Bridge to Cascadeur

Envie um modelo diretamente da aplicação web Meshy para a sua cena do Cascadeur aberta, pronto a animar.


Antes de começar

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, ao clicar em Send to Cascadeur são apresentadas as opções de atualização.

  • Precisa do Cascadeur 2026.2.3 ou posterior. Para mais detalhes, consulte Meshy for Cascadeur.

Iniciar a bridge

Para iniciar a bridge no Cascadeur, siga estes passos:

  1. Abra o Cascadeur e crie ou abra uma cena.

  2. Clique em Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge.

    Menu Scripts do Cascadeur com o Meshy aberto, a mostrar Start Cascadeur bridge e Stop Cascadeur bridge

  3. No separador Event log, verifique se a bridge está à escuta na porta 5333.

    Separador Event log do Cascadeur a mostrar que a bridge Meshy Cascadeur foi iniciada e está à escuta na porta 5333

Mantenha o Cascadeur aberto enquanto envia modelos a partir do Meshy. Inicie a bridge novamente sempre que abrir o Cascadeur. Para a parar, clique em Scripts > Meshy > Stop Cascadeur bridge.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o Cascadeur, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Personagem com rig e o seu esqueleto no visualizador do Meshy, com uma seta a apontar para o ícone DCC Bridge

  3. Clique em Send to Cascadeur.

    Menu DCC Bridge aberto num modelo de cavaleiro no visualizador do Meshy, com uma seta a apontar para Send to Cascadeur

O Meshy envia o modelo como um ficheiro GLB, e o Cascadeur importa-o para a cena aberta. Para uma personagem com rig ou animada, o Meshy envia a malha com o seu esqueleto e pele, pronta a animar no Cascadeur. As animações do Meshy não são incluídas. Envia-se um modelo sem rig, como um objeto, da mesma forma.

Personagem com rig do Meshy no viewport do Cascadeur, com as suas articulações do esqueleto listadas no Outliner

Outras formas de enviar

Também pode enviar um modelo a partir destes locais:

  • Na lista das suas gerações, clique em Actions (o ícone de três pontos) no cartão do modelo e, em seguida, clique em DCC Bridge > Send to Cascadeur.

  • Em Community, abra um modelo partilhado por outro utilizador, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to Cascadeur.

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaSolução
O Meshy mostra "Failed to send model to cascadeur"O Cascadeur não está aberto, a bridge não está em execução, ou o seu browser bloqueia o acesso à sua rede local.No Cascadeur, clique em Scripts > Meshy > Start Cascadeur bridge e verifique o Event log para a porta 5333. Se o seu browser pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Depois envie o modelo novamente.
O Meshy mostra "Model sent to cascadeur", mas o modelo não apareceO Cascadeur transfere e importa o modelo depois de o Meshy o entregar, e a transferência ou importação falhou.Verifique o Event log no Cascadeur para erros de transferência ou importação.

Próximos passos

  • Para adicionar um esqueleto a uma personagem antes de a enviar, consulte Rigging.