Godot へのブリッジ

DCCブリッジを使用して、Meshyの3DモデルをGodotシーンに直接シームレスにインポートする方法を学びます。


Meshy-Godotプラグインでブリッジを実行

Godot内でMeshy Godotプラグインを開きます。ブリッジを実行をクリックして初期化し、ブリッジ接続を開始します。

Godotプラグイン-8

モデルをGodotに送信

MeshyAIワークスペースで目的のモデルに移動し、DCCブリッジメニューをクリックして、Godotに送信を選択します。

Meshy-DCCに送信

Godotに送信

モデルは自動的にダウンロードされ、Godotシーンに直接インポートされます。

Godotプラグイン-13

ワークスペースで生成した任意の3Dモデルは、使用した方法に関係なく、DCCブリッジを介して簡単にGodotへインポートできます。

その他のDCC

同様に、MeshyAIコミュニティで他のユーザーが公開したモデルも完全にサポートされており、DCCブリッジ連携を使用してGodotへシームレスにインポートすることもできます。

Meshy-コミュニティ