Meshy for Blender

Instale o plugin Meshy no Blender para poder enviar modelos da aplicação web Meshy para a sua cena e prepará-los para impressão 3D.


Antes de começar

  • Transfira o plugin, um ficheiro .zip, a partir da página de integração Meshy for Blender. Não o descompacte. O Blender instala o plugin diretamente a partir do ficheiro .zip.

  • É necessário o Blender 4.2 ou posterior.

  • É necessária uma conta Meshy. Para enviar modelos com o bridge, precisa de um plano Pro ou superior.

A Meshy testou o plugin com o Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 e 5.2.0.

O plugin não precisa de uma chave de API nem de iniciar sessão. Gera e texturiza modelos na aplicação web Meshy, e o plugin recebe-os no Blender.

Instalar o plugin

Para instalar o plugin, siga estes passos:

  1. No Blender, clique em Edit > Preferences.

  2. Na janela Preferences, clique em Add-ons.

  3. No topo da lista de add-ons, clique na seta do menu suspenso.

  4. Clique em Install from Disk.

    Janela Blender Preferences em Add-ons, com o menu suspenso aberto e a opção Install from Disk destacada

  5. Em Blender File View, selecione o ficheiro .zip que transferiu.

  6. Clique em Install from Disk.

    Blender File View com o ficheiro zip do plugin Meshy selecionado, a opção Enable on Install assinalada e o botão Install from Disk

  7. Na lista de add-ons, procure por Meshy.

  8. Certifique-se de que a caixa de verificação do plugin está selecionada.

  9. No viewport 3D, prima N para abrir o painel lateral. Também pode clicar na pequena seta na extremidade do viewport.

    Viewport 3D do Blender com um retângulo vermelho à volta da pequena seta que abre o painel lateral
  10. Clique no separador Meshy.

    Painel lateral do Blender com o separador Meshy aberto, mostrando o painel Meshy Bridge e o seu botão Run Bridge

Também pode instalar o plugin arrastando o ficheiro .zip para o viewport do Blender.

Painéis do plugin

O separador Meshy tem o painel Meshy Bridge e quatro painéis que preparam um modelo para impressão 3D. O seu painel Help & Settings abre o guia do utilizador do plugin em inglês ou chinês.

Bridge to Blender

O Meshy Bridge recebe os modelos que envia a partir da aplicação web Meshy e importa-os para a cena aberta, com os respetivos materiais e cores de vértice. Para o configurar, consulte Bridge to Blender.

análise do modelo

O Analyze mede o volume e a área de superfície. Também verifica a malha em busca de problemas que fazem uma impressão 3D falhar, como buracos, autointerseções, paredes finas e saliências. Para executar as verificações, consulte análise do modelo.

limpeza do modelo

O Clean Up repara a malha com Tornar manifold, que preenche buracos, elimina geometria solta e interior, e faz com que as normais apontem para fora. A sua ferramenta Eliminar peças pequenas remove fragmentos dispersos. Para reparar um modelo, consulte limpeza do modelo.

edição do modelo

O Edit esvazia um modelo, roda-o de modo a que as faces escolhidas fiquem niveladas com Align XY, e redimensiona-o para um volume ou comprimento alvo. Para alterar um modelo, consulte edição do modelo.

exportação do modelo

O Export guarda os objetos selecionados como ficheiros STL, OBJ ou PLY, com opções para UVs, normais, cores de vértice e texturas. Para exportar um modelo, consulte exportação do modelo.

Preparar um modelo para impressão 3D

Para preparar um modelo para impressão 3D, siga estes passos:

  1. Envie o modelo do Meshy para o Blender com o Meshy Bridge.

  2. No painel Analyze, clique em Verificar tudo para encontrar problemas.

  3. No painel Clean Up, corrija os problemas.

  4. No painel Edit, defina o tamanho e a orientação do modelo.

  5. No painel Analyze, clique novamente em Verificar tudo para confirmar as correções.

  6. No painel Export, exporte o modelo como ficheiro STL.

Resolução de problemas

A tabela seguinte apresenta problemas comuns, as suas causas e como resolvê-los.

ProblemaCausaCorreção
O painel lateral não tem um separador MeshyO plugin está instalado mas desativado.Em Edit > Preferences > Add-ons, procure por Meshy e selecione a caixa de verificação do plugin.
O separador Meshy mostra Meshy Login ou Text To TextureEstá instalada uma versão mais antiga do plugin.Transfira o plugin a partir da página de integração Meshy for Blender e instale-o novamente.

Próximos passos

  • Para enviar o seu primeiro modelo do Meshy para o Blender, consulte Bridge to Blender.

  • Para verificar um modelo em busca de problemas de impressão 3D, consulte análise do modelo.

  • Para importar uma personagem com rig e a respetiva animação, consulte modelos animados.