Notas de lançamento

Veja as novidades de cada versão do Meshy DCC Core.


0.2.4

Lançado a 9 de novembro de 2026.

  • Os agentes permanecem ligados. Abrir uma aplicação deixa de assumir o controlo do serviço Meshy DCC Core e de desligar os agentes que o utilizam.
  • Transferências de conectores volumosas. A instalação de um conector deixa de falhar quando o respetivo pacote demora mais de 30 segundos a transferir.
  • Arquivos mais seguros. Os arquivos de conectores, marketplace e atualizações são verificados de forma mais rigorosa antes de serem descompactados, e um arquivo que tente escrever fora da sua pasta é recusado.
  • Erros de ferramentas mais claros. Chamar uma ferramenta que uma aplicação aberta não possui comunica a ferramenta como desconhecida e sugere correspondências próximas, em vez de comunicar a aplicação como offline.
  • Sem ações repetidas. Um pedido que possa já ter chegado a uma aplicação é comunicado como tendo um resultado desconhecido e nunca é reenviado.
  • Prontidão. Uma aplicação só é considerada pronta depois de o Meshy DCC Core a conseguir alcançar da mesma forma que envia pedidos, e o diagnóstico indica o motivo pelo qual uma aplicação não está pronta.
  • Estatísticas de utilização. O relatório diário passa também a ser enviado para um segundo serviço de análise. Para mais detalhes, consulte Estatísticas de utilização.

0.2.3

Lançado a 3 de novembro de 2026.

  • Acesso MCP ao serviço local. Os agentes que utilizam MCP podem ligar-se ao serviço Meshy DCC Core em http://127.0.0.1:19765/mcp, a par do comando e da skill meshy-dcc. É um único serviço para todas as aplicações, pelo que continua a não ser necessário configurar um MCP server para cada aplicação.
  • Ciclo de vida do projeto. A partir da linha de comandos ou via MCP, um agente pode configurar um projeto, abrir ou reutilizar a instância exata da aplicação para esse projeto, e encerrá-la em segurança. Fechar uma aplicação mantém o seu trabalho não guardado, e o Meshy DCC Core nunca repete um passo cujo resultado seja desconhecido.
  • Deteção de aplicações. O Meshy DCC Core localiza as cópias instaladas de todas as 13 aplicações, incluindo mais do que uma versão do mesmo editor e uma localização personalizada que tenha utilizado anteriormente, e prepara os respetivos conectores antes de criar um projeto.
  • Verificação de atividade. meshy-dcc active-work mostra se uma sessão de agente ainda tem pedidos em curso.
  • Conectores 0.1.2. Todos os 13 conectores são reconstruídos nesta versão, com uma compilação para macOS corrigida. O conector do Godot também verifica o editor exato que iniciou e rejeita valores de vetores inválidos antes de alterar uma cena.
  • As skills mantêm-se como as configurou. Quando um gestor de pacotes como o npm instala o Meshy DCC Core, as skills dos seus agentes permanecem inalteradas até executar meshy-dcc agent-skill --execute.
  • Correção: uma aplicação ou serviço iniciado pelo Meshy DCC Core deixa de ficar associado à aplicação que o iniciou.

0.2.2

Lançado a 28 de outubro de 2026.

Para atualizar a partir da 0.2.1, execute meshy-dcc update apply --yes e, em seguida, execute meshy-dcc gateway restart uma vez. A partir da 0.2.2, a atualização reinicia o serviço automaticamente.

  • Estatísticas de utilização. Uma vez por dia, o Meshy DCC Core envia contagens anónimas e agregadas, como versões, conectores e resultados de chamadas a ferramentas. Nunca envia aquilo em que está a trabalhar. Pode desativar isto a qualquer momento. Para mais detalhes, consulte Estatísticas de utilização.
  • Atualizar agora. Quando existe uma atualização disponível, Overview na janela mostra um botão Update now. meshy-dcc update apply --yes também reinicia o serviço local, pelo que a nova versão passa a ser executada de imediato. Adicione --no-restart para manter o serviço em execução.
  • Conectores 0.1.1. Todos os 13 conectores avançam para a versão 0.1.1. O conector do Blender verifica que uma cena guardada foi efetivamente escrita, as ferramentas de malha do 3ds Max voltam a carregar, e o conector do FreeCAD deixa de publicar um ficheiro quando um passo falha após o ficheiro já ter sido escrito.
  • Tempos-limite mais claros. Uma chamada que atinge o seu limite de tempo comunica que o resultado é desconhecido, pelo que o seu agente volta a ler a cena antes de repetir a chamada.
  • Correção: uma chamada a uma ferramenta que atingiu o tempo-limite podia ainda assim ser executada mais tarde e alterar a cena no Blender, Maya, 3ds Max, Houdini ou Substance 3D Painter. O limite de tempo agora é respeitado pela aplicação. Esta correção requer os conectores 0.1.1 ou posteriores.
  • Correção: no Windows, uma atualização que tinha terminado era comunicada como falhada.
  • Correção: recarregar skills deixa de eliminar as skills registadas por um conector, e a pesquisa encontra skills descritas como "2D".
  • Correção: meshy-dcc doctor e meshy-dcc gateway status apenas leem a sua configuração e deixam de a alterar.
  • Segurança: o serviço local e os componentes Python dos conectores incluem correções para vulnerabilidades de segurança publicadas. Os conectores 0.1.1 e posteriores incluem-nas.

0.2.1

Lançado a 27 de outubro de 2026.

Para atualizar a partir da 0.2.0, instale novamente o Meshy DCC Core com o comando em Instalar o Meshy DCC Core, ou execute npm install -g meshy-dcc@latest se tiver instalado com o npm. No Windows, execute primeiro meshy-dcc gateway daemon stop. Depois execute meshy-dcc gateway daemon restart.

  • Reportar um problema. Execute meshy-dcc report --summary "...", ou aceda a Settings > Report a problem na janela. Vê primeiro o relatório exato, e nada é enviado até adicionar --yes ou clicar em Send. Para mais detalhes, consulte Reportar um problema.
  • Mais logótipos. A janela mostra os logótipos do Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD e Material Maker, bem como dos agentes de CLI Pi, Amp e Kimi Code.
  • Correção: meshy-dcc update apply --yes agora atualiza o meshy-dcc-server instalado junto ao comando, e o primeiro comando após uma atualização mostra o seu próprio resultado.
  • Correção: a definição que desativa a verificação diária de atualizações agora também desativa a verificação do marketplace que era executada em cada comando.

0.2.0

Lançado a 19 de outubro de 2026. O primeiro lançamento.

  • Um único pipeline de criação para todas as suas aplicações DCC. Um único ponto de entrada para todas as instâncias abertas de 13 aplicações, desde Blender, Unity, Godot e Unreal Engine até Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter e ZBrush, em macOS (Apple Silicon) e Windows (x64), com cada pedido encaminhado para a instância exata e ferramentas carregadas como skills sob pedido.
  • Uma única skill para todos os agentes. O instalador adiciona a skill Meshy DCC ao Claude Code, Codex, Cursor e aos restantes agentes que encontrar, num total de mais de 70 agentes suportados.
  • A janela do Meshy DCC Core. meshy-dcc ui mostra as aplicações ligadas, instala conectores, ativa a skill para os seus agentes e lista todas as skills que cada aplicação carregou. Disponível em inglês, chinês, japonês e coreano.
  • Skills personalizadas. Escreva a sua própria skill para o Blender, ou peça ao seu agente para a escrever, e qualquer agente poderá utilizá-la.
  • Segura por conceção. Todos os pedidos são direcionados para a instância de aplicação que o agente indica, o agente lê de volta todas as alterações, e o serviço local só aceita pedidos provenientes do seu computador.