Bridge to 3ds Max

Envie um modelo diretamente da aplicação web Meshy para a sua cena do 3ds Max aberta, sem precisar de transferir e importar o ficheiro manualmente.


Antes de começar

  • Precisa de um plano Pro ou superior. Nos planos Free e Starter, ao clicar em Send to 3ds Max são apresentadas as opções de atualização.

  • Transfira e descompacte o plugin Meshy para 3ds Max. Para obter os passos, consulte Meshy for 3ds Max.

Iniciar a bridge

Para iniciar a bridge no 3ds Max, siga estes passos:

  1. Se a janela Meshy Bridge for 3ds Max não estiver aberta, clique em Scripting > Run Script e, em seguida, selecione 3dsmax_meshy_bridge.py.

  2. Clique em Run Bridge. O botão muda para Stop Bridge, o estado muda para "Status: Running" e o plugin fica à espera de modelos vindos do Meshy.

    Meshy Bridge Control panel in 3ds Max with an arrow pointing to the Run Bridge button

Para parar a bridge, clique em Stop Bridge.

Enviar um modelo

Para enviar um modelo para o 3ds Max, siga estes passos:

  1. Na aplicação web Meshy, num computador, abra o modelo no visualizador. O DCC Bridge não está disponível em dispositivos móveis.

  2. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Clique em Send to 3ds Max.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to 3ds Max

O Meshy envia o modelo como um ficheiro FBX. O plugin importa-o para a cena aberta, atribui aos seus objetos nomes que começam por Meshy_ e cria um Physical Material a partir das suas texturas.

3ds Max perspective viewport with the imported woodland model selected and listed in the Scene Explorer

Pode enviar qualquer modelo das suas gerações, seja qual for a ferramenta que o criou, exceto um resultado de Smart Rig ou um modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to 3ds Max and other targets

Também pode enviar um modelo que outro utilizador tenha partilhado na Community. Abra o modelo, clique em DCC Bridge e, em seguida, clique em Send to 3ds Max.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta os problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaSolução
O Meshy apresenta "Failed to send model to 3DS Max"O 3ds Max não está aberto, a bridge não está a ser executada, outra aplicação está a usar a porta 5329, ou o seu navegador bloqueia o acesso à sua rede local.Na janela Meshy Bridge for 3ds Max, clique em Run Bridge e envie novamente o modelo. Se o seu navegador pedir acesso à rede local, permita-o para o Meshy. Se o envio continuar a falhar, feche qualquer outra aplicação que esteja a usar a porta 5329.
Depois de clicar em Run Bridge, o estado mantém-se como "Status: Stopped"Outra aplicação está a usar a porta 5329, como por exemplo uma segunda sessão do 3ds Max com a bridge ativa.Feche a outra aplicação ou pare a sua bridge e, em seguida, clique novamente em Run Bridge.

Próximos passos

  • Para trazer uma personagem com rig e a sua animação para o 3ds Max, consulte Animated models.