Codex用Meshyプラグイン

Codex用の公式Meshyプラグインは、チャットを3Dアセットに変換します。モデルを説明するか写真を添付するだけで、Codexがそれを生成し、テクスチャを付けて、ファイルをプロジェクトに保存します。


概要

MeshyはChatGPT(Codex)プラグインディレクトリで利用可能になり、2つのスキルを提供します:

  • Meshy 3D生成:テキストから3D、画像から3D、マルチビューから3D、AIテクスチャリングとリテクスチャ、ポリゴン予算へのリメッシュ、UV展開、ヒューマノイドキャラクター向けの自動リギングとアニメーション、GLB、FBX、OBJ、STL、USDZへのエクスポート。
  • Meshy 3Dプリント:プリント可能性の分析と修復、単色・多色3MF、実寸サイズへのサイズ調整、Creative Labの製品(フィギュア、ランプ、キーホルダー、マグネット)、インストール済みスライサーへの引き渡し。

両方のスキルは、お使いのコンピューター上のMeshy CLIを動かします。ブラウザで一度サインインすれば、チャットにAPIキーを貼り付ける必要は一切ありません。ファイルは指定したフォルダに保存され、レンダリングされたプレビューと、後続の編集にCodexが必要とするタスクIDが添えられます。


要件

  • Codex:ChatGPTデスクトップアプリまたはCodex CLIで利用できます。プラグインはブラウザのChatGPTチャットでは読み込まれません。仕事用・学校用ワークスペースでは、管理者によるプラグインの許可が必要な場合があります。
  • Node.js 22.12以降(npm付き)。node --versionで確認し、未インストールまたは古い場合はnodejs.orgから最新のLTS版をインストールしてください。
  • 生成には有料のMeshyプランが必要です。生成タスクはすべてMeshyクレジットを消費します。モデルの再スケーリングやスライサーで開くといったローカルのプリント手順にはサインインは不要です。

インストール

ChatGPTデスクトップアプリの場合:

  1. Codexに切り替えてPluginsを開きます。
  2. Meshyを検索し、Install pluginをクリックします。
  3. 新しいチャットを開始します。プラグインはインストール後に開いたチャットでのみ読み込まれます。

CodexプラグインディレクトリのMeshy

Codex CLIの場合: /pluginsを実行し、Meshyをインストールしてから、新しいセッションを開始します。

インストールを確認するには、新しいチャットで@と入力してMeshyを探すか、利用可能なMeshyスキルをCodexに尋ねてください。


サインイン

初めてモデルを依頼すると、プラグインはMeshy CLIと既存のセッションの有無を確認します。見つからない場合、CodexはMeshyのサインインリンクとワンタイムコードを表示します:

  1. リンクを開き、Meshyにログインします。
  2. 表示された通りにコードを入力し、Connectをクリックします。
  3. Codexに戻ります。先ほどのリクエストの処理が続行されます。

Meshy CLI接続ページ

コードは10分で期限切れになります。期限が切れた場合は、Codexに新しいコードを依頼してください。Meshy CLIはセッションをお使いのコンピューターに保存し、以降のチャットで再利用します。環境変数にMESHY_API_KEYが設定されている場合は、ブラウザセッションより優先されます。


プロンプト例

@Meshyを指定するか、単に作業内容を説明してください:

  • 自分のゲーム用にローポリの宝箱を作って。目標2,000三角形、PBRテクスチャを追加し、./assetsにGLBとして保存して。
  • この写真をテクスチャ付き3Dモデルに変換して、プロポーションを維持して。(画像を添付)
  • このテクスチャ付きヒューマノイドキャラクターにリグを設定し、歩行アニメーションを追加して、FBXとしてエクスポートして。
  • ./assets/chest.glbを風化した青銅にリテクスチャして、元のファイルの横に保存して。
  • この写真を75mmのフィギュアにして、プリント可能性をチェックし、対応するスライサー向けに多色3MFを準備して。

フォローアップでは前回の結果が再利用されます:1,500面のLODを作って、今度はFBXで、150mmにスケールして。フォルダ名を指定しない場合、ファイルは./meshy_outputに保存されます。


クレジット

生成、テクスチャリング、リメッシュ、リギング、アニメーション、修復は、APIの料金に基づいてお使いのMeshyアカウントからクレジットを消費します。プリント可能性の分析は無料です。Codexは有料ステップの前にコストを見積もり、承認した範囲を超える支出の前には確認を求めます。各有料ステップを承認するには、リクエストにクレジットを使う前に確認してと加えてください。また、いつでもMeshyクレジットはいくら残っている?と尋ねることができます。


トラブルシューティング

症状対処法
@と入力してもMeshyが表示されないブラウザチャットではなく、ChatGPTデスクトップアプリまたはCodex CLIを使用してください。Codexを再起動し、新しいチャットを開いてください。
CodexがAPIキーを求めてくる拒否して、代わりにブラウザでのサインインを依頼してください。チャットにAPIキーを貼り付けないでください。
nodeまたはnpmが見つからないnodejs.orgからNode.js 22.12以降をインストールし、Codexを再起動してください。
サインインコードが期限切れになったCodexにサインインの再開を依頼してください。コードの有効期限は10分です。
プランまたはクレジット不足で生成が拒否される生成には有料プランと十分なクレジットが必要です。meshy.aiでプランと残高を確認してください。
誤ったMeshyアカウントでサインインしているCodexにmeshy auth logoutの実行を依頼し、再度サインインしてください。

FAQ

Is the Meshy plugin for Codex free?
The plugin is free to install. Generating 3D models requires a paid Meshy plan and spends Meshy credits at API rates. Printability analysis is free, and local steps such as rescaling a model or opening it in a slicer need no sign-in.
Do I need a Meshy API key?
No. The plugin signs in through your browser with a one-time code, and the Meshy CLI stores the session on your computer. Never paste an API key into a chat. If MESHY_API_KEY is already set in your environment, it is used instead of the browser session.
Where are my models saved?
In the folder you name in your request, or ./meshy_output when you don't name one, together with a preview image and the task IDs. Files are saved on your computer, not in your Meshy web workspace.
Which file formats can the plugin export?
GLB, FBX, OBJ, STL and USDZ for 3D assets, and single-color or multicolor 3MF for 3D printing.
Does the plugin work in the ChatGPT chat in a browser?
No. Plugins run in Codex, in the ChatGPT desktop app or the Codex CLI.
Can I use the same Meshy skills in Claude Code or Cursor?
Yes. The skills are open source in the meshy-3d-agent repository on GitHub and install into Claude Code, Cursor, Gemini CLI and other agents. Ask your agent to follow https://raw.githubusercontent.com/meshy-dev/meshy-3d-agent/main/INSTALL.md.