Modelos animados
Envie uma personagem animada do Meshy para o Unreal Engine com o seu esqueleto e animação, pronta a ser reproduzida no seu nível.
Enviar um modelo animado
Envia-se um modelo animado da mesma forma que um estático. Antes de começar, ative o Meshy Bridge no Unreal Editor. Para ver os passos, consulte Bridge to Unreal Engine.
Para enviar um modelo animado, siga estes passos:
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Na aplicação web Meshy, abra o modelo animado no visualizador.
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Selecione a animação que pretende enviar.

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Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).
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Clique em Send to Unreal.
O Meshy envia a personagem com esqueleto e a animação selecionada a 30 frames por segundo. O plugin importa a personagem e a sua animação para Content/MeshyImports, coloca a personagem no nível e configura-a para reproduzir a animação em loop.

Para ver a animação, clique em Play na barra de ferramentas do Unreal Editor.

Próximos passos
- Para adicionar mais animações a uma personagem antes de a enviar, consulte Animação.