Bridge para 3ds Max

Saiba como enviar rapidamente assets da aplicação Web Meshy diretamente para o 3ds Max através da nossa funcionalidade Bridge.


Executar Bridge no plugin Meshy-3dsMax

Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a ligação do Bridge.

3dsMax-plugin-4

Enviar modelos para o 3ds Max

Navegue até ao modelo pretendido no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

O modelo será transferido automaticamente e importado diretamente para a sua cena do 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho — independentemente do método utilizado — pode ser importado facilmente para o 3ds Max através do DCC Bridge.

MoreDCC

Da mesma forma, os modelos publicados por outros utilizadores na comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser importados de forma integrada para o 3ds Max utilizando a integração DCC Bridge.

Meshy-Community