Modelos animados

Envie uma personagem animada do Meshy para o Maya com o seu esqueleto e animação, pronta a reproduzir na sua cena.


Enviar um modelo animado

Envia um modelo animado da mesma forma que um estático. Antes de começar, execute o bridge no Maya. Para os passos, consulte Bridge to Maya.

Para enviar um modelo animado, siga estes passos:

  1. Na aplicação web do Meshy, abra o modelo animado no visualizador.

  2. Selecione a animação que pretende enviar.

    Ogre animado no visualizador do Meshy com Walking selecionado entre cinco animações, incluindo Running e Angry Stomp

  3. Na barra de ferramentas do visualizador, clique em DCC Bridge (o ícone de ficha).

  4. Clique em Send to Maya.

O Meshy envia a personagem com rig e a animação selecionada a 30 fotogramas por segundo. O plugin importa a personagem, o seu esqueleto e a sua animação para a cena aberta.

Viewport do Maya com o ogre importado, a sua armature no Outliner, e a janela Meshy Bridge a mostrar Bridge ON

Para pré-visualizar a animação, arraste o Time Slider.

Viewport do Maya com o ogre a meio de uma passada e uma seta a apontar para o Time Slider no fotograma 18

Próximos passos

  • Para adicionar mais animações a uma personagem antes de a enviar, consulte Animação.