outros utilizadores

Abrir o modelo carregado

Quando o carregamento termina, o Meshy mostra a caixa de diálogo Uploaded to Roblox com o ID do asset.

Caixa de diálogo Uploaded to Roblox com o ID do asset e os botões Copy Asset ID, Open in Creator Hub e Open in Studio

Na caixa de diálogo, pode clicar no seguinte:

  • Open in Creator Hub: Abre o asset no seu Roblox Creator Hub, onde o pode gerir.

    Página Configure do Roblox Creator Hub para o asset Meshy carregado, com o seu nome, descrição e uma pré-visualização sem texturas

  • Open in Studio: Abre o Roblox Studio com uma cena predefinida que contém apenas o modelo que carregou. Utilize esta cena temporária para visualizar o asset.

    Roblox Studio com o modelo Meshy carregado na cena, selecionado no Explorer e apresentado na Toolbox

  • Copy Asset ID: Copia o ID do asset do Roblox para a sua área de transferência.

O Roblox analisa todos os novos assets. Até a análise terminar, o asset pode não aparecer no Creator Hub ou no Studio. A análise demora geralmente alguns minutos.

Encontre os seus modelos no Roblox Studio

Para encontrar todos os modelos que enviou para o Roblox, siga estes passos:

  1. No Roblox Studio, abra a Toolbox.

  2. Clique no separador Inventory.

  3. Na lista pendente, selecione My Packages.

    Roblox Studio Toolbox com My Packages selecionado, mostrando um modelo Meshy carregado

Utilizar a aplicação de ambiente de trabalho descontinuada

Não precisa da aplicação de ambiente de trabalho Meshy Roblox Bridge para enviar modelos. Se já a utiliza, esta continua a funcionar. Se escolher Keep using desktop app, o Meshy envia os seus modelos através da aplicação enquanto esta estiver em execução e ligada à sua conta do Roblox. Quando um carregamento termina, a janela da aplicação passa para primeiro plano, com ligações para abrir o asset.

Na primeira vez que clicar em Send to Roblox com a aplicação de ambiente de trabalho configurada, o Meshy pergunta se deve continuar a utilizá-la. Clique em Keep using desktop app ou em Try the new way. O Meshy guarda a sua escolha para envios futuros.

Para deixar de utilizar a aplicação mais tarde, feche-a e, em seguida, clique em Send to Roblox. Na mensagem apresentada pelo Meshy, clique em Use without the app e, depois, ligue a sua conta do Roblox no browser. Se a aplicação estiver em execução mas não estiver ligada ao Roblox, a caixa de diálogo Connect to Roblox também mostra Use without the app.

Para transferir a aplicação, aceda à página de integração do Meshy for Roblox e expanda Legacy desktop app. Para abrir a aplicação no macOS pela primeira vez, consulte Permitir a aplicação descontinuada no macOS.

Ver o histórico de carregamentos

A aplicação de ambiente de trabalho mantém um registo dos modelos que enviou através dela. Para ver o registo, expanda Upload History na janela da aplicação.

Janela do Meshy Roblox Bridge com uma entrada no Upload History e as respetivas ligações Creator Hub, Open in Studio e Copy Asset ID

No histórico de carregamentos, pode fazer o seguinte:

  • Para abrir ou copiar um asset, clique em Creator Hub, Open in Studio ou Copy Asset ID por baixo do modelo.

  • Para eliminar um registo, clique no ícone X junto ao mesmo.

  • Para eliminar todos os registos, clique em Clear All.

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaSolução
A janela de autorização do Roblox não abre, e o Meshy mostra "Roblox authorization failed"O seu navegador bloqueou a janela pop-up.Permita pop-ups para meshy.ai nas definições do seu navegador e clique novamente em Connect.
A janela pop-up fechou-se, mas a sua conta Roblox não está ligadaA janela pop-up fechou-se antes de confirmar o acesso no Roblox.Na caixa de diálogo Connect to Roblox, clique em Connect e conclua a autorização em roblox.com.
O Meshy pede-lhe para ligar novamente a sua conta RobloxA autorização do Roblox expirou, ou removeu o acesso do Meshy no Roblox.Clique em Connect e autorize novamente a sua conta. O Meshy continua então o carregamento.
O Meshy mostra "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)"O Roblox aceita modelos até 20 MB.Utilize o Remesh para reduzir o número de faces do modelo e, em seguida, envie o modelo remeshed.
Send to Roblox não está disponível para um modelo com rig ou animadoO Meshy envia apenas modelos estáticos para o Roblox.Envie antes o modelo estático, ou transfira o modelo animado e importe-o manualmente.
O asset não aparece no Creator Hub ou no StudioO Roblox ainda está a rever o asset.Aguarde alguns minutos e, em seguida, atualize. Para verificar o asset mais tarde, utilize Copy Asset ID.
O Meshy mostra "Upload timed out" e pede-lhe para verificar o seu inventário RobloxO Roblox demorou mais de 3 minutos a processar o carregamento, e o Meshy deixou de aguardar.Verifique o seu inventário no Creator Hub. O carregamento pode ter terminado após o timeout.
O Meshy mostra "Upload failed" ou uma mensagem de erro do RobloxO Roblox rejeitou o carregamento, ou a ligação falhou durante o carregamento.Envie o modelo novamente. Se continuar a falhar, desligue e volte a ligar a sua conta Roblox. Para saber os passos, consulte Mudar para outra conta Roblox.
O Meshy pede-lhe para iniciar a aplicação Meshy Roblox BridgeOptou por continuar a utilizar a aplicação de ambiente de trabalho, e a aplicação não está em execução.Abra a aplicação de ambiente de trabalho e envie novamente o modelo. Para enviar sem a aplicação, clique em Use without the app na mensagem.

Passos seguintes

  • Para reduzir o tamanho de um modelo antes de o enviar, consulte Remesh.

  • Para rever o que precisa para utilizar o Meshy com o Roblox, consulte Meshy for Roblox.