Transfira o plugin, um ficheiro .zip, a partir da página de integração Meshy for Blender. Não o descompacte. O Blender instala o plugin diretamente a partir do ficheiro .zip.
É necessário o Blender 4.2 ou posterior.
É necessária uma conta Meshy. Para enviar modelos com o bridge, precisa de um plano Pro ou superior.
A Meshy testou o plugin com o Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 e 5.2.0.
O plugin não precisa de uma chave de API nem de iniciar sessão. Gera e texturiza modelos na aplicação web Meshy, e o plugin recebe-os no Blender.
O separador Meshy tem o painel Meshy Bridge e quatro painéis que preparam um modelo para impressão 3D. O seu painel Help & Settings abre o guia do utilizador do plugin em inglês ou chinês.
Bridge to Blender
O Meshy Bridge recebe os modelos que envia a partir da aplicação web Meshy e importa-os para a cena aberta, com os respetivos materiais e cores de vértice. Para o configurar, consulte Bridge to Blender.
O Analyze mede o volume e a área de superfície. Também verifica a malha em busca de problemas que fazem uma impressão 3D falhar, como buracos, autointerseções, paredes finas e saliências. Para executar as verificações, consulte análise do modelo.
O Clean Up repara a malha com Tornar manifold, que preenche buracos, elimina geometria solta e interior, e faz com que as normais apontem para fora. A sua ferramenta Eliminar peças pequenas remove fragmentos dispersos. Para reparar um modelo, consulte limpeza do modelo.
O Edit esvazia um modelo, roda-o de modo a que as faces escolhidas fiquem niveladas com Align XY, e redimensiona-o para um volume ou comprimento alvo. Para alterar um modelo, consulte edição do modelo.
O Export guarda os objetos selecionados como ficheiros STL, OBJ ou PLY, com opções para UVs, normais, cores de vértice e texturas. Para exportar um modelo, consulte exportação do modelo.