Bridge to Blender

Envie um modelo diretamente da aplicação web Meshy para a sua cena do Blender aberta, sem ter de transferir e importar o ficheiro manualmente.


Antes de começar

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, clicar em Send to Blender abre as opções de atualização.

  • Instale o plugin Meshy no Blender. Para saber os passos, consulte Meshy for Blender.

Iniciar o bridge

Para iniciar o bridge no Blender, siga estes passos:

  1. No viewport 3D, prima N para abrir a barra lateral.

  2. Clique no separador Meshy.

  3. No painel Meshy Bridge, clique em Run Bridge. O botão muda para Bridge ON, e o plugin fica à espera de modelos vindos do Meshy na porta 5324.

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Inicie o bridge sempre que abrir o Blender. Para o parar, clique em Bridge ON.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o Blender, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy, num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Clique em Send to Blender.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

O Meshy envia o modelo como um ficheiro GLB, e o plugin importa-o para a cena aberta.

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado do Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Blender.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Como funciona o bridge

O bridge é um servidor local que o plugin executa dentro do Blender. Quando clica em Send to Blender, acontece o seguinte:

  1. A aplicação web verifica se o bridge está em execução em http://localhost:5324/status e, em seguida, envia o URL de transferência do modelo para http://localhost:5324/import.

  2. O plugin transfere o ficheiro para uma pasta temporária. Pode continuar a trabalhar no Blender enquanto a transferência decorre.

  3. O plugin verifica se o ficheiro é um ficheiro GLB ou um ficheiro ZIP.

  4. O plugin importa o modelo com o importador glTF do Blender e junta os vértices duplicados.

  5. O plugin muda o nome do objeto importado para Meshy_, seguido do nome do modelo e, por fim, do nome original do objeto. Se a malha não tiver material, o plugin adiciona um que mostra as suas cores de vértice.

  6. O plugin elimina os ficheiros temporários.

Formatos de ficheiro suportados

O bridge importa estes tipos de ficheiro:

  • GLB: o Meshy envia um modelo estático como ficheiro GLB.

  • ZIP: o Meshy envia um modelo animado como ficheiro ZIP. O plugin extrai-o e importa o primeiro ficheiro GLB que encontrar dentro.

O importador glTF traz os materiais, as texturas e as cores de vértice do modelo, bem como a armature e a animação de um modelo animado.

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaCorreção
O Meshy mostra "Failed to send model to blender"O Blender não está aberto, o bridge não está em execução, outra aplicação está a usar a porta 5324, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.Abra o Blender. No painel Meshy Bridge, clique em Run Bridge e, em seguida, envie o modelo novamente. Se o navegador pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar a falhar, feche qualquer outra aplicação que esteja a usar a porta 5324.
O painel mostra Bridge ON, mas o Meshy mostra "Failed to send model to blender"Premir Esc no Blender para o bridge, mas o botão continua a mostrar Bridge ON.Clique em Bridge ON, clique em Run Bridge e, em seguida, envie o modelo novamente.

Próximos passos

  • Para trazer uma personagem com rig e a sua animação para o Blender, consulte Animated models.

  • Para verificar um modelo importado quanto a problemas de impressão 3D, consulte Model analysis.