Bridge para 3ds Max
Saiba como enviar rapidamente assets da aplicação Web Meshy diretamente para o 3ds Max através da nossa funcionalidade Bridge.
O Meshy agora suporta bridging para o 3ds Max diretamente a partir do espaço de trabalho. membros Pro e superiores podem enviar modelos para o 3ds Max seguindo os passos abaixo.
Executar Bridge no plugin Meshy-3dsMax
Clique em Executar Bridge para inicializar e iniciar a ligação do Bridge.
Enviar modelos para o 3ds Max
Navegue até ao modelo pretendido no seu espaço de trabalho MeshyAI, clique no menu DCC Bridge e selecione Enviar para 3ds Max.


O modelo será transferido automaticamente e importado diretamente para a sua cena do 3ds Max.

Qualquer modelo 3D que gere no seu espaço de trabalho — independentemente do método utilizado — pode ser importado facilmente para o 3ds Max através do DCC Bridge.

Da mesma forma, os modelos publicados por outros utilizadores na comunidade MeshyAI são totalmente suportados e também podem ser importados de forma integrada para o 3ds Max utilizando a integração DCC Bridge.
